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Il gameplay e la storia sono completamente saturati di satira

le Passa sotto il gameplay gocciola con arguzia e intuizione. Anche se il gioco non aveva alcuna caratteristica di riscatto oltre alla sua scrittura, Aggro Crab Games dovrebbe comunque essere applaudito per la densità di battute su società e startup tecnologiche che si adattano al gioco. Fortunatamente, il gioco va bene. Più che una trama divertente .

Passa sotto è anche più di una somma delle sue parti. Sebbene il gameplay, la direzione artistica e la scrittura possano prosperare individualmente, se facessero parte di giochi separati con ambientazioni diverse, si fondono perfettamente insieme. Se quell'ultima frase facesse parte del gioco, immagino che "mescolare insieme" verrebbe sostituito da un termine come "sinergia". Questo perché gli sviluppatori non perdono davvero l'opportunità di utilizzare il linguaggio dell'azienda quando appropriato. Questo fatto diventa chiaro quasi subito, anche se siete riusciti a tralasciare il gioco di parole presente nel titolo del gioco.
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In Passa sotto, i giocatori prendono il controllo di una stagista esuberante e non pagata di nome Jackie Fiasco. Jackie viene rapidamente definita come una persona che gioca per lo più in modo gentile, nonostante una palpabile consapevolezza delle pratiche illogiche e sleali al limite del suo datore di lavoro. Questo dovrebbe risuonare con chiunque abbia avuto un sorriso performativo ed essere positivo sul posto di lavoro.

Viene immediatamente incaricata di ripulire un dungeon sotto le scrivanie. La maggior parte delle sciocchezze descritte in Passa sottoIl gameplay del gioco può essere facilmente ricondotto a una pratica o un'idea del mondo reale, quindi l'idea che i personaggi del gioco accettino volentieri società in bancarotta che sprofondano nel terreno come norma è particolarmente divertente. È anche un po' buio, poiché gli ex dipendenti di queste aziende sono destinati a vagare per i corridoi dei loro luoghi di lavoro sotto forma di creature. Sicuramente nessuno aspira a diventare qualcosa di simile a un "Joblin", ma nel mondo di Passa sotto, queste sono le pause.

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La maggior parte del gioco si svolge in questi dungeon e i giocatori non dovrebbero essere scoraggiati da quello che probabilmente sembrerà un guanto di scacchi. Fa parte della routine del gioco, che è un chiaro parallelo con la "grinta" che le persone sperimentano sul lavoro. Ma nel caso non sia ovvio, la metafora viene affrontata direttamente tramite il dialogo. E mentre Jackie ne avrebbe quasi sicuramente sentito gli effetti, con l'occasionale auto-immolazione o accoltellamento, i miei frequenti tentativi di ripulire i sotterranei che avevo costantemente fallito non hanno mai lasciato il posto alla noia. Questo perché legare il progresso al fallimento è un segno distintivo del genere roguelike e Andare a casa riesce a realizzare il concetto in modo soddisfacente.

La morte dopo la morte non porta davvero Passa sotto anche il gameplay è fermo. Più dungeon possono ancora essere sbloccati e le scene della storia a volte seguono dei fallimenti. Jackie Fiasco diventa anche più forte con le esecuzioni successive, rendendo molto più accessibile gran parte del contenuto difficile. I compiti assegnati dagli NPC possono anche sembrare reali conquiste. Molti dei compiti sono impegni avvincenti che possono essere risolti con relativa velocità. Alcuni di loro richiedono la raccolta di oggetti, ma altri possono cambiare il modo in cui i giocatori si avvicinano ai dungeon se scelgono di inseguirli. A un certo punto, mi è stato detto di sconfiggere tre nemici senza subire danni. Ho quindi affrontato i miei combattimenti con molta attenzione fino a quando non ho raggiunto quell'obiettivo.

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Il dungeon ha elementi casuali che mantengono freschi i tentativi. Parte della casualità richiede un po' di analisi costi-benefici che sembri sia adatta che eccitante. Ad esempio, i giocatori possono incontrare un personaggio chiamato Hauntrepreneur che è un vampiro disposto a premiare il giocatore con dei bonus se accettano di lasciarlo maledire con un effetto casuale. Quei momenti incentrati sul rischio e sulla scelta sono necessari poiché il set di mosse di Jackie Fiasco è piuttosto limitato. Può prendere una varietà di armi, alcune delle quali sono molto sciocche e, a seconda del loro tipo, può eseguire attacchi in mischia oa distanza. Può anche rotolare e lanciare, ma è più o meno così.

Consiglio vivamente e chiaramente Passa sotto. C'è una certa catarsi nello sperimentare il suo completo abbandono di una cultura estenuante. Potresti anche provare un senso di unione mentre giochi. La densità delle battute potrebbe potenzialmente essere interpretata come un punto debole per alcuni. Alcuni ingredienti, come il Mentre non condannerò mai un gioco per aver commentato esperienze reali, lo dirò Passa sotto a volte quasi troppo reale. Granelli di verità nel gioco ti arrivano come una tempesta di sabbia, che potrebbe essere cigolante a seconda del tuo umore. Sarebbe comprensibile che queste allusioni estremamente frequenti alla realtà generino frustrazione. Detto questo, personalmente non cambierei nulla. Le migliori battute disinnescano la tensione e la spensieratezza dell'approccio lo rende un'esperienza per lo più positiva. Sarei curioso di sapere come sono state le esperienze degli altri al riguardo.

Passa sotto è disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows