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L'ultima patch di Dying Light aggiunge la modalità 60 FPS a Xbox Series S

Morire Luce

Dying Light 2 Rimani umano sarà ciò su cui Techland si concentrerà da qualche anno, ma il suo predecessore non è ancora fuori fase. l'originale Luce morente ha goduto di un eccellente ed esteso supporto post-lancio nell'arco di diversi anni dal suo rilascio e, sebbene stia finalmente giocando fino al completamento, ha ricevuto un altro aggiornamento significativo.

La patch 1.49 è stata pubblicata da allora luce morente, e questo porta molto in tavola. Iniziare, Incursione infernale ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento, aggiungendo nuovi consumabili di cristallo, progetti di armi, un arsenale rielaborato e altro ancora. Nuovo Punk diesel Pacchetto DLC, che porta nuove armi e abiti per il gioco base e un nuovo buggy per Quanto segueè successo anche.

Nel frattempo, questa nuova patch aggiunge anche una nuova modalità High Performance al gioco, in particolare su Xbox Series S. Luce morente ha ricevuto una patch a marzo che consentiva un gameplay di 60 FPS su Xbox Series X e PS5, sebbene in questo caso Xbox Series S fosse esclusa. Non è più così, la console ora è in grado di eseguire il gioco a 60 FPS a 936p (1664×936).

Puoi controllare le note sulla patch complete di seguito.

Luce morente è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC e come titolo esclusivo per il cloud su Nintendo Switch.

AGGIORNAMENTO 1.49:

Incursione infernale

[Livello]

  • [Lobby] Il portale della modalità storia (blu) è ora più vicino al centro della lobby (di fronte al portale della modalità raid (rosso))
  • [Armeria] L'armeria completamente rielaborata ora include tutte le armi e gli oggetti Hellraid
  • [Armeria] Aggiunta di Ispeziona arma nelle vetrine degli oggetti, che mostra la storia di origine dell'arma
  • [Torre] Nuovi pericoli ambientali possono essere trovati su tutti i piani della torre (picchi, barili esplosivi)
  • [Torre] Aggiunta indicazione visiva che il santuario richiede un sacrificio per essere sbloccato (uccidendo tutti i nemici nell'area)

[Rielaborazione parametri/Bilanciamento/Modifiche difficoltà]

  • I moltiplicatori del fattore di danno per i nemici Hellraid sono stati rielaborati per tutte le difficoltà
    [Facile] Moltiplicatore del fattore di danno nemico ridotto di circa il 15-20%.
    [Normale] Moltiplicatore del fattore di danno del giocatore aumentato di circa il 30%
    [Normale] Moltiplicatore del fattore di danno nemico ridotto di circa il 30%.
    [Difficile] Rimosso il moltiplicatore del fattore di danno del giocatore
    [Difficile] Moltiplicatore del fattore di danno nemico ridotto di circa il 50%
    [Incubo] Rimosso il moltiplicatore del fattore di danno del giocatore
    [Incubo] Moltiplicatore del fattore di danno nemico ridotto di circa il 50%
  • Numero ridotto di novellini apparve nelle arene di battaglia del primo e del secondo piano della torre
  • Modificata la generazione dinamica di nemici più potenti nei livelli Hellraid 5-10

[Economia]

  • Prezzi delle armi Hellraid ridotti del 50% nel negozio Hellraid
  • Aggiunti resti di armi al 7,5% del prezzo originale dell'arma

[Armi, ricompense, oggetti]

[Negozio Hellraid a SlumsTower]

  • Hellraid Shop ora includerà Bacchette (Bacchetta di fuoco, Bacchetta nera) et Supporto antiurto (scudo) fo acquista
  • Hellraid Shop ora includerà Resti di armi (oggetto di fabbricazione) necessario per fabbricare armi Hellraid
  • Hellraid Shop ora includerà Piano Portatore di Morte per l'acquisto [se il giocatore completa Loaded for the Undead (Bounty) (disponibile a Hellraid Rank 10)]

[Progetti]

  • Tredici (13) nuovi progetti sbloccabili disponibili tramite le prove (tabella delle taglie) in Hellraid

[Materiali di consumo]

  • Cinque (5) nuovi oggetti consumabili (cristalli della torre) disponibili sulla torre in modalità raid con vari potenziamenti
    Cristallo rosso — Buff: Danno raddoppiato; Debuff: Rigenerazione a bassa resistenza
    Cristallo blu — Buff: movimento veloce; Debuff: metà del danno
    cristallo verde — Buff: rigenerazione alta della salute; Debuff: Rigenerazione a bassa resistenza
    cristallo giallo — Buff: 100% critico, utilizzo della resistenza ridotto; Debuff: -15% di movimento
    Cristallo bianco — Buff: Danno raddoppiato; Danno ridotto, consumo di resistenza ridotto; Debuff: 0% di rigenerazione della salute
  • Nuove animazioni consumabili per i cristalli
  • Nuove icone per oggetti di cristallo e appassionati di cristallo

[Schermate tutorial]

  • Nuova schermata tutorial per la modalità storia
  • Nuova schermata tutorial per la modalità Raid
  • Nuova schermata tutorial quando si interagisce per la prima volta con i santuari
  • Nuova schermata tutorial per i cristalli
  • Schermate tutorial aggiornate per l'Armeria

[Bugfixing e Varie]

  • Risolti diversi problemi di combattimento Z sulla mappa
  • Risolti problemi con ritaglio di oggetti, artefatti di fulmini, oggetti fluttuanti, ecc.
  • Risolto il problema con l'audio e l'animazione di Lord Asmorod che si interrompevano troppo presto
  • Risolti blocchi rari in modalità Storia e Raid
  • Risolti i casi in cui i giocatori potevano parcheggiare intorno ad aree bloccate nella missione Portali misteriosi
  • Risolti problemi minori con la minimappa
  • Risolti i casi in cui alcuni nemici mancavano in modalità Raid
  • I giocatori ora devono raccogliere le frecce dell'arco da terra (non hanno più l'opzione di raccolta automatica)
  • Altre correzioni di bug minori per giocatore singolo e cooperativa

Supporto per DL, eventi live/DLC

[Nuovo contenuto dell'evento]

  • Nuova ARMA EPIC ULTIMA di Tolga e Fatin
  • Nuova arma dell'uovo di Pasqua con un tipo di arma unico
  • Nuove maglie e suoni delle armi
  • Nuovi graffiti

[Nuovo contenuto DLC]

  • Nuovo tipo di arma: Sega a catena
  • Nuova caratteristica: Vantaggio per Buggy con una perdita di carburante del 50% più lenta
  • Nuove maglie, animazioni e suoni di armi
  • Un nuovo vestito

[Mappe DLC]

  • [Generale] La missione ora verrà deselezionata dopo aver lasciato Bozak Horde/Hellraid (i giocatori non riappariranno in queste modalità dopo aver rilanciato)
  • [Bozak Horde] Implementazione di un sistema di gestione dell'inventario
    Ora tutte le armi conservate nella scorta quando i giocatori entrano nell'Orda di Bozak verranno restituite all'inventario dei giocatori.

[Missioni]

  • [The Pit] Combattimento riequilibrato con Demolisher in the Pit
  • [The Pit] Statistiche migliorate per il machete trovato nella fossa

[Bugfixing e Varie]

  • [Menu] Rimossa la sezione "Novità".
  • [Bilanciamento] Requisiti di fabbricazione delle munizioni per Tempesta di neve ridotti
  • Aggiunta di nuove cartelle
  • Correzioni di bug minori per la modalità solista e cooperativa

Console di nuova generazione

[Ottimizzazione]

  • Aggiunta la modalità High Performance che offre 60 FPS a 936p (1664 × 936) per Xbox Series S