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Gli sviluppatori di World of Warcraft discutono di incursioni, PvP e popolazioni di fazioni per Wrath Classic

Gli sviluppatori di World of Warcraft discutono di incursioni, PvP e popolazioni di fazioni per Wrath Classic

WoW classico è tornato in prima pagina, in attesa di alcuni dei prossimi passi del server durante una chat di gruppo con sviluppatori e membri del consiglio della comunità tenuta all'inizio di questa settimana. La discussione ha toccato una serie di argomenti di interesse per i giocatori, dai raid al PvP al bilanciamento delle fazioni.

A partire dai raid, gli sviluppatori hanno confermato che i raid da 10 e 25 giocatori non condivideranno i blocchi, a differenza dei raid normali ed eroici. Gli sviluppatori stanno anche valutando la possibilità di apportare modifiche mirate a incursioni specifiche, come dare ai giocatori più motivi per eseguire Ulduar riducendo al contempo le ricompense a livello di oggetto di Trial of the Crusader e Icecrown Citadel. “Quello che vogliamo è qualcosa di simile a quello che è successo in Classico della Crociata Infuocata, dove i giocatori stavano ancora andando a Serpentshrine Cavern e Tempest Keep nello stesso momento in cui Black Temple è stato rilasciato", ha detto uno degli sviluppatori. “Ci sono molte attività diverse a diversi livelli, quindi ognuno ha avuto modo di giocare cose diverse ed eseguire le proprie alt. Era una specie di ecosistema dinamico di raid.

A proposito di PvP, gli sviluppatori hanno confermato che i Nitro Boosts saranno disponibili per l'uso nella prima stagione di Arena, anche se il team terrà d'occhio come cambierà le cose e si adatterà di conseguenza nelle prossime stagioni. La discussione ha ulteriormente confermato che ci saranno più istanze di Wintergrasp in tutta la regione, il che significa che se un giocatore di una fazione del regno vince sul proprio campo di battaglia, l'intero regno avrà accesso al Vault of Archavon.

Alla fine, è emerso l'argomento del bilanciamento della popolazione delle fazioni, con uno sviluppatore che ha lanciato l'idea di offrire onore, XP e vantaggi per il guadagno di reputazione per le fazioni con popolazioni più basse. La verifica di questa idea verrebbe probabilmente eseguita prima su uno dei regni più piccoli per vedere se ha l'effetto desiderato prima di espandere il sistema a server unilaterali più popolati.