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'Life Is Strange: Remastered Collection' in ritardo su Nintendo Switch il mese prossimo

È stato confermato che il ritardo La vita è strana: collezione rimasterizzata arriverà finalmente su Nintendo Switch il mese prossimo.

Il pacchetto di due giochi riunisce versioni rimasterizzate dell'originale La vita è strana gioco e prequel La vita è strana: prima della tempesta. Inizialmente doveva essere rilasciato lo scorso settembre, ma è stato ritardato "a causa delle sfide in corso della pandemia globale".

È stata poi fissata una data di uscita a febbraio per Google Stadia, PlayStation, Xbox e PC, ma la versione Switch è stata ulteriormente ritardata a causa di un "piccolo contrattempo".

La Remastered Collection è stata ora confermata per il rilascio per Nintendo Switch il 27 settembre ed è stata rinominata La vita è strana: Collezione Arcadia Bay.

La collezione presenterà immagini rimasterizzate di personaggi e ambienti, animazioni dei personaggi notevolmente migliorate che utilizzano prestazioni di motion capture facciali complete, aggiornamenti di gioco ed enigmi raffinati e aggiornamenti del motore e illuminazione.

Inoltre, il gioco includerà anche contenuti deluxe precedentemente rilasciati, come gli abiti di Chloe Price e l’episodio bonus “Farewell”.

Secondo gli sviluppatori, il titolo era “ottimizzato per Switch".

La vita è strana: i veri colori
La vita è strana: i veri colori. Credito: Square Enix

In una recente intervista, Philip Lawrence, Senior Narrative Designer di Square Enix External Studios, ha spiegato quanto sia felice lo studio di passare dal formato di rilascio sfalsato a episodi del primo La vita è strana giochi dietro e concentrati su ciò con cui lo studio ha fatto La vita è strana: i veri colori.

Lawrence ha rivelato: "Come puoi immaginare, è stata una decisione di cui si è parlato e ha suscitato un po' di angoscia, ma penso che riflettendoci sia stata la decisione giusta".

"Penso che da un punto di vista creativo ci abbia permesso di concentrarci sullo sviluppo della storia, sul mettere le sceneggiature in una posizione ottimale e poi sulla produzione di un gioco", senza che il team dovesse affrettare "la produzione del contenuto sceneggiato per il primo episodio, quindi passare a quello successivo.

Inoltre, EA ha annunciato che avrebbe “onorato” le vendite di FIFA 23 dopo averlo venduto accidentalmente a 5 centesimi.