Playstation

La patch 1.18 di Horizon Forbidden West è ora disponibile su PS5 e PS4

Horizon-forbidden-west-patch-1-18-è-ora-disponibile-su

Guerrilla Games ha lanciato oggi l'ultimo aggiornamento di Horizon Forbidden West su PS5 e PS4, portando il gioco alla versione 1.18. La toppa introduce una nuova pittura per il viso che Aloy può indossare, che è una bandiera dell'orgoglio chiamata Mark of Pride. Puoi vederlo nell'immagine principale sopra. Ad esempio, la vernice sulla sua fronte raffigura la bandiera transgender.

Per ottenere la pittura facciale Mark of Pride, vai da un pittore a Scalding Spear, Thornmarsh o The Bulwark. Può essere utilizzato anche in modalità foto. La patch 1.18 risolve anche un lungo elenco di problemi relativi alla missione principale, all'attività secondaria e all'interfaccia utente. Le note sulla patch complete possono essere visualizzate di seguito.

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.18 di Horizon Forbidden West

NUOVE CARATTERISTICHE

  • Presentazione della vernice per il viso della bandiera dell'orgoglio "Mark of Pride".

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema nella missione principale "Tomba di Faro" per cui il Mercante cacciatore poteva mancare a Tebe.
  • Risolto il problema con le armi fluttuanti nel filmato dopo l'obiettivo della missione "Parla con il maresciallo Tenakth" della missione principale "L'ambasciata".
  • Risolto un problema nella missione principale "The Kulrut" in cui Hekarro stava esercitando le sue abilità di pantomima ed era bloccato dietro un muro invisibile.
  • Risolti problemi con i giocatori che non potevano entrare o uscire dalla base.
  • Risolto un problema per cui una leggenda di Kotallo poteva giocare all'interno della base senza che Kotallo fosse presente.

Missioni secondarie

  • Ora manteniamo l'icona dell'insediamento di Riverhymn sulla mappa dopo aver completato la missione secondaria "The Roots That Bind".
  • Risolto il problema per cui Porguf non forniva l'opzione per avviare la missione di gara "Broken Locks".
  • Risolto un problema nella missione secondaria "The Flood" in cui i giocatori potevano cavalcare la loro cavalcatura sul terreno attraverso un lago.
  • Risolto un problema nella missione secondaria "Segnale Spike" per cui il giocatore non poteva essere in grado di superare l'obiettivo "Cerca nel canyon la fonte del segnale".
  • Risolto un problema in Chainscrape per cui, prima di completare la missione secondaria "The Bristlebacks", l'erborista aveva un'icona sopra la testa ma non era interattivo.

Attività globali

  • Risolto un problema nei contratti di salvataggio "Lanciamine" per cui i progressi potevano essere bloccati quando il giocatore impostava impostazioni di difficoltà personalizzate per Easy Loot.
  • Risolto un problema per cui dopo aver completato tutti i contratti di salvataggio in New Game Plus, il giocatore poteva ottenere due volte l'abito Oseram Artefice.
  • Risolto un problema nel campo ribelle "Devil's Grasp" per cui l'obiettivo "Cerca nel centro di comando" poteva rimanere bloccato dopo il riavvio dal salvataggio.
  • Risolto un problema nel campo ribelle "The Hive" per cui l'obiettivo "Distruggi depositi di armi" non si aggiornava dopo aver distrutto tutti i depositi.
  • Risolto un problema nel campo dei ribelli "Breached Rock" per cui il campione ribelle non avrebbe avuto la chiave del bunker nel bottino se il giocatore avesse lasciato il campo dopo aver ucciso i ribelli.
  • Risolto un problema in Cauldron CHI per cui una stanza puzzle aveva un fastidioso sfarfallio dell'ombra.
  • Risolto un problema in Machine Strike per cui la salute di un pezzo con l'abilità Sweep poteva aumentare a 255 invece di morire.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati al 99,42% di completamento dopo aver completato tutti i campi ribelli.
  • decolliamo bis Non piu! Risolto un problema in Gauntlet Run "Cliffs of the Cry" per cui alla fine della corsa il giocatore si lanciava in cielo.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di completare "Relics From Ruins" in New Game+ perché aveva già l'arma Ancestor's Return da un gioco precedente.
  • Risolto un problema in Sunken Cavern "The Shining Wastes" in cui il giocatore rimaneva bloccato se indagava su un cadavere di Oseram mentre nuotava.
  • Risolto un problema con un deposito di rifornimenti inaccessibile situato a Las Vegas che era posizionato sotto terra.
  • Risolto il problema con un deposito di rifornimenti inaccessibile situato a nord-est dell'avamposto ribelle "Stillsands South" che era posizionato sotto terra.

Punti dati

  • Risolto un problema per cui i punti dati audio cadevano su azioni specifiche del giocatore.
  • Risolto un problema per cui non era possibile raccogliere Audio Datapoint 37 perché Veter non era interattivo.

macchine

  • Frecce pronte? Abbiamo reso il Dreadwing più propenso ad attaccare quando combatte in un'area boscosa.
  • Aggiunti effetti visivi per gli attacchi "Shatter Swing" di Tremortusk e "Laser Blast" di Thunderjaw.
  • Risolto un problema vicino a Fall's Edge per cui poteva generarsi un Thunderjaw non funzionante a bassa risoluzione.
  • Risolto il problema per cui il "Primary Nerve Stalker" era elencato come bottino per l'Antenna Ravager.
  • Risolto un problema per cui l'impostazione di un lavoro per il nerf primario Stalker collocava il waypoint nelle zone Devastatore invece che nelle zone Stalker.
  • Risolto il problema per cui Behemoth e Apex Behemoth elencavano "Bellowback Primary Nerve" come bottino invece di "Behemoth Primary Nerve".
  • Risolta un'area in Sheerside Climb in cui il giocatore non poteva volare via su una cavalcatura volante.
  • Risolto il problema per cui i nuclei Apex Shellsnapper erano elencati in "Articoli di valore in vendita" nonostante fossero usati per gli aggiornamenti.
  • Risolto un problema per cui il sistema di lavoro non indirizzava il giocatore alle parti della macchina Apex.

Armes

  • Risolto un problema con la telecamera per cui quando si mirava con un'arma Blastsling e si ruotava la telecamera, la parabola del proiettile tremava.
  • Risolto un problema con la fotocamera per cui l'attivazione di Focus Zoom durante lo zoom normale causava un stridente backtracking.
  • Risolto un problema per cui l'Arco da cacciatore non poteva essere aggiornato in Nuova partita+.
  • Risolto un problema per le frecce luminose Flagello di Carja di livello 4 che avevano la quantità errata di danni lacrimali.
  • Risolto il problema per cui l'aggiornamento di Tier 3 Warrior Bow Rain of Sparks cambiava i vantaggi da "Critical Hit Chance" a "Multiple Enemy Damage" e poi di nuovo a "Critical Hit Chance" al livello 4.

competenze

  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva usare il combattimento corpo a corpo dopo aver viaggiato velocemente da uno spazio di scansione.
  • Impulso di valore temprato di livello 3 ha una resistenza ai danni in mischia ridotta dal 50% al 35%.
  • La pianta foraggiera ora funziona su Medicinal Elodea.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto il problema con "Pickup Animation" per ripristinare su "On" nelle impostazioni quando si preme l'azione "Reset".
  • Risolto un problema per cui la descrizione dell'attività nel menu dell'attività del registro delle missioni mostrava sempre il livello 1, indipendentemente dal livello effettivo dell'attività.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore personalizzato non era visibile nello spazio 3D se il waypoint era contrassegnato su una posizione della missione inattiva.
  • Risolto un problema con i sottotitoli non sincronizzati nella sequenza del titolo di apertura.
  • Risolto un problema nel Catalogo macchine per cui le macchine non scansionate potevano essere visualizzate quando adiacenti alle macchine scansionate.

Prestazioni e stabilità

  • Miglioramenti TAA per la modalità di risoluzione PS5 e PS4.
  • Risolti diversi casi in cui il modello di armatura di Aloy tremava quando si giocava in modalità bilanciata.
  • Risolto un problema per cui la geometria veniva visualizzata in bassa risoluzione quando si saltava la sequenza del titolo di apertura.

modalità foto

  • Presentazione della vernice per il viso della bandiera dell'orgoglio "Mark of Pride".

altro

  • Risolto un problema per cui l'avvio del gioco tramite le carte attività poteva avviare una nuova partita in New Game Plus, invece di avviare l'attività selezionata.
  • Risolto il problema per cui l'impostazione "Auto Heal" non guariva completamente Aloy dopo aver lasciato il combattimento per un breve periodo.
  • Risolti i problemi per cui il giocatore finiva sotto il terreno o rimaneva bloccato all'interno della geometria.

Utilizzerai la nuova pittura facciale Mark of Pride nel gioco? E questa patch risolve un problema che stai riscontrando? Fateci sapere nei commenti qui sotto.