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I dildo sono ovunque in Cyberpunk 2077

L'anno è il 2077. Le corporazioni controllano tutto. E i dildo sono ovunque.

Potresti aspettarti di trovare un dildo nel bagno di un appartamento. Sul bordo della vasca stessa, forse, pronto per essere servito come parte di un bagno rilassante. Anche sul comodino in una camera da letto. Ha senso. Ma che dire sott'acqua, sul piazzale di una stazione di servizio allagata? Proprio nel mezzo di un bar? Davanti e centrato sulla scrivania di un grande volantino aziendale, nel caso una riunione diventasse noiosa?

In Cyberpunk 2077, i dildo sono ovunque. In un certo senso, questa è una di quelle conseguenze del duro lavoro di sviluppo su un gioco open world. In un altro, ci racconta qualcosa di interessante su come lo sviluppatore CD Projekt RED abbia scelto di costruire la sua futura distopia.

Immagina la scena. Stai costruendo un gioco open world e hai solo le risorse per creare un numero limitato di oggetti di scena interattivi per edifici e strade. Questi sono oggetti di scena che il giocatore vedrà spesso, poiché li cercherà costantemente. Raccogliendoli li aggiunge all'inventario, dove possono quindi essere smontati per ottenere componenti per il sistema di creazione del gioco.

Questi elementi sono importanti. Ma sono anche banali: altri accessori includono cose come mazzi di carte da gioco, posacenere o forbici. Le risorse sono limitate. Gli oggetti che gli artisti creeranno dovrebbero essere considerati attentamente.

Quindi ovviamente stai costruendo più dildo. Nemmeno una o due varianti! No, crea molti dildo.

Poiché in Cyberpunk 2077 è disponibile un numero limitato di questi oggetti di scena, i progettisti di livelli continuano a utilizzare questi oggetti di scena liberamente. Il risultato finale? Ebbene, in Cyberpunk c'è un dildo per ogni stagione. Un dildo in ogni casa. Loro sono ovunque.

Skyrim aveva ruote di formaggio ovunque. Gli NPC li hanno accumulati a centinaia. In Night City, questi NPC open world non sono così interessati al formaggio. Dildo, però? Sì.

A volte sono in posti che hanno un senso. Entra in un sexy shop e ci sono muri, insieme ad altri prodotti simili. Ma sono anche in molti posti che non hanno senso.

Sono rimasto affascinato da questi accessori, una presenza ancora più costante in Cyberpunk 2077 rispetto a Johnny Silverhand di Keanu Reeves.

La mia incredulità per le loro apparizioni ha raggiunto un glorioso apice quando ho fatto snorkeling con uno degli amici del protagonista V, scoprendo una township allagata da tempo. Ho nuotato attraverso le rovine sottomarine di una stazione di servizio, e cosa mi aspettava sul piazzale...? Un Pilomante 3000, ovviamente. È un grosso problema. Lo prendo e lo riciclo in più parti per fare una nuova pistola.

Oh, e c'è una spada dildo. Saluta Sir John Phallustiff, un'iconica arma da mischia non letale (è schietta, vedi). Perché no?

È divertente. È un'ottima esca in modalità foto. Ma è anche curioso: racconta un po' la storia della visione di CD Projekt della decadenza di Night City. Il numero di sexy shop pro capite a Night City è enorme. Sono ad ogni angolo di strada. Probabilmente ci sono più sexy shop che negozi di alimentari.

Questo è in linea con molte altre cose che abbiamo visto su Cyberpunk 2077, come cartelloni pubblicitari e annunci con immagini sessualizzate. In Cyberpunk 2077, il sesso è usato come scorciatoia per un mondo che è andato fuori controllo. Non c'è modestia. I cartelloni mostrano ragazzi che mangiano il culo o serpenti che strisciano su per la gamba di una donna nuda in modi suggestivi. Gli slogan sono volutamente crudi.

Alcuni di questi cartelloni pubblicitari, con personaggi trans, hanno ricevuto molte critiche anche prima del lancio del gioco. Sono generalmente rozzi, ma fanno anche parte di una tendenza generale: alcune delle scorciatoie che CD Projekt prende per vendere Night City sente come se fossero eseguiti in un modo piuttosto sconsiderato. Quindi alcuni, come il mercato in forte espansione dei dildo, sembrano un po' infantili. Altri possono offendere.

Non fraintendetemi: ho riso del posizionamento di alcuni di questi oggetti di scena. Un dildo nascosto sotto un'auto sopraelevata in un'officina suona come un po' di narrazione ambientale. Chi l'ha messo lì? Ma dimostra anche uno dei punti narrativi più deboli del gioco: Night City è stupendo, incredibilmente grande e incredibilmente ben progettato, ma a volte sembra un po' troppo esagerato per il suo bene.

Non vedo l'ora di sapere che tipo di posti selvaggi troverete un sacco di dildo il 10 dicembre. E non ho nemmeno menzionato Butt Plugs o Anal Beads – anche spazzatura depredabile.