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CDPR afferma che Unreal Engine 5 renderà lo sviluppo più efficiente per la prossima trilogia di Witcher

lo strigo una nuova saga

CD Projekt RED ha annunciato poco più di un anno fa di aver abbandonato il suo RED Engine interno e di aver spostato l'intera pipeline di sviluppo su Unreal Engine 5, con la prossima linea principale Il witcher gioco, nome in codice Progetto Polaris, che sarà il primo gioco dello studio ad essere basato sul set di strumenti di sviluppo di Epic Games. Durante una recente teleconferenza sugli utili, il CEO di CD Projekt Adam Kiciński ha affrontato nuovamente questo argomento, offrendo maggiori informazioni su come questa mossa aiuterà lo studio ad andare avanti.

Secondo Kiciński, lo studio sta ancora prendendo confidenza con il nuovo motore, ma nonostante lo sviluppo del suddetto motore Polaris di per sé non ha accelerato in seguito al cambio del motore, apparentemente "la produzione sarà agevole" per i suoi sequel. In effetti, Kiciński afferma che il passaggio all'Unreal Engine 5 è una delle ragioni principali per cui CD Projekt RED aveva precedentemente dichiarato di voler lanciare l'intera nuova trilogia di Il witcher partite a meno di sei anni di distanza.

“Stiamo preparando le cose dal punto di vista della pipeline e del set di strumenti. Alcuni sviluppatori stanno ancora imparando la tecnologia [Unreal Engine 5] e, allo stesso tempo, ci sono team che lavorano con Epic su tutti gli aspetti necessari per i nostri giochi di ruolo open world e basati sulla trama", ha affermato (tramite Wccftech). “Certamente, per il [nostro] primo progetto, Polarisforse non rallenterà, ma non accelererà il processo [di sviluppo]. Ma per i progetti futuri presumiamo che ciò dovrebbe agevolare la produzione. Questo è stato uno dei motivi per cui abbiamo voluto pubblicare tre big stregone giochi entro sei anni, a partire dal rilascio di Polarisquale è? Il Witcher 4. "

Nel maggio dello scorso anno, CDPR lo ha confermato Il Witcher 4 era già in pre-produzione e vi lavoravano più di cento persone, e che il passaggio a Unreal Engine 5 aveva già migliorato l'efficienza dello sviluppo.

Infatti, Il remake di Witcherche sarà un gioco completamente open world, è anch'esso sviluppato su Unreal Engine 5 da Fool's Theory in collaborazione con CD Projekt RED e il suo lancio è previsto dopo Progetto Polaris.