Notizie / Giochi

I fan di Civilization votano per il loro tipo di vittoria meno preferito

I fan di Civilization votano per il loro tipo di vittoria meno preferito

A partire da Civilization VI, ora ci sono sei modi diversi per vincere una partita nel popolare gioco di strategia; il dominio è il classico, ma hai anche vittorie su punteggio, scienza, cultura, diplomazia e religione. Ognuno ha il proprio tipo di vittoria preferito e la maggior parte delle civiltà di Civ 6 si appoggerà a uno o due di questi stili di gioco, ma per quanto riguarda i giocatori moins preferiti?

I fan di Civilization sul subreddit r/civ hanno votato la loro condizione di vittoria meno favorita. Nel momento in cui scrivo (con un sondaggio di oltre 4 voti totali), la vittoria religiosa è attualmente il voto più odiato da tutti con oltre 000 voti. Diplomazia e punteggio sostanzialmente a pari merito per il secondo posto, il predominio è terzo, poi cultura e scienza sono le retrovie.

Mentre l'autore del sondaggio originale – l'utente gmxsnip3r – odia di più il dominio, l'utente Playerjjjj spiega perché ha votato religioso: “Esatto. allora. Dannazione. noioso. A meno che tu non scelga lo zelo missionario come una delle tue convinzioni, il tuo inevitabile sciame di apostoli sarà un vero incubo da recinto”, spiegano. "L'unica cosa interessante che puoi fare con la religione è manipolare la visibilità diplomatica per ottenere bonus di combattimento. »

Altre risposte menzionano casi di vittoria accidentale in altre condizioni di vittoria, come vincere per diplomazia o cultura, anche se non è quello che il giocatore mirava.

Qual è il tuo tipo di guadagno meno preferito? Commenta perché! civ

Vale anche la pena notare che, sebbene la scienza abbia ricevuto il minor numero di voti, è generalmente accettata come la condizione di vittoria meno interessante, poiché le strategie di solito coinvolgono scienziati con rendimenti crescenti e giocano un gioco passivo mentre si scala l'albero tecnologico. Le condizioni di vittoria possono essere disabilitate durante l'impostazione di giochi di Civilization, incluso Civilization VI, e l'ultima voce ha fatto molto per concentrarsi maggiormente sulle condizioni di vittoria in vari aspetti del design del gioco.

Ciò è illustrato dalla nostra recente conversazione con Ed Beach, Lead Designer di Civ 6, sul tema del design dell'endgame nei giochi di strategia: "Vedi che quando arrivi alla fine dei nostri alberi tecnologici e culturali", spiega, nell'era del futuro sono molto attentamente progettato per spingerti verso una vittoria specifica.

Le condizioni di vittoria in generale sono cambiate molto nel corso della vita della serie. Civilization VI è stato il primo gioco a includere il tipo Vittoria religiosa, ma includeva solo vittorie diplomatiche (che fanno parte della serie da Civ II) con l'espansione Gathering Storm.

Acquista ora Civilization VI Giro dopo girostrategiaAcquista ora

Civilization VI è attualmente nel limbo mentre aspettiamo di vedere cosa farà Firaxis in seguito. La stagione dei contenuti di New Frontier si è conclusa con la patch di bilanciamento di aprile e lo studio non si è impegnato in quello che vuole fare dopo, che si tratti di più DLC Civ 6 o Civilization 7.