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L'alloggio è "un modo per i giocatori di possedere un pezzo del Nuovo Mondo"

Come molti dei più grandi e migliori MMORPG del mondo, l'imminente MMO fantasy di Amazon Games, New World, presenterà sistemazioni per i giocatori: piccoli angoli del mondo di Aeternum da chiamare i tuoi. All'inizio dell'anno scorso, lo studio ci ha dato un'idea di come funzionerà l'approccio di New World all'edilizia abitativa in un post sul blog, ma l'esatta portata di questa parte del gioco è rimasta un mistero fino ad ora.

Finché hai raggiunto un certo livello e accumulato abbastanza in piedi nel rispettivo insediamento, sarai in grado di acquisire una varietà di case in tutto il mondo. Per guadagnare spazio sufficiente, dovrai aiutare i cittadini, spesso uccidendo bestie, completando progetti cittadini e creando oggetti. L'oro da solo non sarà sufficiente: dovrai guadagnare il diritto di stabilirti nel Nuovo Mondo.

Le case variano per stile e dimensioni e puoi possederne più di una fino a un certo limite, ma il tema comune è che offriranno un sacco di funzioni utili e puoi riempirle di truc - Non so voi, ma io l'amore cosa.

Per saperne di più su quali potrebbero essere questi vantaggi e funzionalità e perché Amazon Games sta portando gli alloggi per i giocatori nel Nuovo Mondo, in primo luogo, abbiamo parlato con il Global Experience Manager Mike Willette e con Rosie Strzalkowski, Art Lead Environmental.

Interno della casa di un giocatore nel Nuovo Mondo

Quali vantaggi offre l'alloggio ai giocatori?

Mike Willette: Il nostro obiettivo era fornire ai giocatori uno spazio personale all'interno di Aeternum. Uno che possono personalizzare a loro piacimento in una moltitudine di insediamenti in tutto il nostro mondo.

puoi posizionare un tavolo capovolto sul soffitto, ma non guadagnerai punti per farlo

Rosie Strzalkowski

Responsabile artistico dell'ambiente

Insieme al fascino estetico della proprietà di una casa, offre alcuni vantaggi di gioco chiave. Ricorda [ti consente] di tornare velocemente a casa senza costi aggiuntivi: questo ha un tempo di recupero basato su quante case possiedi. Ottieni spazio di archiviazione aggiuntivo con le case, quindi puoi posizionare fino a tre contenitori aggiuntivi per casa. Infine, puoi visualizzare i trofei, che forniscono una varietà di miglioramenti generali del gioco. Puoi piazzare fino a cinque trofei in ogni casa che possiedi, ma non puoi aggiungere multipli dello stesso tipo [di trofeo] nella stessa casa.

Puoi condividere esempi di trofei e i buff che concedono?

MW: Ci sono trofei che forniscono buff per il combattimento, la creazione, la raccolta e altro ancora. Le asce da muro, ad esempio, offrono un bonus di registrazione, mentre le corna di una bestia selvaggia offrono danni bonus contro bestie simili. Abbiamo in programma di continuare ad aggiungere ancora di più dopo il lancio.

Quali diversi tipi di case saranno disponibili al lancio e cosa le rende uniche?

MW: Le case possono avere valori diversi in base a una serie di criteri. Abbiamo quattro categorie di case e più queste caratteristiche sono, più sono costose.

Giocatore che decora la sua casa nel Nuovo Mondo

Queste categorie includono: numero e dimensioni delle camere; se la casa ha uno spazio esterno come cortile, portico o balcone; quanto è vicina la casa a servizi come punti di viaggio veloci, taverne, stazioni di artigianato e mercati; se la casa è facilmente accessibile; e se ci sono cose belle intorno alla casa, come fiumi, cascate, foreste ornamentali, fiori o giardini.

Che tipo di opzioni di design hanno i giocatori per quanto riguarda l'aspetto delle case?

Rosie Strzalkowski: Volevamo dare ai giocatori un posto dove poter mostrare le loro collezioni. Volevamo anche che l'aspetto delle collezioni rendesse i giocatori entusiasti di collezionare e coordinare gli oggetti. Abbiamo implementato un sistema di punteggio che assegna punti in base a quali oggetti il ​​giocatore posiziona e dove li posiziona.

Ad esempio, puoi posizionare un tavolo capovolto sul soffitto, ma non guadagnerai punti per farlo. L'obiettivo era quello di creare un equilibrio tra creatività e struttura del giocatore. Quindi c'è una serie di regole che i giocatori possono usare per competere tra loro per avere la migliore vetrina del mondo per un certo periodo di tempo.

Potrebbe spiegarci come funzionerà questo aspetto competitivo?

MW: A ogni casa viene assegnato un punteggio di casa o un punteggio di pavone per determinare quale casa in un determinato insediamento viene mostrata al pubblico. Il punteggio della tua casa, i punteggi di tutti i membri del gruppo che vivono anche su quella trama e i punteggi delle prime 20 case vengono visualizzati nella schermata "ingresso della casa". Il punteggio totale si basa su due fattori: il grado del territorio e il punteggio della decorazione.

Casa alta su un albero nella zona di Reekwater del Nuovo Mondo

Alcuni grandi MMO, come World of Warcraft, non hanno alloggi per i giocatori. Perché era qualcosa che volevi portare nel Nuovo Mondo?

MW: Volevamo un posto dove i giocatori potessero sentirsi a casa. Da qualche parte potrebbero personalizzarlo e mostrarlo ai loro amici e vicini. Aveva anche un'ottima sinergia di gioco con altri sistemi come la creazione, la pesca e l'esplorazione. Puoi vedere i gusti e il background di qualcuno visualizzati nella sua casa.

Molte cose sono cambiate in New World da quando sono iniziati i test. Quali modifiche sono state apportate all'alloggio in base al feedback dei giocatori?

MW: Abbiamo reso le case più costose più preziose. Migliore è la casa, più animali, luci e mobili potrai collocarvi. L'abbiamo fatto in modo che i giocatori potessero accedere agli oggetti abitativi direttamente dal deposito degli insediamenti.

Veduta di una casa del giocatore decorata nel Nuovo Mondo

Abbiamo anche apportato miglioramenti alle interazioni dei giocatori con i mobili e apportato modifiche al modo in cui alcuni mobili sono posizionati per migliorare l'esperienza complessiva. Infine, abbiamo ridotto il requisito permanente per l'acquisto del territorio: ora un giocatore ha bisogno solo di un livello permanente di dieci per acquistare una casa in quel territorio.

Mi risulta che a febbraio dello scorso anno avevi "centinaia" di oggetti con cui i giocatori potevano personalizzare il proprio alloggiamento: puoi dirmi quanti potrebbero essercene adesso?

RS: Ci sono oltre 550 mobili nel gioco con cui decorare e altri saranno in lavorazione dopo il lancio. Questi sono tutti disponibili in una varietà di temi diversi e colori coordinati.

Migliore è la casa, più animali, luci e mobili puoi posizionare all'interno

Mike Willette

Responsabile dell'esperienza globale

Quali sono gli oggetti più importanti con cui i giocatori possono decorare le loro case?

RS: Amo tutti i mobili, ma il mio preferito è il set del capitano dei pirati. Lo stile è squallido, ma ci sono molti pezzi di mogano riccamente intagliati dettagliati con teschi di ottone e rivestiti in velluto trapuntato. Il letto è realizzato con una varietà di tessuti e cuscini riccamente ricamati. È disponibile in set coordinati di materiali e colori, tra cui tende spesse, tappeti e decorazioni super divertenti come un telescopio, un lampadario a ruota di una nave e altro ancora.

Esterno di una casa di giocatori nel Nuovo Mondo

L'edilizia abitativa è popolare in molti MMO, ci sono giochi da cui hai tratto ispirazione per New World?

RS: Siamo stati ispirati da molti giochi di case. Alcune delle nuove idee che abbiamo lanciato includono modi per mostrare e interagire con le cose all'interno della tua casa e festeggiare. Ma ne avremo ancora di più in futuro.

New World verrà lanciato il 31 agosto 2021. Amazon Games ha iniziato a distribuire clip che esaminano la tradizione dell'MMO e abbiamo dato una buona occhiata ad alcune delle sue modalità di gioco principali, come le sue guerre 50v50 e lo scavo di dungeon. , se vuoi saperne di più prima che arrivi. Puoi anche dare un'occhiata alla nostra carrellata di nuovi MMO o, per risparmiare il tuo portafoglio, MMO gratuiti per trovare la tua prossima soluzione multigiocatore di massa.