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Xbox è arrivata con una delle migliori vetrine degli ultimi anni

Xbox è arrivata con una delle migliori vetrine degli ultimi anni

Jcappello era uno spettacolo davvero impressionante. Senza alcun avvertimento, Xbox ha avuto successo con questo spettacolo.

Ascolta, non è un segreto che sono stato estremamente depresso su Xbox per un po' di tempo. Apprezzo l'hardware e i servizi e persino molte iniziative dell'ecosistema, ma con i nuovi fantastici giochi per la piattaforma che rallentano l'esplorazione al di fuori delle piattaforme multipiattaforma di terze parti, per me è stato difficile rimanere coinvolto o positivo con Xbox. Ma questo spettacolo è davvero cambiato molto.

La linea di fondo qui è che è stato solo un grande spettacolo nel complesso. Il ritmo era eccellente, si trattava principalmente di un mucchio di trailer messi insieme in ordine apparentemente casuale, il che significa che non c'erano interruzioni, pochissime interiezioni destinate a saltare alla parte successiva dello spettacolo, niente di tutto ciò (beh, a parte il campo stellare parte, ma su questo torneremo più avanti). Era solo trailer dopo trailer dopo trailer. E anche se alcuni trailer mi hanno un po' deluso (sono un enorme favola fan, ma non hanno mostrato alcun gameplay perché mi ha davvero deluso), nel complesso tutto è stato quantomeno molto intrigante e, nella migliore delle ipotesi, decisamente fantastico.

movimento dell'orologio Rivoluzione è il nuovo progetto di inXile, e uno che sembra fantastico, con una fantastica ambientazione steampunk e un raddoppio della dose concentrata di meccaniche di gioco di ruolo che i fan adorano nei loro giochi, ma ora supportato da un budget apparentemente consistente (con conseguente aumento dei valori di produzione) ; diamo un'altra occhiata Lama infernale 2, e la grafica del gioco (che ha confermato di funzionare in tempo reale su una serie X) vende ulteriormente il tono di "grafica di nuova generazione" del titolo; Massiccio Star Wars il gioco è stato rivelato e ha anche un bell'aspetto (non vedo l'ora di dare un'occhiata al gameplay nello show di Ubisoft); Il prossimo progetto di Dontnod, Juant, sembra incredibilmente fantastico, con un gameplay estremamente meditativo abbinato alla loro propensione per la narrazione fantastica ma riconoscibile; RGG Studio ci ha dato il primo vero sguardo come un drago 8 (ora intitolato Come un drago Ricchezza infinita), che sembra raddoppiare gli imbrogli in cui si imbatte il nuovo protagonista Ichiban; Capcom ha annunciato un nuovo indirizzo IP, che sembra Onimusha ma non lo è Onimusha; i giochi indie sono arrivati ​​con nuovi giochi annunciati dagli sviluppatori di La saga degli striscioni (che sembrava fantastico); diamo un'altra occhiata Forzaabbiamo ottime notizie Sea of ​​Thieves espansione che si interseca con isola delle scimmieVincolo annunciato A sud di mezzanotte, campo stellare ha ottenuto il suo trailer più intrigante prima del segmento dedicato alla fine dello spettacolo e hanno persino annunciato un nuovo modello Xbox Series S con più spazio di archiviazione e un nuovo colore completamente nero.

È stato davvero un grande spettacolo. Ritmo incredibile, giochi fantastici, quasi tutti girati molto bene, imbottitura minima o nulla e un mix e una varietà di giochi molto salutari: più generi su tutta la linea, molti fantastici giochi di terze parti, molti eccellenti giochi proprietari (la maggior parte dei quali aveva proiezioni convincenti con il gameplay e almeno una finestra di rilascio allegata, il che significa che erano per definizione più sostanziali degli annunci proprietari di Xbox in passato, come sempre selvaggio ou Scuro perfetto, che sembrano prematuri e non si materializzeranno per anni), aggiornamenti per giochi esistenti, nuove proiezioni per giochi imminenti precedentemente annunciati, annunci completamente nuovi, giochi ad alto budget, giochi indie, giochi occidentali, una nuova IP, sequel, questo spettacolo davvero e su tutta la linea aveva tutto. È stato uno dei migliori spettacoli degli ultimi anni ed è esattamente ciò di cui Xbox aveva bisogno in questo momento per iniziare a girare la conversazione attorno al marchio. Sono così impressionato da questo spettacolo che onestamente ho poco o niente di cui lamentarmi.

E questo ci porta a campo stellare.

campo stellare ha ottenuto il suo segmento dedicato verso la fine dello spettacolo, una buona parte di un'ora (quasi quanto il resto dello spettacolo Xbox da solo). Aveva lo scopo di darci uno sguardo molto approfondito al gioco, in modo che i giocatori potessero finalmente capire come sarebbe andato a finire il gioco, che finora non ha avuto le prestazioni più avvincenti.

E sembra... sembra...

Ha un aspetto fantastico. Tutto è fantastico e raddoppia tutte le migliori qualità dei migliori giochi di Bethesda. Incredibile attenzione ai dettagli nella modellazione degli oggetti, retroscena e tradizioni, per massimizzare l'immersione nel mondo; il raddoppio delle meccaniche dei giochi di ruolo, dopo Fallout 4 purtroppo ha iniziato a diluirli un po' troppo. Queste meccaniche di gioco di ruolo a loro volta sembrano facilitare il gameplay creato dai giocatori ed emergente, con non solo un'ampia varietà di versioni supportate (il mio test per la profondità delle meccaniche di gioco di ruolo in qualsiasi WRPG è: è possibile una versione puramente vocale/pacifista? E dal aspetto delle cose, sembra che andrà bene campo stellare), ma anche nuove meccaniche come tratti e storie di origine per aggiungere ancora più varietà al mix. I mondi sembrano sbalorditivi e fantasiosi (anche se ancora un po' più radicati di quanto mi sarebbe piaciuto idealmente), l'esplorazione e la scoperta sembrano essere alla pari con i migliori sforzi di Bethesda, e l'attenzione generale e la possibilità di un gameplay emergente e di una scoperta dinamica sembrano ci sarà tutto. lacrime del regno ha rivendicato il trono di Gioco dell'anno all'inizio di quest'anno, ma campo stellare sembra che rappresenterà una minaccia credibile a tale affermazione, il che è un elogio incredibilmente alto.

Onestamente, non ho niente di negativo da dire. Tutto sembrava fantastico. È stato un grande spettacolo su tutti i fronti, e dal 2024 (sembra campo stellare et Forza saranno i nostri unici giochi Xbox proprietari per il resto dell'anno), sembra che Xbox prenderà in considerazione una buona cadenza di grandi giochi proprietari, che è esattamente ciò di cui aveva bisogno fin dall'inizio. Gli annunci di terze parti erano fantastici e campo stellare stesso sembra un vero concorrente GOTY.

Sono a bordo. L'Xbox ha funzionato bene. Felice di rivederti.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.