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Il conteggio dei giocatori su PC di Destiny 2 si avvicina ai massimi record nonostante le critiche di Lightfall

Il conteggio dei giocatori su PC di Destiny 2 si avvicina ai massimi record nonostante le critiche di Lightfall

Il conteggio mensile dei giocatori su PC di Destiny 2 è al massimo dal lancio del contenuto Shadowkeep del gioco, che includeva una serie di nuovi contenuti per i giocatori free-to-play, secondo i dati di Steam Charts. Questo numero elevato potrebbe sorprendere data l'accoglienza mista alla recente espansione Lightfall del gioco FPS, che ha debuttato poco più di un mese fa.

L'ultima volta che il numero medio di giocatori è stato superiore a marzo 2023 è stato nell'ottobre 2019, quando Destiny 2 ha lanciato Ombre dal Profondo, la campagna Nuova Luce, e ha introdotto migliaia di nuovi giocatori e giocatori che riportano nuovi contenuti nell'universo di gioco.

I grafici di Steam mostrano che il numero medio mensile di giocatori nel marzo 2023 era di 135, che non include il numero di giocatori che hanno iniziato a giocare da quando il gioco è stato lanciato sull'Epic Games Store nell'agosto 102,3. Nell'ottobre 2022, 2019 guardiani hanno indossato la loro attrezzatura e ha iniziato a esplorare l'espansione Shadowkeep del gioco e la sua ricchezza di contenuti aggiuntivi. Sebbene i conteggi mensili di Steam Charts non siano un metodo di confronto completamente accurato a causa della natura del ripristino settimanale del gioco che comporta più aggiornamenti in alcuni mesi rispetto ad altri, offre comunque al pubblico un'ottima panoramica dell'attività complessiva del giocatore nel gioco.

L'espansione Lightfall soffre di recensioni contrastanti, con la maggior parte compresa tra sei e sette su dieci su PC e console. Le persone hanno criticato la campagna, deludendo i giocatori non fornendo ulteriori informazioni su alcune delle domande scottanti che hanno dovuto affrontare mentre cercavano di esplorare Neomuna nella stagione 2 di Destiny 20. Tuttavia, alcuni hanno suggerito che l'elevato numero di giocatori fosse dovuto a un massiccio tagging spingere. attorno all'espansione e ai contenuti stagionali e in corso del gioco, come la ricerca segreta Vexcalibur Exotic di Destiny 2 emersa nelle settimane successive al lancio di Lightfall.

Lightfall ha anche sofferto di numerose lamentele da parte dei giocatori riguardo alla difficoltà del gioco, portando gli sviluppatori ad abbassare la difficoltà Leggendaria del gioco fino al 33% in alcuni casi.

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Tuttavia, con aggiornamenti e modifiche regolari, Bungie ha risolto rapidamente la maggior parte delle preoccupazioni dei giocatori. Di conseguenza, sembra che i giocatori stiano ignorando l'esperienza della campagna percepita come poco brillante e invece tornino al gioco per godersi diverse nuove missioni esotiche di Destiny 2 Lightfall, alla ricerca di ricompense limitate come The Immortal (Adept), che è diventata rapidamente un'arma principale. in PvP e impegnandosi in attività come lo Stendardo di Ferro di Destiny 2, che è tornato tre volte a stagione e riparte questa settimana. Alcuni potrebbero anche accreditare il raid Root of Nightmares del gioco, poiché i giocatori hanno trovato il formato della modalità concorso relativamente semplice rispetto ai raid passati, portando molti giocatori a cimentarsi in un'esperienza che altrimenti non avrebbero potuto scegliere di esplorare.

Qualunque sia la ragione, è chiaro che anche una campagna poco brillante non potrebbe impedire ai giocatori di tornare per godersi i contenuti continuamente aggiornati che attirano i giocatori verso il gioco multiplayer in primo luogo. Forse il fatto che la sua trama debole e il prezzo di espansione di $ 70 non abbiano scoraggiato i giocatori è una testimonianza della forza del ciclo di gioco principale e del suo merito complessivo come gioco di servizio dal vivo.