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Gli sviluppatori di Idolmaster parlano degli umili inizi della serie

L'Idolmaster la serie non è sempre stata il franchise mediatico stellare che è oggi. Come veri idoli che cercano di diventare grandi, [email protected] iniziato con un budget molto più basso e un pubblico più piccolo. L'Idolmaster Il produttore esecutivo Yozo Sakagami e il capo del marchio e degli eventi Kei Umeki hanno parlato degli umili inizi della serie in un'intervista speciale.

Il lungometraggio fa parte della serie di video interviste Asobi Motto di Bandai Namco. Include sottotitoli in giapponese e inglese. Dai un'occhiata qui sotto:

Motto Speciale Asobi L'Idolmaster video intervista della serie

L'intervista si è svolta durante l'Asobistore Expo dal 16 al 18 ottobre 2020. I creatori hanno iniziato condividendo i loro pensieri sul 15° anniversario della serie. Da L'Idolmaster ha debuttato molto tempo fa, il produttore esecutivo Sakagami si aspettava che alcune persone si fossero dimenticate della serie. Tuttavia, è stato piacevolmente sorpreso di vedere l'accoglienza di tutti i "Produttori" (giocatori) per questo anniversario.

Secondo il produttore Sakagami, poche persone sanno che Kei Umeki aveva lavorato alla serie sin dall'inizio. Mentre Sakagami ha lavorato di più sui giochi per console, Umeki ha lavorato con il marchio per 15 anni, sia su console domestiche che su versioni arcade, quindi entrambi tornano un po' indietro. Quando hanno iniziato a lavorare alla serie, i fondi erano bassi, quindi i lavoratori erano praticamente dei volontari. Abbiamo dovuto inventare idee per compensare ciò che mancavano di fondi. Il lavoro ha comportato molta creatività e azione per capriccio.

Quando a Sakagami è stato assegnato per la prima volta il ruolo di produttore di L'Idolmaster su console, è quasi finito nei guai quando è andato nelle sale giochi per vedere che tipo di gioco fosse. Questo era più o meno il periodo in cui Bandai Namco stava effettuando i test di localizzazione per le sale giochi. Quando Sakagami ha visitato una sala giochi a Shinjuku, è stato sorpreso di vedere un gruppo di ragazze delle superiori giocare L'Idolmaster. Dato che le ragazze hanno giocato per due ore, voleva parlarne con loro e scoprire perché stavano giocando a un gioco che secondo lui era fatto per un pubblico maschile.

Tuttavia, quando si è avvicinato alle ragazze, si è presentato un gruppo di ragazzi delle scuole superiori, pensando che stesse cercando di fare qualcosa alle ragazze. Sakagami ha chiarito l'equivoco spiegando che era lì per la ricerca sullo sviluppo per Namco. Dopo aver sentito questo, gli studenti delle scuole superiori hanno risposto felicemente alle sue domande. In effetti, le ragazze hanno iniziato a giocare solo perché potevano sedersi a giocare. Sul lato positivo, Sakagami ha appreso che le ragazze hanno finito per continuare a giocare perché pensavano che gli idoli fossero carini.