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Gli sviluppatori di "The Callisto Protocol" si sono appoggiati all'orrore e al sangue della vita reale

Lo sviluppatore di "The Callisto Protocol" vuole che il gioco sia "l'inizio di un franchise"

La squadra dietro il futuro Il protocollo di Callisto apparentemente ha esaminato l'orrore della vita reale e il sangue per lo sviluppo del gioco.

Chris Stone, Direttore Creativo di Striking Distance Studios, ha parlato con Chris Stone Giochi per PC N sulle ispirazioni per il prossimo titolo horror (via VG247), e a parte le "ovvie influenze" di giochi come Silent Hill et Resident EvilStone ha detto che il team ha anche avuto esempi di vita reale.

“Ci siamo ritrovati a guardare molti esempi di vita reale di orrore e sangue. Sebbene questi fossero molto meno divertenti da ricercare, erano alcuni dei contenuti più memorabili e preziosi quando si trattava di creare immagini ed esperienze realistiche.

Gli effetti dannosi della visualizzazione del sangue reale per i videogiochi sono stati evidenziati in un 2019 Kotaku rapporto che circonda gli sviluppatori di Mortal Kombat 11con uno sviluppatore che afferma che gli è stato diagnosticato un disturbo da stress post-traumatico dopo essere stato circondato da filmati violenti e materiale di base durante lo sviluppo.

Il protocollo di Callisto
Il protocollo Callisto CREDITO: Striking Distance Studios

Stone è stato anche il direttore dell'animazione Spazio mortoil gioco che Il protocollo di Callisto agisce chiaramente come un successore spirituale, poiché molti sviluppatori del primo stanno lavorando sul secondo.

“Tutte quelle idee che abbiamo avuto anni fa Spazio morto che non potevamo fare perché il materiale non riusciva a tenere il passo, ora possiamo realizzarli ed è fantastico”, ha spiegato Stone.

In un'altra recente intervista, Stone ha affermato che gli Striking Distance Studios "adorerebbero". Il protocollo di Callisto diventare un franchising, un po' come Spazio morto fatto in quel momento.

Il protocollo di Callisto arriverà su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S a dicembre.

In altre notizie, la prossima Cuphead Contenuto scaricabile Il delizioso ultimo piatto era quasi una versione standalone invece di essere collegata al gioco base secondo lo sviluppatore StudioMDHR.