Tutti lanciati Caratteristiche e modalità di Street Fighter 6 sono il culmine delle idee che Capcom voleva avere nelle voci precedenti del gioco di combattimento serie, mentre lo sviluppatore si apre prima del Data di uscita di Street Fighter 6 in una nuova intervista
Il team di sviluppo di Capcom ha ospitato uno streaming Twitch di Street Fighter 6 il 12 maggio, e gli è stato chiesto quali idee avevano in Street Fighter 5 che alla fine sono stati in grado di implementare nel sequel.
Tieni presente che questa citazione è stata tradotta dal giapponese all'inglese dal vivo ed è stata modificata da PCGamesN per chiarezza.
"Quasi tutto ciò che vediamo in Street Fighter 6 sono solo funzionalità e modalità che volevamo davvero avere nei precedenti titoli di Street Fighter, e alla fine siamo stati in grado di creare un nuovissimo gioco di Street Fighter da zero e incorporare tutto ciò che volevamo", afferma Takayuki Nakayama, direttore del gioco di Street Fighter 6.
"Soprattutto con il World Tour è stata una grande sfida per il team ed era qualcosa che volevamo davvero avere e di cui siamo molto orgogliosi".
Sebbene "funzionalità e modalità" possano sembrare una risposta secca, è un'importante distinzione fatta da Capcom, perché quando Street Fighter 5 è stato originariamente rilasciato nel 2016, le persone si sono lamentate del piccolo roster e dei contenuti barebone al momento del lancio, con Street Fighter 6 cercando di correggere questo errore.
A merito di Street Fighter 5, una modalità cinematografica per giocatore singolo è arrivata dopo il lancio insieme a una modalità arcade, una modalità battaglia aggiuntiva, più V-Trigger per personaggio, con la Champion 2020 Edition che ha apportato ancora più bilanciamento e modifiche al gameplay.
La differenza principale con Street Fighter 6 è che tutte le sue principali modalità e modi di giocare non arrivano dopo il rilascio ma il giorno del lancio, il che dimostra che Capcom sembra aver imparato la lezione.
Street Fighter 6 Avvia le modalità di gioco
Abbiamo una rapida analisi di tutte le modalità di gioco di lancio di Street Fighter 6 proprio qui per te.
- campo di battaglia: modalità locale e online contro partite, allenamento e sala giochi
- Tour mondiale: modalità storia per giocatore singolo con uno spazio di gioco 3D e un personaggio personalizzabile
- centro di combattimento: modalità lobby online con partite casuali e classificate
Mentre puoi dare un'occhiata a World Tour nella demo di SF6, che ho trovato incredibile, la nostra anteprima di Street Fighter 6 si tuffa in come la modalità sia fondamentalmente la versione di Capcom di Yakuza, ma anche più stupida - e questo la dice lunga.
Con la beta di Street Fighter 6 in arrivo, vorrai sapere esattamente quando e come accedervi, e abbiamo anche l'elenco completo dei personaggi base di Street Fighter 6 e dei DLC confermati, con molti volti nuovi.