Notizie / Giochi

I bottini fanno schifo, ma sono meglio della monetizzazione di Overwatch 2

I bottini fanno schifo, ma sono meglio della monetizzazione di Overwatch 2

Monetizzazione di Overwatch 2 il sistema è un po' confuso al momento, per usare un eufemismo. Il sequel FPS di successo di Blizzard è stato pesantemente criticato dalla sua stessa comunità per aver ignorato i giocatori meno inclini a immergersi in acquisti premium, e non è difficile vedere un barlume di verità nell'accusa. Entrambe le stagioni di Overwatch 2 finora hanno incluso un passaggio di battaglia gratuito che è stato popolato con una scarsa scorta di pose, spray e ritratti di vittoria di basso valore, tutti pallidi rispetto alla sua controparte premium.

Se sei un consumatore free-to-play, puoi dimenticare le ambite skin mitiche sparse nel menu principale che si trova al culmine del pass battaglia premium di Overwatch 2. La versione gratuita del pass battaglia non include nemmeno oggetti leggendari. Ti piacciono i cosmetici nuovi ed entusiasmanti per i tuoi eroi preferiti? Ti piace raccogliere i frutti delle tue sudate vittorie in un videogioco dal vivo? Difficile, perché a Overwatch 2 non interessa... a meno che tu non paghi per questo.

Che le probabilità non siano mai a tuo favore

I bottini fanno schifo. Ne abbiamo già parlato? Probabilmente non ne abbiamo bisogno; numerosi studi hanno concluso che le loot box sono psicologicamente allineate con il gioco d'azzardo e che la loro influenza colpisce in modo sproporzionato i consumatori vulnerabili. In risposta a questi risultati, diversi paesi hanno giustamente deciso di bloccare le loot box che appaiono nelle loro forme più predatorie.

Il Belgio ha assunto una posizione più globale nel 2018, imponendo un divieto generale sulle loot box. Sebbene recenti rapporti abbiano messo in dubbio l'efficacia di questo divieto, vale sicuramente la pena ricordare che Overwatch è stato uno dei casi studio utilizzati dalla Belgian Gaming Commission per stabilire che le loot box costituiscano giochi di denaro illegale. Non è davvero sorprendente che Blizzard stia cercando di prendere le distanze da questo rapporto cambiando il suo sistema di monetizzazione nel sequel del gioco multiplayer, ma questo certamente non significa che l'alternativa sia più a misura di consumatore.

Facciamo un po' di conti, va bene? In passato, un bottino in Overwatch conteneva quattro cosmetici casuali, con la garanzia di ricevere almeno un oggetto raro o migliore in ogni scatola. Naturalmente, va tenuto presente che questo si estendeva a tutti cosmetici, compresi gli oltre 600 ritratti “rari” che hanno diluito le possibilità di ricevere oggetti molto più desiderabili. Le più rare, queste ambite skin leggendarie, avevano una probabilità del 7,5% di cadere.

Mentre il 7,5% è una valutazione oggettivamente terribile, considera il triste tasso di caduta dello 0,6% di Genshin Impact per i suoi personaggi a 5 stelle. Inoltre, mentre i giocatori di Overwatch potevano acquistare bottini con valuta di gioco o reale, non era un requisito, poiché ricevevi automaticamente un bottino dopo ogni livello guadagnato. Ovviamente, più alto è il tuo livello, maggiore è l'esperienza necessaria per raggiungere il livello successivo, che ha funzionato come la quintessenza del gioco per infilare i nuovi giocatori in bottini per abbatterli lentamente, costringendoli a lavorare di più per il loro prossimo "colpo". ' – o alla ricerca del portafoglio.

Un successo o un fallimento?

Quindi ora abbiamo stabilito quanto funzionano male i bottini di Overwatch, rimanere bloccati nel passaggio di battaglia premium di Overwatch 2 e come si accumula contro altri simili. Il pass battaglia di Overwatch 2 consiste principalmente in ricompense cosmetiche e include un bonus esperienza del 20% che funge da assicurazione contro i reclami che i giocatori più occasionali non hanno dedicato abbastanza ore per sbloccare le ricompense in seguito hanno pagato per accedervi.

Monetizzazione di Overwatch 2: uno screenshot del Battle Pass della stagione 2 di Overwatch 2 dal livello 71 al livello 80, con tutte le otto ricompense premium di alto valore e due ricompense gratuite di basso valore in offerta.

Ovviamente ci sono molti altri giochi per PC gratuiti con questa struttura. Fortnite è il miglior esempio e la chiara ispirazione dietro il pass battaglia di Overwatch 2. La differenza cruciale tra i due è che i giocatori dedicati possono guadagnare abbastanza V-Bucks mentre completano il pass battaglia di Fortnite per acquistare quello successivo senza spendere soldi veri. Nel frattempo, il Battle Pass di Overwatch 2 costa 1 monete, che puoi guadagnare gratuitamente solo attraverso sfide settimanali... per un massimo di 000 monete a settimana.

Ti ho promesso che avrei fatto i conti, quindi ecco qualcosa su cui riflettere: ti ci vorrebbero 16 settimane per guadagnare abbastanza monete per un passaggio di battaglia in Overwatch 2. Poiché le stagioni di Overwatch 2 si svolgono su un programma di nove settimane, passeresti quasi due stagioni risparmiando per un solo passaggio.

E non dimentichiamo che i bottini possono essere interamente cosmetici, ma il Battle Pass di Overwatch 2 certamente non lo è. A differenza della precedente iterazione di Overwatch, i nuovi eroi come Kiriko e Ramattra possono essere sbloccati solo attraverso il Battle Pass della loro stagione. Ovviamente, se acquisti il ​​pass battaglia premium, ottieni l'accesso immediato. Se stai cercando di acquisire nuovi personaggi di Overwatch 2 senza spendere soldi, ci vorrà un po' di dedizione.

Ogni livello del Battle Pass di Overwatch 2 richiede 10 XP e dovrai guadagnare 000 XP per sbloccare Ramattra. Oltre ai 450 XP da guadagnare a settimana tramite le sfide, le normali partite di Overwatch 000 ti garantiscono un misero 118-000 XP. Non ci vuole un matematico per concludere che, a differenza di altri passaggi di battaglia che servono a incoraggiare il coinvolgimento dei giocatori, il passaggio di battaglia di Overwatch 2 è costruito su briciole di pane.

La stagione del dare, dare e dare

Se parliamo di microtransazioni cosmetiche, non possiamo ignorare gli eventi stagionali di Overwatch. Queste celebrazioni natalizie arrivano sempre con una serie di nuove skin diverse e colorate in palio, molte delle quali servono a sposare i festeggiamenti con le personalità dei personaggi del gioco FPS. L'evento di Halloween di Overwatch 2 ha continuato quella tradizione, introducendo una selezione di skin deliziosamente spettrali... che possono essere acquistate solo nel negozio.

Le skin stagionali hanno sempre avuto una disponibilità limitata nel tempo, ma quelle restrizioni avevano un senso poiché erano legate agli eventi stessi. Le sfide stagionali garantiscono ricompense stagionali: ha senso, no? Tuttavia, è durante questi eventi stagionali che il sistema di monetizzazione di Overwatch 2 si nasconde spingendo costantemente i suoi giocatori verso il negozio. Le skin sono disponibili a rotazione settimanale e non esiste un modo semplice per verificare ciò che è attualmente disponibile senza interagire con il negozio, con i suoi pacchetti allettanti e gli sconti percentuali.

Monetizzazione di Overwatch 2: uno screenshot della galleria degli eroi di Overwatch 2 con Tracer e il lungo elenco di skin attualmente non disponibili da acquisire nel gioco, mentre gli altri possono essere acquistati solo con monete.

Se stai cercando di sbloccare una skin leggendaria specifica nel negozio, avrai bisogno di 1 monete. Sono circa 900 settimane di macinazione in-game, o in denaro reale, circa $ 31. Cerchiamo di essere reali qui, non c'è niente di micro in questo accordo, ma è meglio che tu prenda una decisione in fretta, perché tra una settimana questa skin sparirà e chissà quando sarà di nuovo disponibile.

La combinazione della disponibilità delle skin è legata ai pass battaglia stagionali et gli eventi stagionali offrono anche una visione avara della galleria degli eroi di Overwatch 2. A parte le sue due skin predefinite, solo otto delle 25 skin di Tracer possono attualmente essere sbloccate con le monete di gioco e la disparità tra le skin disponibili e le skin premium recintate è garantita per diventare più abbagliante con il debutto di più stagioni e più skin.

Due mali, entrambi simili nell'indegnità

Quindi i bottini fanno schifo. I Battle Pass fanno schifo. Le vetrine digitali per le microtransazioni fanno schifo. Probabilmente alcuni di voi si stanno chiedendo, beh, qual è il problema? È tutto cosmetico, ed è il gameplay su cui dovremmo concentrarci, che è gratis! Perché tutto questo trambusto?

Bene, è piuttosto semplice: è difficile preoccuparsi di un gioco che non si preoccupa attivamente di te. Overwatch 2 introduce nuovi contenuti nel suo menu principale per i quali devi pagare o dedicare un'estenuante quantità di tempo, con le magre offerte di gocciolamento lungo il percorso progettate per spingerti a prendere la strada più semplice, veloce ed equa. soldi.

Monetizzazione di Overwatch 2: uno screenshot del negozio di Overwatch 2, che mostra pacchetti skin con offerte allettanti.

Certo, le skin non sono tutto, ma non dimentichiamolo: non lo sono juste pelli. Il debutto di nuovi eroi è stato un vantaggio di marketing per Blizzard, riportando i fan schizzinosi all'ovile e potenzialmente bloccandoli per il lungo periodo. Gli eroi erano giocabili per tutti, ma ora c'è una parte significativa della comunità che entrerà nella prossima stagione che non ha avuto il tempo o i soldi per sbloccare Ramattra o Kiriko, e sarà loro vietato di giocare nelle partite regolari. nel prossimo futuro.

Più Overwatch presenta una porta chiusa ai giocatori occasionali, più l'atteggiamento dei giocatori tenderà al disinteresse e il divario tra i "ricchi" e i "non abbienti" si allargherà. Il sistema di bottino di Overwatch era un campo minato psicologico, dove tutte le migliori ricompense sembravano sempre fuori portata. Con il Battle Pass di Overwatch 2 tutto sembra fuori portata. Tutti è chiuso, tutti ti fa aspettare, che si tratti di una skin che appare nel negozio o di un nuovo personaggio bloccato dietro un livello alto nel passaggio di battaglia. È un secchio d'acqua fredda che attraversa l'eccitazione di un nuovo evento o stagione e non fa ben sperare per il futuro della comunità. I bottini potrebbero essere spariti, ma siamo ancora in un campo minato psicologico; il paesaggio può essere diverso, ma il pericolo è lo stesso.