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I giocatori adulti di Roblox si stanno unendo al Metaverso in numero crescente

I giocatori adulti di Roblox si stanno unendo al Metaverso in numero crescente

Roblox ha pubblicato il rapporto sugli utili del secondo trimestre il 9 agosto e la grande notizia finanziaria è che la società ha subito un calo delle prenotazioni, definito come "entrate più la variazione delle entrate differite nel corso del periodo e altri aggiustamenti non monetari". Questa notizia ha fatto scendere le azioni del 17%, ma c'erano anche buone notizie per il gioco sandbox per i giocatori adulti di Roblox.

Il rapporto sugli utili conteneva anche una nota interessante sui cambiamenti demografici della piattaforma. Dopo aver notato che la sua fascia demografica in più rapida crescita sia per gli utenti maschi che per le femmine era quella di età compresa tra 17 e 24 anni, ha poi notato come questa tendenza dovrebbe avere un impatto sulla piattaforma a lungo termine.

"In termini di utenti e ore di coinvolgimento, i maschi di età compresa tra 17 e 24 anni dovrebbero diventare la nostra più grande categoria di monitoraggio negli Stati Uniti e in Canada nei prossimi due mesi", afferma il rapporto. "Nel luglio 2022, i DAU maschi di età compresa tra 17 e 24 anni negli Stati Uniti e in Canada sono aumentati del 36%, le ore impegnate sono aumentate del 49% e le prenotazioni sono aumentate del 45% rispetto a luglio XNUMX. dello scorso anno."

Comprendeva anche una nota sull'impatto di ciò sulle prenotazioni del sito.

"Le prenotazioni totali per gli uomini tra i 17 ei 24 anni negli Stati Uniti/Canada erano maggiori delle prenotazioni totali per gli uomini tra i 9 ei 12 anni negli Stati Uniti/Canada, storicamente la nostra fascia demografica più numerosa e la più impegnata", si legge.

Sebbene il rapporto attribuisca ciò a confronti più facili, investimenti critici, iniziative sui prodotti e focus operativo, indica anche che la spinta di Roblox a raggiungere un pubblico più anziano sta funzionando.

Originariamente sviluppato come piattaforma per i bambini per sviluppare giochi per altri bambini, Roblox è stato a lungo considerato una piattaforma per bambini. Tuttavia, quando le aziende hanno iniziato a pubblicizzare il metaverso, è diventato subito evidente che Roblox poteva essere una piattaforma praticabile per persone di tutte le età per riunirsi in mondi virtuali. Invece di ospitare solo giochi, l'azienda ha rivisto il modo in cui parlava della sua piattaforma per descrivere ogni mondo virtuale come una "esperienza".

Nel bilancio del quarto trimestre 2021, pubblicato a febbraio 2022, Roblox ha riferito che, per la prima volta, oltre il 50% dei suoi utenti aveva più di 13 anni. Inoltre, durante l'Investor Day di novembre 2021, la società ha affermato che il 30% dei suoi utenti aveva più di 17 anni, con oltre il 14% di età pari o superiore a 25 anni. Nel terzo trimestre del 2021, ha notato che anche i tipi di giochi che gli sviluppatori Roblox stavano creando erano cambiati, con il 28% degli sviluppatori rivolto a un pubblico di età compresa tra la metà e la tarda adolescenza, rispetto al solo 10% dell'anno prima.

Negli ultimi anni, l'azienda ha iniziato a raggiungere un pubblico più anziano attraverso le sue partnership con il marchio. Finora, i principali marchi che storicamente tendono a corteggiare il pubblico più anziano, come Gucci, Hyundai e Tommy Hilfiger, sono entrati in Roblox. Uno dei vantaggi del pubblico più anziano è che spesso hanno più spese discrezionali e libertà nel modo in cui scelgono di utilizzare i loro soldi. Dal 2022, i vestiti sono la priorità di acquisto più importante per gli adolescenti, quindi ha senso che i principali marchi di moda siano interessati a raggiungere questi adolescenti e a soddisfare i loro avatar offrendo vestiti virtuali sulla piattaforma. .

Inoltre, i bambini che sono cresciuti con Roblox lo considerano il loro social network preferito. I giovani sembrano fedeli a Roblox come luogo in cui uscire con gli amici ed esprimersi, anche mentre passano dal liceo all'università o al mondo del lavoro. Questa lealtà illustra perché è anche fondamentale per Roblox continuare ad attrarre utenti più giovani, che generalmente sono più ricettivi alle idee alla base del concetto di metaverso.

Attira anche il pubblico più anziano con i suoi concerti, come il suo recente Guacathon, che comprendeva uno spettacolo inesperto del rapper Denzel Curry.

Indipendentemente dalle entrate trimestrali, ciò sembra implicare che gli sforzi di Roblox per iniziare ad attirare utenti più anziani stiano dando i loro frutti. Mostra anche che il sogno del metaverso può essere qualcosa di più di un semplice gioco da ragazzi. Man mano che le persone anziane accedono al metaverso, la sua popolarità potrebbe alla fine rivaleggiare con altre piattaforme incentrate sulla comunità come Reddit o Facebook.

Ma fino a quando ciò non si manifesta, i Robloxiani possono continuare a godersi la piattaforma per quello che è controllando il nostro elenco dei migliori giochi Roblox nel 2022. E assicurati di utilizzare i nostri codici promozionali Roblox di agosto per un equipaggiamento avatar gratuito.