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La patch di Valheim corregge i portali delle terre nebbiose e aggiunge un nuovo cappello da pesca

La patch di Valheim corregge i portali delle terre nebbiose e aggiunge un nuovo cappello da pesca

È arrivata una nuova patch per Valheim, il gioco di sopravvivenza vichingo lo-fi di cui tutti sembrano parlare da quando ha raggiunto l'accesso anticipato. L'aggiornamento 0.213.4 di Valheim introduce alcuni nuovi elementi, apporta alcune modifiche chiave al bilanciamento del nuovo bioma di Mistlands e corregge le porte del boss in modo che non sia più possibile sgattaiolare attraverso di esse con un po' di estrazione delicata. C'è anche un nuovo cappello da pescatore.

L'aggiornamento 0.213.4 aggiunge il suddetto cappello da pesca, che secondo lo sviluppatore Iron Gate può essere realizzato utilizzando una "ricetta super segreta". L'altro nuovo contenuto è l'Hex Gate Building Piece – questo è quello che potresti aver visto nelle roccaforti Dvergr delle Mistland. Ora puoi integrarli nelle tue logge di base o ovunque desideri aprirne una.

La patch aggiunge anche un nuovo modo di usare le baliste. Avvicinandoti a una balista e usando un trofeo che hai raccolto da un nemico morto, puoi limitare la balista a sparare solo a quel tipo di creatura. Questa è un'opzione che potrebbe essere molto utile: potresti, ad esempio, assicurarti che le tue difese concentrino il loro fuoco su nemici pericolosi come i troll. Ballista ora può contenere fino a 40 munizioni, invece di 20.

Ci sono alcuni cambiamenti più grandi nelle Terre Nebbiose, specialmente nei sotterranei: scoprirai che ora i mob possono rigenerarsi lì, così come le pile di pappa reale. Vedrai pile di pappa reale appese al soffitto in grandi stanze sotterranee per aiutarti a indicarlo. I boss ora cercheranno di scappare se non riescono a raggiungere un giocatore e d'ora in poi i nemici non si concentreranno più sulle torce antinebbia come bersagli primari.

Ecco le note complete sulla patch, che puoi trovare anche su Steam:

Note dettagliate sulla patch:

Nuovo contenuto:

  • Nuova parte dell'edificio: porta esagonale
  • Nuovo oggetto: cappello da pescatore (richiede una ricetta super segreta)

Saldo e aggiustamenti:

  • I giocatori ora possono "usare" un trofeo sulle baliste per limitare ciò a cui sparerà
  • Aggiustamenti alle cerchie dei cercatori (ora dovrebbero sentirsi di nuovo un po' più aggressivi)
  • Modifiche all'attacco allo sputo di Gjall (sparano di nuovo 2 proiettili, ma l'intervallo di scoppio è aumentato. Ora dovrebbe essere più visibile e un po' più facile da evitare. Più danni da fuoco, meno danni da mazza)
  • Aggiunte spawn notturni post-regina di ricercatore, nidiata e zecca a prati, foreste nere, montagne e biomi di pianura
  • Il boss di Mistland ora cerca di fuggire se non è in grado di raggiungere il giocatore
  • I mob all'interno dei sotterranei di Mistland ora possono rigenerarsi
  • Le pile di pappa reale all'interno dei sotterranei di Mistland ora si rigenerano (aggiunte pile di pappa reale sospese come indicatore nelle grandi stanze dei sotterranei)
  • I lupi ora possono mangiare carne di pollo (yum!)
  • Le torce nebbiose non sono più un bersaglio primario per i nemici
  • Modificate le dimensioni del portale della stanza del boss di Mistland (la "scatola" d'ingresso era un po' troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di minare la parte superiore dell'ingresso ed essere in grado di premere "E" per entrare attraverso il muro /pietre)
  • Aggiustate le dimensioni del portale sulle uscite dei sotterranei di Mistland (la "scatola" di uscita era un po' troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di uscire dal dungeon mentre si trovano a terra direttamente sopra l'ingresso)
  • Eitr regen non è più influenzato dal nuoto o quando è ingombrato
  • Ymir Flesh ora può essere acquistato da Haldor dopo la morte di Elder, invece che da Bonemass
  • Modifiche alla salute e alla resistenza su alcune parti di Dvergr
  • Capacità delle munizioni della balista aumentata da 20 a 40

Correzioni di bug:

  • L'obliteratore ora converte correttamente trofei/legni/frecce/fulmini delle terre nebbiose
  • La musica del bioma delle Mistlands non si interrompe più se i giocatori usano il comando dev "env Clear" mentre si trovano nelle Mistland
  • Risolto il problema con il collisore di bulloni del carapace (il ritardo era un po 'fuori prima quando si cercava di raccoglierli)
  • Profondità di campo fissa (le stelle nel cielo non sono più sfocate)
  • L'uso del comando "salva" della console ora salverà anche il file del tuo personaggio locale quando giochi su un server multiplayer
  • Ripuliti gli slot inutilizzati e le stanze dei sotterranei per ridurre l'utilizzo della RAM
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano creare una quantità infinita di pesce crudo
  • Le galline ora depongono le uova più vicino ai loro corpi
  • I polli non dovrebbero più cambiare colore
  • I generatori di scheletri ora possono generare di nuovo scheletri anche se ci sono scheletri alleati evocati nelle vicinanze
  • Troll Trap e Dvergr Stake Wall non subiscono più danni da pioggia
  • Risolto il problema del picco di latenza periodica (l'offload delle risorse ora verrà eseguito durante la sospensione o una pausa afk per 5 secondi se non è stato eseguito per 20 minuti o quando si chiama "cr" dalla console o, se nessuna di queste cose, ogni 60 minuti)
  • Il suono del volo del cercatore non viene più riprodotto se muore a mezz'aria
  • Pezzi da costruzione di colonne di marmo: modificati i punti di aggancio (in precedenza non erano allineati al 100% con altri pezzi da costruzione)
  • Il danno bonus per le descrizioni dei dardi ora si basa sull'abilità con la balestra invece che sull'abilità con l'arco
  • JotunPuffs, Magecap e una serie di altri oggetti selezionabili non lasciano più oggetti morti invisibili nel mondo quando vengono selezionati e i vecchi oggetti morti vengono cancellati quando vengono caricati per aumentare le prestazioni e ridurre le dimensioni del file di backup.
  • Pickable DvergrStein non cade più attraverso gli oggetti

Modifiche e correzioni alla pesca:

  • Nuovo oggetto: cappello da pescatore
  • I pesci non scompaiono più quando sono lontani
  • I pesci trovati nelle caverne di ghiaccio ora si rigenerano correttamente
  • L'aumento di livello del pesce ora fa cadere leggermente più pesce crudo e ora c'è una piccola possibilità che il pesce dia ai giocatori materiali aggiuntivi se arrotolato con successo.
  • L'esca da pesca ora ritorna se sparata senza pesce o durante il rinnovamento
  • Le ricette di esche da pesca ora accettano esche da pesca di base invece dei precedenti biomi di pesce
  • Le ricette delle esche da pesca e le esche da pesca vendute da Haldor ora sono 20 invece di 40 (questa modifica è stata apportata a causa della modifica del ritorno dell'esca da pesca menzionata sopra)
  • Il pesce ora cercherà di scappare quando viene agganciato. (I pesci oscillano e schizzano nell'acqua quando cercano di scappare, aumentando l'utilizzo della resistenza quando rientrano. Quando non tentano di scappare, l'uso della resistenza per tornare è ridotto)
  • Tetra ora può spawnare correttamente a livelli più alti
  • Il tonno ora si genera solo nel bioma oceanico
  • Sali di livello i pesci saltano solo nel bioma oceanico
  • Guadagno di abilità leggermente aumentato durante la pesca

Correzioni di rete:

  • Risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano il messaggio "Connessione non riuscita" invece di "Server pieno" quando tentavano di accedere a un server PlayFab completo
  • Risolto un bug per cui PlayFab accedeva accidentalmente due volte
  • Importanti miglioramenti al modo in cui il gioco gestisce le sessioni multiplayer offline/disconnesse. (Ora cerca più spesso di creare lobby/relog con successo rispetto a prima)
  • Aggiunto un messaggio popup quando i giocatori tentano di avviare un server mentre non sono connessi correttamente (ovvero sono offline in qualche modo)
  • Aggiunto il supporto per i server non Cross PlayFab e gli utenti di Xbox Network senza il "privilegio Crossplay" possono solo ospitare e unirsi a server non supportati Cross
  • Aggiunta una nuova impostazione del server che i proprietari del server possono utilizzare se desiderano eseguire più server dedicati utilizzando lo stesso indirizzo MAC per ottenere ID PlayFab univoci per ciascun server
  • Migliorata la gestione degli errori del gestore dei privilegi
  • Nuovo messaggio "Ricerca DNS non riuscita" quando un server con un URL non può essere aggiunto all'elenco dei server a causa di un errore di ricerca DNS
  • Prestazioni e comportamento migliorati degli elenchi di server locali
  • Risolti 2 casi di blocco del software che potevano verificarsi durante l'utilizzo di PlayFab
  • Risolto un bug che metteva in pausa i timer del matchmaking quando il gioco era in pausa

Subacquei:

  • Aggiunta l'opzione di accessibilità per la riduzione dei lampi di luce, riduzione dei lampi per i tuoni, mostri elementali ed effetti del giocatore, tavolo Galdr, obliteratore e portale
  • I suggerimenti di Raven possono essere attivati ​​nelle impostazioni (e il comando della console rimosso)
  • Aggiunti nuovi comandi della console: catch (simula la cattura di un pesce), printnetobj (elenca il numero di oggetti di rete per nome che circondano il giocatore) e cr (esegue manualmente la routine di scaricamento periodico per le risorse inutilizzate e reimposta il timer)
  • I miglioramenti al menu "Gestisci backup" ora dovrebbero essere molto più lenti da usare
  • Posizione aggiornata
  • Gli articoli natalizi ora sono stati disattivati
  • Le rape ora possono essere posizionate sugli scaffali degli oggetti

Dai un'occhiata alla nostra guida alle migliori armi di Valheim se stai pensando di esplorare le Mistland e se stai pensando di creare il tuo server Valheim, abbiamo coperto anche te.