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Il riavvio di Perfect Dark deve ricordare una cosa fondamentale: è molto più di un gioco di spionaggio

Il riavvio di Perfect Dark deve ricordare una cosa fondamentale: è molto più di un gioco di spionaggio

Venendo da una Gamescom in cui Xbox si concentrava principalmente su titoli famosi che usciranno molto presto, sembrava che avremmo aspettato un po' di tempo per un nuovo aggiornamento su alcune delle prossime Xbox più grandi e popolari più misteriose. Giochi. Tuttavia, ogni tanto riceviamo una piccola sorpresa, e questo è stato il caso di Scuro perfettodove Matt Booty di Xbox si è degnato brevemente di parlare dell'attesissimo riavvio durante un panel PAX West.

Booty, che è il capo dell'ormai tentacolare Studi di giochi Xbox portfolio di case di sviluppo e giochi, ha discusso di come qualsiasi riavvio del franchise Perfect Dark dovrebbe essere gestito "con grande cura", osservando che proprietà come questa "non invecchiano sempre bene". E, sai, Booty ha ragione. Ma la cosa successiva che ha detto è curiosa e, per quanto mi riguarda, è sbagliata.

"Quello che trovo fantastico di Perfect Dark, quello che è fantastico di Joanna Dark è la fantasia del super agente, la spia, il tipo di Bourne Identity, il tipo di James Bond lì sotto", ha spiegato Booty.

"È ancora un bel meme a cui le persone vogliono appoggiarsi, ma ancora una volta, dobbiamo assicurarci che arrivi nel modo giusto, quindi rimarrò fedele a 'con molta attenzione'".

Faremo davvero una "simulazione immersiva" con questo?

Il male è probabilmente ingiusto. Penso che tutto ciò che dice Booty sia accurato... ma è accurato solo per circa la metà dell'originale Perfect Dark. O, per dirla in un altro modo: Perfect Dark è un gioco di spionaggio e apparentemente parla di una donna di James Bond. Ma questa è sia letteralmente che figurativamente solo una parte della storia, e qualsiasi riavvio del franchise deve abbracciare tutto l'originale per incanalare ciò che lo ha reso così amato.

Sto parlando, ovviamente, del fatto che Perfect Dark è un po' strano. Non è solo Bond o Bourne, ed è stato vero fin dall'inizio. Il filmato di apertura del gioco si svolge su un futuristico trasporto volante che guida attraverso una città futuristica illuminata da luci al neon appena uscito da Blade Runner. La tua missione è salvare un misterioso Dottore dalle grinfie di una società malvagia, anche se quando scopri il Dottore, non è affatto una persona, ma piuttosto una sofisticata IA rinchiusa all'interno di una sorta di computer portatile volante. Perfect Dark è fantascienza completa.

È anche un campo infernale. Visite all'Area 51, dove salvi un alieno in stile "grigio" chiamato Elvis, che in seguito indossa un giubbotto a stelle e strisce. Presto, Perfect Dark sente Halo tanto quanto GoldenEye, con l'Agente Dark che si ritrova su astronavi aliene ostili, lanciando infine un assalto al pianeta natale alieno ostile. Nulla è trattenuto.

Elvis, uh, è entrato nell'edificio.

Non fraintendetemi, le cose da spia sono parte integrante di Perfect Dark. Penso anche che le tradizionali missioni di spionaggio siano le migliori del gioco.Il trio di apertura delle missioni del quartier generale di DataDyne è eccellente, così come la protezione del tuo capo Carrington durante un assalto alla sua villa privata. Chicago rimane la mia preferita, definita da un level design altamente sfruttabile, un'atmosfera densa e bagnata dalla pioggia con musica indimenticabile e Jo che va in giro con un trench cosplay Deckard.

Tuttavia, questo è solo parte di un gioco più ampio, e attribuisco davvero molto di ciò che rende Perfect Dark un grande gioco - e un gioco migliore di GoldenEye, non preoccuparti di commentare diversamente - questa è la sua grandezza. Usa le cose di spionaggio e spionaggio come trampolino di lancio per una storia più grande e più folle e, così facendo, supera l'essere solo un clone di Bond con un vantaggio diverso. A quel tempo, immagino che fosse questo il punto - Rare probabilmente voleva evocare e differenziare il loro nuovo eroe di Bond e il loro lavoro su GoldenEye - e l'ambientazione fantascientifica completa e gli imbrogli alieni gli hanno permesso di fare esattamente questo.

Non sono l'alfa e l'omega, ovviamente. La cosa più importante per me è che questo riavvio di Perfect Dark non è solo un'aggregazione in stile Tomb Raider delle tendenze attualmente popolari, ma esamina la struttura del gioco originale (in particolare il suo gameplay multigiocatore aperto ma di dimensioni variabili). missioni obiettivo) e trovare un modo per adattarlo con successo al design di gioco moderno. La pietra miliare recente più vicina è ovviamente l'eccellente serie di riavvio di Hitman di IO Interactive - e quello studio ora si trova a lavorare su Bond - quindi sembra che il futuro di Joanna e James rimangano collegati.

È questo un indizio su dove potrebbe svolgersi la nostra storia finale?

Quello che abbiamo visto finora del nuovo Perfect Dark è interessante. Il trailer, sebbene in CG e corto, presenta una chiara sorta di stato del mondo. Il pianeta è stato devastato da condizioni meteorologiche terribili e disastri naturali e l'umanità ora chiede aiuto alle stesse mega-corporazioni che probabilmente hanno causato i problemi in primo luogo. Vediamo accenni di sorveglianza con droni, intravediamo una pistola per laptop (a sua volta rappresentativa delle brillanti modalità di fuoco alternativo del PD) e si parla di segreti mentre una telecamera passa attraverso un laboratorio chiaramente top-secret. Fin qui tutto bene.

Tuttavia, tutto questo potrebbe essere solo una storia di fantascienza nel prossimo futuro e rimanere relativamente con i piedi per terra. Riesco facilmente a vedere una versione di questo gioco che riproduce questo in modo relativamente diretto, come un racconto di fantascienza oscuro e ammonitore sulla combinazione dell'apocalisse climatica a combustione lenta in corso e del potere aziendale incontrollato, ironicamente finanziato dalla sanguinosa Microsoft. Troveremo qualcosa come, shock-horror, il corpo ha attivamente accelerato e fomentato disastri per espandere la propria sfera di influenza e tutto il resto. Spero davvero che non sia quello.

Anche se non è così sorprendente come nel gioco originale, in cui l'influenza extraterrestre viene davvero fuori dal campo sinistro, spero davvero che queste aziende sfruttino la loro tecnologia di soluzione per i cambiamenti climatici da oltre la terra, o addirittura concludano accordi segreti con alieni malvagi dietro le quinte. Questo è lo schlock che voglio vedere. È una parte essenziale di ciò che Perfect Dark è per me. Mancava in gran parte a Zero, poiché era un prequel, e questo era onestamente uno dei miei maggiori problemi con la storia di quel gioco.

Allora si. Hai ragione, Matt Booty - una delle cose interessanti di Joanna Dark è la fantasia da super-spia di tutto ciò, e sul fatto che lei sia la risposta a 007. Ma questa è solo una parte del fascino di Perfect Dark - e alcuni dei elementi camper, anche se forse non così sexy sulla carta oggi come lo era alla fine degli anni '90

ies, sono un pezzo essenziale dell'identità della serie. Spero che rimangano nel riavvio.