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Il fondatore di Saga of Lucimia non è stato coinvolto nello sviluppo del gioco dallo scorso autunno

Lo scorso autunno abbiamo pubblicato un articolo intitolato "Comunque" su Saga di Lucimia, il MMORPG hardcore incentrato sui party su cui tenevamo d'occhio dal 2015 e originariamente puntava al lancio nel 2017 (che è stato successivamente spostato, ovviamente, con la finestra più recente del quarto trimestre del 2021). Il gioco ha resistito a numerose controversie lungo il percorso, inclusa la sua pubblicità per una community manager femminile "fotogenica" non pagata, i suoi piani insoliti per affrontare la tossicità, la sua difesa Velo avatar et cittadino stellare, la sua posizione contro i giochi principali come LFG e minimappe, e tutto ciò quando gli sviluppatori hanno criticato i giocatori per aver "dimenticato" come raggrupparsi correttamente negli MMO. Ha anche detto ai giocatori di aver rifiutato due potenziali editori per evitare il free-to-play.

Nel 2019, lo sviluppatore Stormhaven Studios ha chiuso il negozio di pre-ordine del gioco prima di passare a una nuova fase alfa e a finanziamenti esterni. Nel 2020, gli sviluppatori hanno lanciato un potenziale nuovo modello di business e si sono persino seduti per un paio di interviste dettagliate ma bizzarre. Al momento del nostro evento nell'ottobre dello scorso anno, gli sviluppatori dello studio hanno insistito sul fatto che il loro silenzio sui social media fosse accidentale e che il lavoro sul gioco fosse continuato.

Ma ora è uscito solo da un mese fino a questo, il gioco ha perso il suo antenato. Come notato da MMORPG.com, Lucimia Il direttore creativo Tim Anderson e suo fratello, Lucimia Il costruttore di mondi Joey Anderson, ha annunciato all'inizio del 2021 in un post su Patreon per un nuovo gioco che stanno costruendo da cui si erano effettivamente allontanati Lucimia sviluppo. Sebbene i due siano ancora legati agli Stormhaven Studios, Tim Anderson dice che non erano coinvolti Lucimia sviluppo dallo scorso settembre.

"[A] molte persone hanno chiesto per alcuni mesi tramite YouTube, Twitter e la saga di Lucimia Discord, 'dov'è Tim, perché non pubblichi nulla sul gioco, perché non lo trasmetti in streaming da mesi ? ” ed ecc Mio fratello ed io non siamo stati coinvolti nello sviluppo del MMORPG Saga of Lucimia da settembre 2020.

"So che le persone hanno domande e ad un certo punto avremo risposte, ma nel frattempo l'unica cosa che posso dire pubblicamente è che il team che sta ancora lavorando al gioco possiede tutti i documenti di progettazione che ho creato nel 2014 e affinato per oltre sei anni come Direttore Creativo e Fondatore/CEO dell'azienda, inoltre mantengono i diritti per creare un MMORPG basato sulle mie opere letterarie (che ho creato per la prima volta nel 1999), e per quanto ne so stanno ancora lavorando alla versione del gioco che è stato promosso a tutti durante il mio mandato. »

Un addendum al post dice che la coppia "non può entrare nei dettagli sul 'perché' di tutto in questo momento" e rimprovera i fan ciechi per "saltare alle conclusioni".

In particolare, su Discord, il restante team di sviluppo afferma che il lavoro sta continuando sul gioco: "Testiamo ogni mercoledì alle 20:XNUMX CST", ha detto ieri sera lo sviluppatore di Stormhaven Undone ai giocatori preoccupati. “Lo sviluppo del gioco non ha subito rallentamenti. Non siamo ancora liberi di commentare questo, ma non vediamo l'ora di ricevere presto maggiori informazioni™️. In altre parole, non è ancora chiaro cosa abbia causato la scissione, perché i lead abbiano aspettato così tanto per chiarire le cose con i contributor e chi abbia sostituito il direttore creativo, ma sembra che il gioco sia ancora in produzione.

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