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Il team di Bloober afferma di avere due giochi in fase di sviluppo ed entrambi sono più grandi della media

logo della squadra di bloober

Di recente, sono emerse notizie secondo cui il team di Bloober stava lavorando a tre progetti non annunciati basati sui finanziamenti ricevuti dal programma Creative Europe Media della Commissione europea, con tutti e tre i progetti visualizzati con brevi dettagli sul sito Web del programma, ma lo studio polacco ha chiarito tramite una dichiarazione fornita a IGN che queste informazioni sono incomplete e obsolete.

Le informazioni sul sito Web di Creative Europe Media descrivevano tre progetti del team Bloober con nomi in codice di produzione: H20, un Strati di paura suite; Dum Spirò, un gioco ambientato durante la seconda guerra mondiale con protagonista un ragazzino imprigionato in un ghetto ebraico-polacco; e Nero, un gioco horror in prima persona ambientato in un ambiente medievale che è stato attaccato dagli alieni.

Secondo il responsabile marketing del team Bloober Tomasz Gawlikowski, H20 effettivamente si è rivelato essere Strati di paura 2, piuttosto che un terzo gioco della serie come potrebbe sembrare inizialmente. Durante questo periodo, anche gli altri due progetti sono cambiati in modo significativo: l'idea di Dum Spirò è stato accantonato, poiché lo sviluppatore non credeva di poter fornire un gioco che fosse "adeguatamente sensibile all'argomento e commercialmente valido allo stesso tempo".

“Dopo molte iterazioni di Dum Spirò, abbiamo concluso che al momento non possiamo fornirlo in una forma sufficientemente sensibile all'argomento e allo stesso tempo commercialmente fattibile", ha affermato Gawlikowski. "In breve, Dum Spirò non è più in fase di sviluppo attivo in questo momento.

durante questo periodo Nero è ancora in fase di sviluppo, ma è cambiato in modo significativo rispetto a quanto descritto dalle informazioni di gioco nel suddetto rapporto. "L'idea originale di Nero è stato anche accantonato, e mentre stiamo ancora sviluppando un gioco con quel nome in codice, ora è un progetto molto diverso da quello che potresti leggere sul web in questi giorni", ha spiegato Gawlikowski.

Naturalmente, ultimamente ci sono state anche molte speculazioni sul fatto che il Bloober Team stia anche lavorando su un Silent Hill riavvio, poiché lo sviluppatore ha recentemente stretto una partnership strategica con Konami. Sebbene Gawlkikowski non abbia commentato questo, ha detto che lo studio sta attualmente lavorando a due progetti: uno è in pieno sviluppo, mentre l'altro è in pre-produzione, ed entrambi sono apparentemente più vasti di Il modo, che era già il più grande gioco di Bloober Team quando è stato lanciato all'inizio di quest'anno.

"In Bloober Team abbiamo due progetti interni attivi, uno nella fase di produzione e l'altro nella fase di pre-produzione", ha affermato. “Entrambi avranno una portata maggiore di La via, tuttavia, nessuno di essi si basa su temi o premesse che sono circolate online negli ultimi giorni.

Con ogni probabilità, il gioco è stato sviluppato con il nome in codice Nero è il progetto attualmente in fase di sviluppo, mentre si vocifera Silent Hill il gioco è in pre-produzione. Naturalmente, questa è solo una speculazione al momento. Non ci resta che attendere una parola ufficiale.