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Il boss di Xbox scatta più foto in esclusiva per PS5, afferma che i fan non saranno "costretti" alla prossima generazione

Aggiornare: Il boss di Xbox Phil Spencer ha continuato il suo assalto a Sony e alla sua strategia PlayStation 5, dicendo che i fan "non saranno costretti alla prossima generazione" poiché Microsoft si impegna a continuare a supportare le varie permutazioni di Xbox One. "A differenza di altri, crediamo che i tuoi investimenti nei giochi dovrebbero crescere con te nella prossima generazione", ha continuato terribilmente sugli accessori.

Tutto si sta scaldando un po' in vista della presentazione Xbox della prossima settimana, ma solo una parte parla costantemente della concorrenza. PlayStation, per la maggior parte, sembra essere focalizzata sul proprio approccio.


Storia originale: Per la prima volta da molto tempo, Sony e Microsoft stanno adottando strategie diverse. prima di annunciare neuf Esclusive PlayStation 5 Durante una recente trasmissione, il boss Jim Ryan ha ribadito che l'organizzazione "crede nelle generazioni", aggiungendo: "Crediamo che quando ti prendi la briga di creare una console di nuova generazione […], dovrebbe includere funzionalità e vantaggi che la generazione precedente non lo fa. "

Microsoft, nel frattempo, sta adottando un approccio diverso con Xbox Series X; con il suo abbonamento a Game Pass al centro della scena, continuerà a rilasciare titoli first party sulla vecchia Xbox One per almeno un anno. Bloccare i giochi su hardware particolare, secondo il capo Phil Spencer, "è totalmente contrario a ciò che sono i giochi".

Parlando con Games Industry.biz, ha spiegato: "Dovremmo elogiare il lavoro in corso con [PS5 SSD] e il lavoro in corso con l'audio, per individuare alcune delle aree che Jim [Ryan] e Mark [Cerny] e cosa [PlayStation] è focalizzato. Dovremmo applaudire i tempi di caricamento e la fedeltà della scena, il frame rate e la latenza di input e tutte quelle cose su cui ci siamo concentrati con la prossima generazione. Ma questo non dovrebbe impedire alle persone di giocare. »

Spencer pensa che solo "le persone troppo coinvolte nella concorrenza dei dispositivi" credono che il software Xbox Series X sarà trattenuto dal suo impegno per Xbox One. Nel frattempo, sviluppatori come Insomniac Games, che stanno lavorando a Ratchet & Clank: Rift Apart, hanno affermato che era impossibile ottenere la stessa esperienza di gioco in questo titolo su PlayStation 4. In effetti, anche Bloober Team, che sta lavorando all'esclusiva Xbox Series X The Medium, ha detto una cosa simile.

"Sì, ogni sviluppatore troverà una linea e dirà che questo è l'hardware che supporterò, ma la diversità delle scelte hardware su PC non ha trattenuto i giochi per PC più fedeli là fuori", ha continuato Spencer. “I giochi per PC con la più alta fedeltà rivaleggiano con qualsiasi cosa si sia mai visto nei videogiochi. Quindi questa idea che gli sviluppatori non sappiano come costruire giochi, o motori di gioco o ecosistemi, che girano su un set di hardware... c'è un punto di evidenza su PC che mostra che non è così. »

Il boss di Xbox ha concluso: "Il gioco riguarda l'intrattenimento, la comunità, il diversivo e l'apprendimento di nuove storie e nuove prospettive, e trovo che sia completamente contrario a ciò che sta per dire il gioco. Parte di esso impedisce alle persone di poterlo sperimentare. Giochi. O costringere qualcuno ad acquistare il mio dispositivo specifico il giorno in cui voglio che lo compri, per partecipare a ciò di cui tratta il gioco".

Ma cosa ne pensi di tutto questo? Phil Spencer sta solo difendendo la strategia della sua organizzazione? Avrà ancora la stessa prospettiva quando la sua azienda deciderà finalmente di passare da Xbox One? O ha ragione Sony a sfruttare appieno il suo nuovo hardware fin dall'inizio? Sei felice che PlayStation si sia impegnata per le esclusive di nuova generazione come parte delle sue tattiche? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.