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Il direttore del gioco Nintendo Shigeru Miyamoto condivide i suoi pensieri sui video di gioco

Shigeru Miyamoto di Nintendo in una nuova intervista a Famitsu ha condiviso i suoi pensieri sui creatori di contenuti che caricano video di gioco,

Nintendo è nota per essere un po' strana quando si tratta di creazione di contenuti, ma in una nuova intervista a Famitsu (tradotta dalla giapponese Nintendo) con il game director Shigeru Miyamoto, condivide le sue opinioni sullo stato del gioco.

La creazione di contenuti è una bestia ingannevole. Soprattutto quando si tratta di contenuti di videogiochi. Nei miei anni creativi, ero costantemente preoccupato di ricevere avvertimenti sul copyright per la semplice creazione di contenuti per videogiochi. E poi, nel 2015, Nintendo è diventata un po' strana e ha introdotto il Nintendo Creator Program per YouTube che dividerebbe le entrate tra Nintendo e i creatori.

Per fortuna, Nintendo è stata più rilassata da allora, anche se nel 2017 si è verificato un problema in cui la società ha escluso lo streaming dei suoi videogiochi. Le regole sono state modificate e sembra che Nintendo stia finalmente vedendo l'impatto che la creazione di contenuti può avere.

“Penso che sia positivo che ci siano una varietà di modi per godersi le cose. Nell'era della ROM, preferivamo che i clienti giocassero a lungo con materiali creati con poca memoria senza farli conoscere. A quel tempo, sarebbe stato problematico rivelare tutti i contenuti del gioco", ha affermato Miyamoto-san. "Ma ora è un momento in cui i clienti che hanno acquistato (giochi) pubblicano video su larga scala e penso che ciò possa suscitare l'interesse di quei giochi per altre persone che li guardano".

Continua: “Penso che guarderei anche i video di (giochi) realizzati da qualcun altro. Onestamente, non voglio guardare i miei (giochi), ma se è stato realizzato da qualcun altro dovrebbe comunque andare bene. “

Penso che Nintendo debba solo lasciare che la creazione di contenuti avvenga. Uso spesso video e streaming per farmi un'idea di come potrebbe essere un gioco se non sono del tutto sicuro. Uso anche i contenuti video per visualizzare in anteprima i menu delle opzioni per vedere se ci sono opzioni per i sottotitoli insieme ad altre funzionalità accessibili. Ma nel complesso, i contenuti possono aiutare ad attirare più clienti mostrando come si gioca effettivamente al gioco al di fuori dei trailer stilisticamente modificati. Non solo, le procedure dettagliate e le videoguide sono un vero toccasana.