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La patch Wonderlands di Tiny Tina aumenta il livello massimo di caos, il DLC Coiled Captors è ora disponibile

Il paese delle meraviglie di Tiny Tina_07

Gearbox Software ha rilasciato la versione patch 1.0.2.0a per Le meraviglie di Tiny Tina insieme al primo calo dei contenuti a pagamento, Sensori a spirale. Tra i numerosi cambiamenti e caratteristiche della qualità della vita, Lucky Dice è ora monitorato dal profilo del giocatore anziché dal personaggio. Si possono anche rinominare i propri animali domestici e personaggi nelle stazioni di cambio rapido.

Gli agricoltori nella Camera del caos potranno ora aumentare il livello del caos fino al livello 35. La salute e il danno dei nemici aumentano ancora di più, ma inizierai a vedere l'equipaggiamento primordiale scendere al livello 35. È anche possibile trasportare più oggetti. prima, da 4 a 000 in totale. Inoltre, le sfere lunari ora valgono 16 anziché 000 mentre le pile valgono 20 anziché 10.

Inoltre, i costi di rilancio ora tengono conto della rarità dell'equipaggiamento: ciò significa che i leggendari avranno bisogno di sfere lunari quando si rilancia. La buona notizia è che dopo 4000 sfere lunari, il costo di rilancio smetterà di aumentare. Per maggiori dettagli sulle correzioni di bug e altro, consulta alcune delle note sulla patch di seguito e le note di rilascio complete qui.

Note sul paese delle meraviglie di Tiny Tina: versione 1.0.2.0a

Versione: 1.0.2.0a

  • I dadi fortunati ora vengono tracciati per profilo anziché per personaggio. I giocatori dovranno caricare e salvare il loro Fatemaker per applicare i progressi al loro profilo se è stato creato prima di questo aggiornamento.
  • I destinatari ora possono rinominare i propri animali domestici e il personaggio nelle stazioni di cambio rapido.
  • I livelli di caos ora possono salire fino al livello 35.
  • L'equipaggiamento primordiale ora verrà generato dal livello 35 del caos.
  • Le ondate di nemici nel Sotterraneo Infinito della Camera del Caos possono iniziare prima per dare a Fatemaker più bersagli contemporaneamente.
  • La valuta del Globo lunare è stata modificata. I mittenti sono stati in grado di ripetere il lancio degli incantesimi molto rapidamente al punto che il costo avrebbe superato il massimo di sfere lunari che potevano contenere. Anche la macinatura delle sfere lunari è stata più lenta del previsto, poiché il modo migliore per ottenerle era coltivare i boss nella Chaos Chamber.
  • Sfere lunari che un Fatemaker può contenere aumentate da 4 a 000.
  • Le gocce di sfere lunari uniche ora valgono 20 anziché 10. Le pile di sfere lunari valgono 80 anziché 40. A causa di questi cambiamenti, è ora leggermente meno probabile che le pile di sfere lunari cadano rispetto alle sfere semplici.
  • L'ultimo forziere nel Chaos Chamber Endless Dungeon ora rilascerà 14 pile di sfere lunari.
  • Il costo di rilancio ora tiene conto della rarità dell'equipaggiamento, con i leggendari più costosi da rilanciare.
  • Il costo di rilancio smetterà di aumentare dopo 4000 sfere lunari, consentendo ai Fatemaker di rilanciare continuamente il proprio equipaggiamento.

Risolti vari arresti anomali rari segnalati, inclusi quelli relativi a:

  • Carica dentro o fuori Wargtooth Shallows in modalità cooperativa
  • Usa occasionalmente incantesimi durante "Entra in Fearamid"
  • Selezionando "Esci dalla schermata del titolo" dopo aver accettato una richiesta di collaborazione
  • Occasionalmente alla ricerca di un giocatore non trovato in SHiFT
  • Alt-tab fuori da Rilancio/Menu degli incantesimi
  • Informazioni replicate mancanti
  • [Console] L'intertitolo di Torgue è troppo potente per la modalità cooperativa a schermo diviso
  • [Console] Avvio di filmati di gioco durante la modalità cooperativa a schermo diviso
  • [Console] Sessioni di gioco lunghe
  • [Solo Xbox] Partecipa a un incontro casuale in multigiocatore