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Il fondatore di Oculus ha creato un nuovo visore che può effettivamente ucciderti se muori durante il gioco

Il fondatore di Oculus ha creato un nuovo visore che può effettivamente ucciderti se muori durante il gioco

Oculus VR è stato fondato da Palmer Luckey mentre progettava contemporaneamente Oculus Rift nel 2012. Detto questo, Luckey non si è fermato qui. Ebbene, fino al 2014, quando Facebook ha acquisito Oculus, Luckey ha poi lavorato in un'area piuttosto diversa dell'industria tecnologica.

A proposito di Oculus, dai un'occhiata al trailer del gioco d'azione di fisica sperimentale, Bonelab, recentemente arrivato in VR.

Detto questo, Luckey chiaramente non ha lasciato da parte la sua passione per la realtà virtuale, poiché il creatore ha creato un visore VR completamente nuovo che può ucciderti.

The Monstrous Helmet è ispirato alla popolare light novel giapponese e alla serie anime Sword Art Online. Se non hai visto lo spettacolo, la storia segue Kirito che prende parte a un gioco di ruolo MMO utilizzando un visore per realtà virtuale, che in questo caso si chiama NerveGear.

Ora il problema è che una dozzina di giocatori rimangono intrappolati all'interno del gioco e quindi intrappolati all'interno del NerveGear. Probabilmente puoi vedere dove sta andando, ma l'MMO in cui si ritrova Kirito diventa presto troppo reale e coloro che muoiono nel gioco... beh, muoiono anche nella vita reale.

Quindi, ha perfettamente senso il motivo per cui Luckey si è ispirato alla storia di Sword Art Online, e se sei un fan degli anime che non l'ha visto, lo consiglio vivamente. Detto questo, fa un po' schifo dopo la prima stagione.

Il nuovo casco di Luckey, chiamato OQPNVG, è stato presentato in un post sul blog il 6 novembre. Questa data si adatta perfettamente al giorno in cui sono iniziati gli eventi di Sword Art Online. Un vero impegno per la causa di Luckey, questo è certo.

Nel suo post sul blog, Luckey spiega in dettaglio come la creazione di Oculus Rift e Sword Art Online hanno coinciso. Racconta come il casco stesso abbia reso la serie ancora più radicata nella realtà e, a sua volta, la serie abbia contribuito attivamente alle vendite. Alla fine, afferma Lucky, “questa sinergia ha avuto un impatto significativo sulle vendite e sull'adozione dei nostri kit di sviluppo: letteralmente migliaia di persone mi hanno contattato chiedendomi varianti di 'Hai visto Sword Art Online? Quando farai diventare reale il NerveGear?!”. »

Luckey poi continua a discutere di ciò a cui tutti tengono davvero, e questo è l'elmo assassino che potrebbe benissimo essere un NerveGear fin troppo reale negli anni a venire. “La buona notizia è che siamo a metà strada per realizzare un vero NerveGear. La cattiva notizia è che finora ho scoperto solo la metà che ti uccide”, condivide Luckey.

Quindi, in che modo l'auricolare intende uccidere i giocatori? Bene, nella serie, NerveGear contiene un emettitore di microonde che può raggiungere livelli mortali. Sembra che Luckey abbia tentato di fare qualcosa di simile, e il risultato finale sono stati tre moduli di carica esplosiva, che secondo lui userebbe normalmente per un progetto diverso (probabilmente riferendosi al suo lavoro con la tecnologia di difesa militare...).

Ora, l'OQPNVG deve ancora essere testato o addirittura portato per quella materia. C'è solo troppo rischio che potrebbe vedere l'elmetto uccidere qualcuno involontariamente, quindi è decisamente più sicuro sedersi sulla scrivania di Luckey (si spera in una stanza il più lontana possibile), piuttosto che sulla testa di un manichino di prova.

Infine, Luckey conclude condividendo che, a sua conoscenza, questo è "il primo esempio non immaginario di un dispositivo VR che può effettivamente uccidere l'utente. Non sarà l'ultimo. »