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Lancio di Xbox Cloud Gaming in Australia, Brasile, Giappone e Messico

In Xbox, la nostra missione è semplice: portare la gioia e la community del gioco a tutti sul pianeta. Per raggiungere questo obiettivo, aspiriamo a consentire a tutti di giocare ai giochi che vogliono, con le persone che vogliono, dove vogliono.

Stiamo creando un futuro che unisce l'eredità di gioco di Xbox e la potenza di Azure. Un futuro in cui offriamo giochi coinvolgenti e ad alta fedeltà a oltre 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo. Ora stiamo facendo un altro passo avanti per raggiungere questa visione: Xbox Cloud Gaming come parte di Xbox Game Pass Ultimate verrà lanciato in Brasile e Messico più tardi oggi, così come in Australia e Giappone il 1° ottobre, come annunciato al Tokyo Game Show.

Con questo lancio, i giocatori di ciascuno di questi paesi possono giocare a più di 100 titoli abilitati per il cloud Xbox Game Pass localizzati per il proprio paese su PC Windows, telefoni e tablet Android e telefoni e tablet Apple supportati. Ciò significa che i giocatori hanno l'opportunità di continuare il loro Marce 5 campagna su un laptop entry-level, anche se non è un impianto di gioco, entra in un Sea of ​​Thieves con un amico usando solo un iPhone o prova un nuovo titolo su un tablet Android. I giocatori di questi paesi potranno anche giocare a titoli Game Pass attesissimi in arrivo come Aureola infinita, Forza Horizon 5;e Indietro 4 Sangue della nuvola.

Con l'espansione di Xbox Cloud Gaming ai giocatori in Australia, Brasile, Giappone e Messico, stiamo rendendo possibile a oltre un miliardo di persone in 26 paesi nei cinque continenti di poter giocare ai giochi Xbox Game Pass dal cloud sui propri telefoni , tablet e PC. Poiché i giochi cloud sono alimentati da console Xbox Series X personalizzate, ciò significa che questi giochi vengono riprodotti su una Xbox nel cloud, il che consente tempi di caricamento più rapidi e frame rate migliorati.esperienza di gioco.

Sebbene il cloud gaming supporti una vasta gamma di controller, vogliamo anche assicurarci che tutti i giocatori si sentano i benvenuti o possano giocare se si trovano senza un controller. Per fare ciò, abbiamo supportato i controlli touch su alcuni giochi come Sotterranei e Ade di Minecraft, con più giochi che ottengono il supporto touch nel tempo.

Questo viaggio per portare il Cloud Gaming in questi quattro nuovi paesi è stata una vera partnership comunitaria. Testandolo attraverso il nostro programma di anteprima, abbiamo imparato molto dai giocatori che hanno partecipato. Grazie ai giocatori brasiliani, che hanno riempito i nostri server di cloud gaming anche prima di annunciare il nostro lancio in anteprima. E i giocatori in Messico che hanno fatto Marce 5 il nostro gioco più giocato in anteprima. In Australia e Giappone, è stato impressionante vedere l'adozione di controlli touch con Dungeon di Minecraft. Semplicemente non saremmo qui oggi senza questa partnership, grazie.

Per ulteriori informazioni su Xbox Cloud Gaming (beta) e su come iniziare, visita xbox.com/cloudgaming.