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Il remake dei fan di "The Simpsons: Hit & Run" lo rende un gioco open-world

Il remake dei fan di "The Simpsons: Hit & Run" lo rende un gioco open world

Una versione open world di I Simpson: Mordi e fuggi è attualmente in fase di costruzione da un fan incredibilmente devoto.

Sviluppato da Reuben "Reubs" Ward, il progetto è un lavoro d'amore che sfortunatamente non sarà mai disponibile per il download pubblico, anche se c'è ancora un video da guardare all'inizio di questa settimana che mostra come è realizzato il titolo.

Servizio già rifatto I Simpson: Mordi e fuggi in Unreal Engine 5 in appena una settimana, ma ora i loro obiettivi si sono ampliati, poiché creano una versione interconnessa dell'intero gioco. Puoi controllare il video di sviluppo di Ward qui sotto.

Il progetto mira a rinnovare completamente il gioco del 2003 e includere multiplayer online open-world, migliore fisica dei veicoli e grafica migliorata.

Ward definisce il mondo aperto come avente ogni singola mappa di I Simpson: Mordi e fuggi caricati nel gioco contemporaneamente, con i giocatori in grado di muoversi senza problemi tra loro.

Il remake cambierà completamente anche le missioni, i dialoghi di gioco e i filmati tramite uno strumento narrativo sviluppato dallo stesso Ward. Chi è interessato allo strumento può saperne di più qui.

Simpsons: Mordi e fuggi
I Simpson: Mordi e fuggi. Credito immagine: intrattenimento radicale

Il video di Ward è anche il primo di una serie di diari di sviluppo per questo remake open world di I Simpson: Mordi e fuggiche guida i giocatori attraverso il processo di creazione ed evidenzia le sfide che devono essere superate lungo il percorso.

Nell'agosto dello scorso anno è emerso che il codice sorgente concesso in licenza per I Simpson: Mordi e fuggi è stato condiviso online. Sembravano essere emersi anche altri documenti riguardanti lo sviluppo e il marketing del gioco.

Showrunner attivo I Simpson Matt Selman in precedenza aveva detto che gli sarebbe piaciuto vedere un remake del gioco, ma ha aggiunto che "è una complicata piovra aziendale cercare di realizzarlo".

Puoi supportare Ward sul loro Patreon qui o anche unirti a Discord a questo link.

In altre notizie, Monitorare 2 sostituirà completamente il primo gioco quando verrà lanciato entro la fine dell'anno.