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Il creatore di Twisted Metal ferito dalla Sony ha snobbato il nuovo gioco

Il creatore di Twisted Metal David Jaffe ha espresso la sua delusione per il fatto che la Sony abbia scelto di non contattarlo in merito alla presunta nuova entrata nella serie. Parlando sul suo canale YouTube, lo sviluppatore del gioco è diventato controverso YouTuber ha spiegato di non aver sentito nulla dalla società dopo aver contribuito a metterlo sulla mappa - specialmente nel mercato statunitense - con voci originali da PlayStation 1, quindi Metallo ritorto nero su PS2. Jaffe ha dichiarato: “Chiariamoci chiaro: Sony non mi deve nulla, il nostro rapporto è finito da qualche parte alla fine del 2018. Ma dirò che, emotivamente, è brutto, se tutto questo è vero, non essere stato contattato a Tutto. “

È una posizione abbastanza comprensibile, soprattutto se si considera che il team che lavora alla serie TV Twisted Metal "si mantiene in contatto con me meglio di quelli di PlayStation", spiegando di aver chiamato Jaffe per informarlo del casting di Anthony Mackie. come protagonista. personaggio John Doe. “È una cosa rispettosa, carina da fare e l'ho apprezzato... è cerimoniale, al 99%, ma se avranno bisogno di qualcosa da me, ovviamente sarò lì. Non l’ho capito dalla gente del gioco”.

Considerando il motivo per cui non è stato contattato in merito al presunto titolo di Twisted Metal, offre teorie come le voci che semplicemente non sono vere, "non gli è venuto in mente", o ha "bruciato i ponti" con i vertici di PlayStation. “Mi dà un po' fastidio, ma questo è il lato emotivo del modo in cui parlo. La verità è che hanno un'attività da mandare avanti, non pensano a me, e se lo facessero... dannazione, non cambierei quello che faccio adesso, e non cambierei il modo in cui vedo la realtà. Se irrita la gente, è un prezzo che sono felice di pagare perché significa che posso essere onesto”.