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Il costruttore di città dark fantasy Against the Storm è in arrivo su Steam Early Access

Il costruttore di città dark fantasy Against the Storm è in arrivo su Steam Early Access

Il campo di battaglia per il costruttore di città dark fantasy Against the Storm, che arriverà su Steam Early Access il 1° novembre, è piuttosto semplice. In qualità di viceré più fidato della Scorched Queen, hai il compito di stabilire colonie nelle lande selvagge in continua evoluzione per raccogliere risorse e far crescere la tua civiltà nella quiete tra devastanti Blightstorms. Questa semplice premessa apre la strada a un ricco gioco di strategia con una serie di sistemi delicatamente intrecciati che fondono il brivido e il potenziale della costruzione di nuove città con la meta-progressione generale di un gioco roguelite.

Against the Storm, dello sviluppatore Eremite Games, è l'ultima versione dell'editore di strategia indipendente Hooded Horse. La tua campagna inizia a Smoldering City, una roccaforte di sicurezza da cui ti espandi attraverso una rete a griglia esagonale di diversi biomi alla ricerca di risorse rare. Ogni esagono in cui scegli di stabilirti funziona come una sorta di "livello", ed è qui che entra in gioco il vero nocciolo della questione. Questi livelli sono dove si trova la componente di costruzione della città, vedendoti stabilire una colonia e costruirla man mano che raccogli risorse in una vasta gamma di ambienti.

Invece di controllare direttamente la tua popolazione, costruisci edifici progettati per scopi specifici, quindi incarichi i tuoi abitanti del villaggio di lavorare su ciascuno di essi. Le unità in un campo di disboscamento abbattono lentamente gli alberi vicini e consegnano il legno al deposito, quindi quelli assegnati a un falegname possono trasformare quel legno in assi o (se combinati con barre di rame) semplici strumenti. Da lì, puoi utilizzare un venditore per trasformare assi e rame in botti, che possono essere utilizzate in una fabbrica di birra per produrre birra o sottaceti per soddisfare i tuoi abitanti del villaggio.

Questo è solo un esempio di una catena di produzione end-to-end: la maggior parte degli edifici può produrre due o tre cose diverse e una determinata risorsa può probabilmente essere raccolta, costruita, coltivata o combinata in diversi modi. Se sembra un po' opprimente, all'inizio può certamente esserlo, specialmente una volta che sei uscito dalla sicurezza delle missioni tutorial piuttosto eccellenti che assicurano che i tuoi progressi siano perfettamente snelli. Per fortuna, l'interfaccia di Against the Storm è semplicemente magistrale, il che rende il tutto molto meno intimidatorio.

L'elenco dei suggerimenti e delle sovrapposizioni rende anche una prima lettura confortevole. Anche se inizialmente ero un po' intimidito dall'enorme numero di cose a mia disposizione, ogni risorsa, edificio o componente su cui passi il mouse ti dà una descrizione rapida e chiara di cosa è, dove viene utilizzato e, soprattutto, di cosa hai bisogno per ottenere di più. Nonostante il numero di sistemi in gioco in Against the Storm, non mi sono mai sentito sopraffatto grazie al modo intelligente in cui queste informazioni vengono presentate al giocatore.

La tua stessa popolazione è l'altra componente essenziale. Fuori dal cancello, ti vengono presentati tre tipi di abitanti del villaggio. Umani, castori bassi e tozzi e lucertole, che assomigliano un po' ai velociraptor umanoidi. A queste si uniscono poi le Arpie, con almeno un'altra specie attualmente pianificata nella tabella di marcia del gioco.

Ogni specie ha le sue simpatie, antipatie e specializzazioni: ad esempio, gli umani eccellono nell'agricoltura e nella produzione della birra e amano una buona torta e una pinta. I castori sono esperti falegnami e ingegneri con un occhio di riguardo per il mondo accademico e i sottaceti, mentre le lucertole amano lavorare in ambienti caldi, sono brave con la carne e hanno bisogno sia di adorazione regolare che regolare di buoni scarti. Assegnare con cura la propria popolazione e spostarla se necessario è quindi sinonimo di successo.

Tutto questo serve a mantenere felice la tua regina: la condizione di vittoria di base per ogni livello si riduce al raggiungimento di punti reputazione sufficienti per riempire una barra prima che la barra dell'impazienza della regina corrispondente raggiunga la sua soglia. Il modo più semplice per farlo è completare gli "Ordini", le taglie che ti vengono presentate man mano che il livello avanza. Ottieni fino a 12 durante un livello, con una scelta di due per ogni ordine, e vanno dalla raccolta di una quantità sufficiente di una determinata risorsa al mantenimento di un certo segmento della tua popolazione al di sopra di una soglia felice abbastanza a lungo.

L'altro modo per guadagnare punti reputazione è esplorare la mappa intorno a te. Ogni livello inizia in una radura al centro di quella che in realtà è una grande foresta, anche se gli "alberi" possono assumere aspetti molto diversi a seconda del bioma in cui ti trovi. Questa foresta è costellata di molte radure chiamate radure, e tracciare un percorso verso queste rivelerà risorse ed eventi aggiuntivi da utilizzare.

Alcune radure possono essere contrassegnate come "pericolose" o addirittura "proibite": queste aree sono più letali, ma possono offrire maggiori ricompense e di solito sono quelle in cui risiede il potenziale per guadagnare punti reputazione. Nella maggior parte dei casi, questo assume la forma di una minaccia che dovrai affrontare con i tuoi abitanti del villaggio. anche la risoluzione del pericolo può richiedere alcune risorse. Il completamento dell'attività a portata di mano ti dà la scelta di una grande taglia di risorse o l'opzione di scambiarla con la reputazione. Tuttavia, fai attenzione: impiega troppo tempo e potrebbero esserci gravi conseguenze. Ad esempio, una prima radura che ho incontrato periodicamente ha inviato un'ondata di spiriti inarrestabili che hanno ucciso a caso tre dei miei abitanti finché non l'ho affrontata.

Contro la tempesta: viene visualizzata una schermata del menu

Basti dire, quindi, che c'è molto da fare in Against the Storm. È un insieme incredibilmente complesso di sistemi che si ripresentano tutti in modo soddisfacente. Fortunatamente, non è troppo punitivo: puoi anche iniziare con una difficoltà inferiore se vuoi scivolare dolcemente, quindi aumentare le cose nel tempo. Inoltre, i suggerimenti completi del gioco e l'atlante della guida ben formattato mi hanno assicurato di trovare facile controllare tutto ciò che potevo essermi perso.

Il problema più grande che ho avuto finora con il gioco è stato tenere traccia di tutto ciò che sta succedendo. Con potenzialmente decine di risorse in movimento e così tanti edifici che le utilizzavano in modi diversi, mi sono ritrovato a bruciare ripetutamente risorse chiave perché ho lasciato che i miei lavoratori le trasformassero in beni commerciabili (per soddisfare un ordine della regina) che non potevo scambiare in seguito grazie a un vantaggio particolare che avevo scelto per questo livello. Tuttavia, una volta capito il mio errore, anche questo aspetto viene gestito eccezionalmente bene: ci sono modi semplici per chiedere alla tua popolazione di dare la priorità a un certo aspetto della produzione, utilizzare determinate risorse rispetto ad altre o rinunciare del tutto a determinati processi se non ne hai bisogno. i loro.

Quando si tratta di fare trading, inizia con una semplice questione di trattare con mercanti casuali che ti offriranno una varietà di risorse a prezzi più alti di quelli che sono disposti a pagare per i tuoi scambi in natura. Se non ne hai voglia, puoi sempre attaccarli, anche se questo probabilmente ridurrà le possibilità che futuri venditori si presentino in città. Tuttavia, quando inizi a colonizzare il mondo, inizi a gestire più città contemporaneamente e puoi iniziare a collegarle in rete e scambiare le tue risorse avanti e indietro.

Against the Storm - un villaggio costruito in un bioma simile a un corallo, con un menu che mostra un pericoloso

Infine, arriviamo all'elemento roguelite di Against the Storm. I summenzionati Blightstorms segnano il punto di svolta di un ciclo. Quando cade la tempesta, sei costretto a tornare al sicuro nella Città Infuocata, ma così facendo ti dà la possibilità di ricominciare da capo in un mondo rinnovato, portando con te i potenziamenti guadagnati con le tue ricompense di meta-progressione attraverso un albero. aggiornamento. È un modo interessante per mantenere le cose fresche mentre continui a giocare.

Against the Storm arriverà su Steam Early Access il 1° novembre. Mentre è ancora in lavorazione, il gioco nel suo stato attuale sembra molto raffinato, dall'utile interfaccia utente alla notevole mancanza di veri bug a parte l'occasionale balbuzie del microfono durante le transizioni meteorologiche. Lo sviluppatore Eremite Games sembra desideroso di chattare con i membri della community sui forum e sembra piuttosto ricettivo ai feedback, il che fa ben sperare per il futuro del gioco.

L'intera configurazione, in particolare il modo in cui si assegnano ruoli e priorità piuttosto che assumere il controllo diretto dell'unità, oltre a dover fare i conti con bisogni e capricci di specie diverse, mi riporta alle tante lunghe ore trascorse giocando al classico gioco di strategia Maestà nella mia giovinezza. Proprio come ha fatto questo gioco nel 2000, Against the Storm ha davvero attirato la mia attenzione finora. Non posso sottolineare abbastanza quanto bene l'interfaccia utente del gioco faccia un buon lavoro nel rendere attraversabile un insieme molto complesso di sistemi e ho sicuramente intenzione di continuare la mia avventura mentre lo sviluppo continua.

Miniatura di YouTube

Puoi trovare Against the Storm su Steam quando verrà lanciato in accesso anticipato il 1 novembre; è disponibile anche sullo store di Epic Games. Attualmente ha un prezzo di £ 17,99 GBP / € 19,99 EUR / $ 19,99 USD. Nel frattempo, puoi dare un'occhiata ad altri dei migliori giochi di costruzione di città su PC per molti altri modi per correggere la tua strategia.