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Il lancio di World of Warcraft: Dragonflight è stato una prova di resistenza

Il lancio di World of Warcraft: Dragonflight è stato una prova di resistenza

Ciao giocatori. Mentre dormivi, decine di migliaia di persone si sono fatte strada attraverso server in difficoltà quando è stato lanciato World of Warcraft: Dragonflight. Più di un'ora dopo il rilascio ufficiale, molti si sono trovati nell'impossibilità di viaggiare nel nuovo continente di contenuti.

"Cba con quella merda di cane", ha scritto Mogoqt il Guerriero. Un'ora dopo il lancio e con pochi fortunati che correvano avanti e si divertivano, erano bloccati alla periferia di Orgrimmar, scrivendo i loro pensieri a un gruppo di altri giocatori sulla stessa barca.

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Hanno continuato: “Sì, è passata un'ora. Non c'è da stupirsi che le persone non giochino una volta dietro. Gg. Anche se la loro tirata salata è rimasta senza risposta, non erano soli. A causa dell'elevato numero di giocatori che volevano rimanere alzati fino a tardi e cercare di raggiungere lo stesso posto alla stessa ora, i server erano afflitti da lag. Salire a bordo dello zeppelin da Stormwind o Orgrimmar ha comportato lunghe schermate di caricamento, la maggior parte delle quali ha semplicemente fatto cadere i giocatori in un cimitero vicino al punto di partenza.

A merito degli sviluppatori, i dirigibili e le navi affondate sono stati bypassati con un portale per Dragon Island sia a Orgrimmar che a Roccavento. Sfortunatamente, questo non ha risolto il problema. Fare clic su questo portale comporterebbe anche una breve schermata di caricamento, che non ti porterebbe da nessuna parte. Cospargi tutte quelle disconnessioni occasionali e hai avuto un gelato piuttosto duro a detta di tutti.

Ma i giocatori di WoW non sono altro che persistenti, con molti che rimangono e fanno continuamente clic sul portale nella speranza che la loro fortuna cambi. Io ero tra loro, KFC long cold e Pepsi bottle bone dry. Una tragedia.

Tuttavia, aveva i suoi vantaggi. La rara ma naturale sfera della cavalcatura diventava gonfia ed estremamente fastidiosa mentre il portale veniva rotto. Questa è una formazione di giocatori tutti rannicchiati attorno a un'unica posizione in cima alla loro cavalcatura più alta, che richiede ai giocatori di cercare pixel per il portale sottostante. Un problema serio, aggravato dal fatto che una manciata di impostori fosse conosciuta e utilizzasse giocattoli che gonfiavano le loro dimensioni una volta montati, rendendo il clic attraverso il portale un'impresa frustrante.

Non lo vedi tutti i giorni in World of Warcraft.

“Quante volte siamo pronti a essere feriti? ha scritto Dotdotfear the Warlock, durante il montaggio 70 minuti dopo il lancio. Il lancio dell'espansione di WoW è stato una battaglia in salita per molto tempo, con il recente ricordo di Lich King Classic nelle loro menti e l'esperienza del primo giorno di Warlord of Draenor impressa nelle loro anime. Piangiamo i giocatori che vanno a letto presto e salutiamo quelli che combattono ancora fino al mattino.