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Baldur's Gate 20 Patch 3 è attivo e risolve i problemi con Minthara e Halsin

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Larian Studios ha annunciato il rilascio dell'Hotfix 20 per Porta di Baldur 3, che porta la patch 6 e tutte le sue correzioni agli utenti Mac. Come tutti gli altri, aggiunge protezioni contro gli arresti anomali per coloro i cui salvataggi non vengono caricati e risolve problemi che potrebbero causare uno schermo nero di 30 secondi per un secondo giocatore se lo schermo diviso è abilitato.

È stato risolto anche un bug del bottino infinito che coinvolgeva il Maestro Pastore Skardjall, ma forse il più grande è la correzione di Minthara. Se la reclutavi, a volte non seguiva il gruppo nell'Atto 2 o 3. Un problema simile riguardava Halsin, che non si muoveva dopo aver raggiunto Ultima Luce nell'Atto 2. Entrambi sono ora risolti, così come un altro che aveva personaggi che dicevano di erano troppo occupati per parlare.

Controlla le note complete sulla patch di seguito. Porta di Baldur 3 è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC, con oltre 10 milioni di copie vendute. Larian sta lavorando al supporto mod ufficiale, console incluse, per un ulteriore utilizzo, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e correzioni.

Correzione n.20

CORREZIONI

  • Introdotte alcune protezioni contro gli arresti anomali per garantire che quando un salvataggio non viene caricato verrai riportato al menu principale.
  • Risolti alcuni problemi per cui il secondo giocatore sullo schermo diviso aveva uno schermo nero per 30 secondi.
  • Risolto un bug che ti impediva di aprire contenitori (come il sacco di rifornimenti da campo) durante uno scambio se selezionavi un personaggio diverso da quello che ha avviato lo scambio. Ciò ha anche risolto un subdolo exploit finanziario.
  • Risolto un problema che impediva all'ambiente di svolgere il proprio turno, impedendo la progressione del combattimento.
  • Risolto un problema per il quale rimanevi bloccato in combattimento se erano rimasti ancora alcuni pipistrelli dopo aver sconfitto Cazador.
  • Risolto un problema di bottino infinito che causava la duplicazione della scaglia del Maestro Pastore Skardjall ogni volta che si rimuoveva la bacchetta da frusta dal suo corpo.
  • Risolto un problema per il quale i dialoghi del crimine di violazione di domicilio venivano spammati vicino alla fonderia di orologi d'acciaio.
  • Risolti alcuni problemi di banding e shader nei filmati che causavano artefatti VFX sui volti a determinate angolazioni.
  • Risolto il problema per cui Minthara a volte non seguiva il gruppo nell'Atto II o nell'Atto III.
  • Risolto un caso in cui Halsin non si spostava nella sua posizione quando arrivavi all'Ultima Luce nell'Atto II.
  • Risolto un problema per il quale Minthara non lasciava il gruppo dopo essere stato scortato fuori dalle Torri del Sorgere della Luna.
  • Risolto il problema per cui i personaggi ti dicevano che erano troppo occupati per parlarti quando provavi a parlare con loro. Stavano mentendo.
  • Risolte le texture delle schede mancanti nell'interfaccia utente commerciale.
  • Le schede dei filtri sono state nascoste ai trader quando fanno trading con loro. Verranno reintrodotti in un futuro aggiornamento in attesa di ulteriori test.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo durante il precaricamento di filmati complessi.