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La patch "Halo Infinite" interrompe le partite multiplayer che utilizzano quasi 1 GB di dati

"Halo Infinite" per riportare il grado di Campione nella serie

Aureola infinita secondo quanto riferito, ha utilizzato una quantità sproporzionata di dati ogni partita multiplayer, spingendo 343 Industries ad affrontare il problema il prima possibile.

Il client di gioco utilizzava tra 305 MB e 900 MB di dati dopo ogni gioco (come notato dall'utente di Twitter @NicmeistaR 21 luglio). Dato che una partita multiplayer media richiede solo circa dieci minuti, ciò significava che i giocatori con limiti di dati potevano inconsapevolmente svuotare la loro assegnazione molto rapidamente.

L'ufficiale alone L'account Twitter di supporto ha confermato che è stato implementato un aggiornamento answer alla domanda. "Là Aureola infinita Il team ha lanciato un aggiornamento di back-end che migliora la quantità di dati scaricati dopo le partite multiplayer. Questo aggiornamento è ora attivo e non è richiesto alcun download.

Il 23 luglio a pubblicare sullo stesso account ha riconosciuto il problema, con entrambi i tweet che menzionano che August Drop Pod porterà ulteriori miglioramenti, sperando che il problema venga completamente risolto. Tuttavia, non viene menzionata una data specifica per l'aggiornamento.

Nonostante il contraccolpo iniziale causato, i fan sembrano soddisfatti della rapidità con cui 343 è riuscito a tenere sotto controllo il problema. Dopo aver inizialmente segnalato il problema e quindi confrontato l'utilizzo dei dati post-correzione, NicmeistaR confermato che “Ora vengono utilizzati drasticamente meno dati. Ben fatto alone et alone Supporto per agire così in fretta, soprattutto durante un fine settimana. Un altro postato “È stato impeccabilmente veloce. Grazie per essere al top!”

343 ha recentemente rilasciato un'ora di filmati della campagna cooperativa in-game, che dovrebbe essere rilasciata a supporto del gioco locale e online ad agosto. La prova di volo per alone Insiders è attualmente in corso e durerà fino al 1 agosto.

In altre notizie, Evoluzione: Fase 2 i server sono tornati online dopo la chiusura nel 2018, con i server peer-to-peer che sono tornati online.