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Il nuovo simpatico dungeon crawler co-poliziotto degli sviluppatori di Don't Starve è disponibile oggi in accesso anticipato

"Se solo potessi parlare con queste creature" non è mai più divertente o più vero che in giochi come Rotwood, dove giochi nei panni di gatti e orchi inviati a biffare lumache e mosche con le falci. Da Klei Entertainment, la banda dietro Don't Starve, Invisible Inc. e Oxygen Not Included, per citare solo tre dei loro eccellenti giochi, Rotwood uscirà più tardi oggi in Early Access, pronto a offrire alcuni dungeon co-op highjink roguelike. strisciare è davvero una foresta. Un'esplorazione della foresta. Avrai le ginocchia fangose.

Il mondo, dice la pagina Steam, è stato gettato nel caos. È così raro che i mondi siano messi in ordine, caro lettore. Ad ogni modo, in questo caso significa che il Rotwood, che presumo fosse in precedenza solo legno normale, sta lanciando Corrupted Beasts e tu (giocando da solo o con un massimo di tre amici) devi difendere la tua casa. Tra una gara e l'altra, puoi potenziare il tuo equipaggiamento e le tue armi, che includono una lancia, un grande martello e quella che sembra essere una palla da dodgeball, per aumentare le tue possibilità nella partita successiva. Ad ogni corsa otterrai bonus diversi, quindi non esistono due tentativi uguali. Ehi, ecco che arrivano le cose da roguelike!

Ci sono una serie di enormi boss da affrontare, tra cui un enorme gufo, un albero pieno di occhi, così come una grande mosca e una grande rana (entrambi i sessi). Mi piace molto lo stile artistico, che è l'aspetto del cartone animato 2D utilizzato ad esempio da Cult Of The Lamb. Rotwood in realtà me lo ricorda molto, per quanto sia bello. Tutti i mostri corrotti sembrano essere gli animali domestici di una ragazzina balbettante in un Nicktoon degli anni '90. Mangerebbe il cane del vicino e lei lo adorerebbe.

Il mio avvertimento è che, come ho sottolineato, tu e i tuoi amici assomigliate molto ai nemici sullo schermo, quindi può essere molto difficile leggere cosa sta succedendo. Anche le gif mi mettono un pizzico di ansia. Ma! Accesso anticipato, giusto. Ammiro Klei per non aver mai realizzato lo stesso gioco due volte, ma per aver realizzato sempre un buon gioco (Crypt Of The Necrodancer!), quindi ho fiducia. Rotwood è letteralmente uscito oggi, wowser!