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Svelate le funzionalità di accessibilità di God of War Ragnarok

Svelate le funzionalità di accessibilità di God of War Ragnarok

Santa Monica Studio ha presentato una selezione di opzioni di accessibilità per God of War Ragnarok.

Secondo lo studio, per i giocatori saranno disponibili più di 60 opzioni, a partire da un'interfaccia utente rinnovata che consentirà maggiore flessibilità e leggibilità.

Lo studio ha anche ricostruito da zero la rimappatura del controller e ha aggiunto più personalizzazione ai sistemi di combattimento e interazione. Tutte le funzionalità di accessibilità di God of War 2018 sono state mantenute e ampliate in modo da poter adattare il gameplay in base al tuo stile e alle tue esigenze.

Alcune altre funzionalità di accessibilità includono Sprint Auto Sprint, Always on Reticle e la possibilità di attivare o disattivare Aim Stance o Shield Stance.

Le dimensioni dei sottotitoli per i sottotitoli ora possono essere scelte con i colori. La dimensione minima del testo è stata aumentata con un ridimensionamento aggiuntivo, che include una dimensione del testo extra-large per rendere più leggibili i sottotitoli e le didascalie. È stata aggiunta anche una casella di testo più grande per soddisfare gli standard dei sottotitoli di TV e film. Puoi anche regolare individualmente i colori (sette in totale) dei nomi dei relatori, del corpo della didascalia e delle didascalie. Puoi anche mostrare o nascondere i nomi degli oratori.

I sottotitoli sono stati aggiunti anche ai filmati e al gameplay e puoi persino attivare i sottotitoli per informazioni di gioco essenziali per aiutarti con i puzzle e la comprensione narrativa. Altre opzioni includono la sfocatura dello sfondo dietro i sottotitoli e le didascalie per renderli più leggibili in una scena complessa.

Oltre alla sfocatura, le opzioni per scurire lo sfondo dietro i sottotitoli per una migliore leggibilità sulla neve sono state mantenute da God of War 2018 e il supporto per il contrasto elevato include più impostazioni di opacità.

Un indicatore di direzione ora indicherà la direzione da cui proviene un suono, il che sarà utile quando ci sono puzzle che hanno segnali sonori.

Controller Remapping ti consentirà di personalizzare i layout dei pulsanti con un'ampia gamma di layout preimpostati, nonché il supporto per la rimappatura del controller personalizzato. I singoli pulsanti possono essere scambiati e, per selezionare azioni complesse, è possibile scegliere altre configurazioni da un elenco predefinito. Esistono vari modi per personalizzare determinate azioni che richiedono più pulsanti, comprese le scorciatoie del touchpad per Spartan Rage, l'assistenza alla navigazione e la rotazione rapida.

C'è anche una nuova modalità colore ad alto contrasto che ti consente di applicare il colore agli oggetti di gioco come bersagli, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di tipi di oggetti. Quando è attivo, questo applicherà uno strato di colore ai personaggi che li renderà più visibili sullo sfondo. Lo sfondo può essere desaturato, la vernice trasversale, gli oggetti bottino e gli effetti speciali possono anche essere resi più visibili usando questa modalità.

Una novità in God of War è l'assistenza alla navigazione che ti consente di orientare la tua vista verso l'obiettivo della tua bussola. Quando non sei in combattimento, premi il pulsante di navigazione assistita per orientare la tua visuale nella direzione del prossimo obiettivo della storia. C'è anche l'assistenza trasversale che automatizza azioni come il salto, il salto e altro, a seconda della direzione in cui stai toccando.

Queste sono solo alcune delle opzioni di accessibilità che puoi aspettarti al rilascio del gioco.

God of War Ragnarok concluderà la saga norrena e riprenderà alcuni anni dopo gli eventi di God of War (2018). Ci sarà un po' di complessità nelle interazioni tra padre e figlio questa volta, soprattutto con la rivelazione dell'eredità gigante di Atreus e della "profezia nascosta che solo Kratos ha visto".

Nel gioco, puoi aspettarti di usare nuove abilità di attacco, c'è una nuova Evocazione Runica per Atreus e il ritorno delle armi leggendarie di Kratos.

Il gioco dovrebbe essere rilasciato entro la fine dell'anno.