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Il CEO di "Payday 3" è stato sostituito in seguito allo scarso lancio del gioco

Lo sviluppatore di "Payday 3" "considera" la modalità offline dopo il lancio disastroso

Giorno di paga 3 Lo sviluppatore Starbreeze ha licenziato il suo CEO, Tobias Sjögren, in seguito alle scarse prestazioni dello sparatutto in prima persona a tema rapina.

In un avviso agli investitori, Starbreeze ha dichiarato di aver nominato Juergen Goeldner amministratore delegato ad interim. Goeldner è l'ex CEO di Focus Entertainment e ha oltre 40 anni di esperienza nel settore dei videogiochi. È stato nominato nel consiglio di amministrazione di Starbreeze lo scorso anno e ha anche lavorato presso aziende come Final Fantasy sviluppatore Square Enix.

Starbreeze ha avviato il processo di reclutamento di un nuovo CEO permanente. La sua dichiarazione si concentra sulla necessità dello studio di sfruttare le proprie licenze IP e "la valutazione consolidata del consiglio è che l'attuazione della strategia richiede una leadership diversa". Starbreeze attualmente ha una cooperativa Dungeons & Dragons gioco previsto per il lancio nel 2026.

Starbreeze ha avuto alcuni anni turbolenti. Nel 2018, due persone sono state arrestate durante un raid nei suoi uffici per presunto insider trading. Secondo a Eurogamer Rapporto del 2019, Starbreeze “non ha avuto successo dal 2013 Giorno di paga 2.» Sfortunatamente, il suo seguito non ha funzionato come sperava lo studio, aggiungendo così ulteriore pressione allo studio.

Rilasciato il 21 settembre 2023 Giorno di paga 3 lanciato in pessime condizioni. L'ex amministratore delegato Sjögren si è scusato in quel momento, scrivendo "dovremmo essere in grado di fare meglio". I giocatori Xbox e PC riscontravano problemi di matchmaking e arresti anomali, mentre i giocatori PS5 utilizzavano effettivamente una versione precedente del gioco, anziché quella che avrebbe dovuto essere disponibile al momento del lancio.

Meno di un mese dopo il lancio del gioco, il numero di giocatori simultanei su Steam era sceso ad appena il 10% del suo picco al momento del rilascio. Molti fan hanno scelto di tornare Giorno di paga 2 favorendo invece il gioco più stabile.

NMEl'esame di Giorno di paga 3 ha notato che mentre le sparatorie e gli scontri a fuoco erano soddisfacenti a tutti i livelli di difficoltà, non c'erano molte rapine e le nuove funzionalità sembravano "cotte a metà".