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La patch 1.13 di Horizon Forbidden West è ora disponibile, ecco tutte le note sulla patch

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Un'altra patch di Horizon Forbidden West è ora disponibile su PlayStation 5 e PS4, portando il gioco alla versione 1.13. Proprio come gli aggiornamenti precedenti, si concentra sulla risoluzione di problemi e problemi relativi alle missioni principali e ai contenuti secondari opzionali, nonché all'interfaccia utente. Altrove, c'è stato un passaggio sull'audio con ulteriori miglioramenti e modifiche ai sottotitoli. Nessun grande cambiamento o aggiunta, ma tutto è stato fatto per rendere Horizon Forbidden West più fluido e con un aspetto migliore.

PROBLEMI NOTI

Stiamo attualmente esaminando diversi problemi segnalati dalla community. Tieni presente che questi problemi non sono stati ancora risolti in questa patch, ma i nostri team ne sono a conoscenza e li stanno esaminando.

  • Il team continua ad apportare modifiche al contenuto del gioco nel tentativo di ridurre lo sfarfallio visivo.
  • I giocatori hanno segnalato un problema nel contratto "Ancient Relics" di Handa in cui il progresso della missione sarà bloccato a "2/3 Gather Ancient Relics" o "Go to Ancient Machinery Site of the North" se il giocatore lascia l'area.
  • Gli abiti possono apparire coperti da ombre scure nell'inventario.

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema con la missione principale "Raggiungi le stelle" per cui i progressi non si aggiornavano dopo aver riavviato l'obiettivo "Ripulisci le macerie con il Pullcaster".
  • Risolto un problema con la missione principale "To the Brink" in cui Belna a volte non si generava dopo l'obiettivo "Clear the Daunt: Kill the Machines".
  • Risolto un problema con la missione principale "Porta della morte" per cui i progressi venivano bloccati dopo aver utilizzato una "Bobina scintillante a balzo" in un potenziamento prima che l'obiettivo "Raccogli risorse per l'accenditore" fosse completato.
  • Risolti diversi problemi con la missione principale "Singolarità" in cui il comportamento inaspettato del personaggio poteva causare blocchi di progressione.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema con la missione secondaria "The Bristlebacks" in cui i progressi non venivano aggiornati dopo aver esaminato la carcassa di Bristleback prima di parlare con il Magistrato di Carja.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "The Bristlebacks" in cui i progressi potevano essere bloccati a causa del mancato aggiornamento dell'obiettivo "Kill the Bristlebacks" nella miniera.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Speranze annegate" per cui i progressi venivano bloccati se si utilizzava un percorso alternativo per raggiungere le rocce.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Lofty Ambitions" in cui lo Stormbird poteva rimanere bloccato nel terreno, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Lofty Ambitions" per cui il mercante Abadund non riceveva il suo prompt dopo aver completato la missione.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Signal Spike" in cui i progressi non venivano aggiornati a causa dell'interazione con gli NPC nella missione secondaria "The Wound in the Sand".
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Signal Spike" in cui Aloy poteva rimanere bloccato sott'acqua durante l'obiettivo "Vai alla fonte del segnale".
  • Risolto un problema con la missione secondaria "A Soldier's March" per cui l'obiettivo "Cerca le orme di Penttoh" non si attivava se i giocatori arrivavano a un indicatore Sunwing nelle vicinanze per l'obiettivo "Scala sulla montagna".
  • Risolto un problema con la missione secondaria "A Soldier's March" per cui l'obiettivo "Kill the Frostclaw" non si aggiornava e bloccava i progressi.
  • Risolti diversi problemi con la missione secondaria "The Blood Choke" in cui Atekka rimaneva bloccato o scompariva.
  • Risolti diversi problemi con la missione secondaria "Nella nebbia" in cui i progressi non si aggiornavano dopo aver ucciso Clawstrider.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Nella nebbia" per cui i progressi non si aggiornavano dopo aver rintracciato Garokkah al Memoriale con le macchine allertate.
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Eredità proibita" per cui i progressi non venivano aggiornati perché Alva non soddisfaceva l'obiettivo "Segui Alva al quartier generale di Atbay".
  • Risolto un problema con la missione secondaria "Eredità proibita" per cui uno spazio vuoto tra due edifici bloccava i progressi.

Attività globali

  • Risolto un problema in Cauldron IOTA per cui l'obiettivo "Override the Tallneck" non si aggiornava al completamento.
  • Risolto un problema in Cauldron CHI per cui le macchine sostituite avrebbero agito ostili nei confronti di Aloy.
  • Risolto un problema nei contratti "Rivendica proprietà" in cui i progressi venivano bloccati durante il ricaricamento dell'attività con tutte le reliquie trovate.
  • Risolto un problema nei contratti "Antenne d'allarme" per cui l'obiettivo non si aggiornava se Aloy aveva tre antenne prima di completare l'obiettivo "Raccogli le antenne d'allarme Scrounger".
  • Risolto un problema nei contratti "Rollerback Salvage" in cui poteva generarsi un Shellsnapper aggiuntivo.
  • Risolto un problema nel campo ribelle "Breached Rock" per cui i progressi venivano bloccati quando il leader ribelle moriva prima che l'obiettivo "Entra nel bunker" fosse completato.
  • Risolto un problema in Melee Pits per cui gli NPC indossavano l'armatura sbagliata.
  • Risolto un problema per cui Aloy poteva rimanere bloccata vicino all'ingresso di Arrowhand.
  • Risolto un problema in Black Box: Isle of Spires per cui il segnale rimaneva attivo dopo aver raccolto la scatola.
  • Risolto un problema in Signal Tower per cui alcuni giocatori avevano problemi a raccogliere Signal Lens.
  • Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio con elementi tracciati in precedenza poiché le attività potevano causare un arresto anomalo.

macchine

  • Risolto il problema per cui il Tideripper poteva interrompere il suo attacco di spazzata con tubo dell'acqua.
  • Risolto un problema per cui le macchine non reagivano a un alleato morto.
  • Aggiunti punti di spawn Apex Grimhorn al di fuori delle missioni.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Icone fisse per più bobine e trame.
  • Risolto il problema con più icone di fiori metallici rimanenti sulla mappa.
  • Risolto il problema con i colpi silenziosi contati due volte nel menu Statistiche di combattimento.
  • Risolte diverse cuciture sulla mappa del mondo.

Prestazioni e stabilità

  • Diverse correzioni di streaming e cinematografiche in-game.
  • Diverse correzioni di crash.

altro

  • Risolto un problema per cui l'ombra di Aloy poteva essere sbiadita quando si eseguiva un attacco in mischia o si usava il suo Focus.
  • Risolto il problema per cui non era possibile ottenere "Fiberzest" e "Vigorstem" dopo che il sacchetto era pieno.
  • Risolti diversi punti in cui non apparivano le icone "Installa il modulo Vine Trimmer".
  • Diverse correzioni e miglioramenti audio.
  • Diverse correzioni alle animazioni di Aloy.
  • Localizzazione multipla e correzioni e miglioramenti dei sottotitoli.
  • Diverse correzioni ai controlli
  • Diverse correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso nei filmati.

Questa patch risolve un problema particolare che stai riscontrando con il gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.