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Non così grande: la trilogia rimasterizzata di GTA di Rockstar su Nintendo Switch è un pasticcio

grand theft auto la trilogia l'edizione definitiva

La calma prima della tempesta

Rockstar Games ha rilasciato LA Noire nel 2018 per Nintendo Switch, ma da allora lo studio ha praticamente trascurato la stereotipata console ibrida adatta alle famiglie, nonostante il suo innegabile successo commerciale con i giovani adulti. È stata una piacevole sorpresa per molti quando Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition è stato annunciato per tutte le principali piattaforme, rendendola la prima volta che questi giochi acclamati dalla critica (GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas) essere disponibile non solo su un dispositivo portatile, ma anche su una console Nintendo.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition è stato sviluppato da Grove Street Games, uno studio noto per aver portato la Grand Theft Auto Trilogy sui dispositivi mobili in occasione del decimo anniversario di ogni gioco. Questi vecchi port riportandoli in Unreal Engine 10, portando con esso una migliore illuminazione, ombre e riflessi, trame rielaborate e ridimensionamento dell'IA. Sono stati inoltre apportati molti cambiamenti alla qualità della vita, inclusi ma non limitati a; un nuovo schema di controllo e funzionalità di gioco per renderli più simili a GTA V, la mira giroscopica e la possibilità di utilizzare il touchscreen per navigare nella telecamera e nei menu (esclusiva della versione Nintendo Switch). Include anche la tanto necessaria capacità di riavviare istantaneamente una missione in caso di fallimento.

Grand Theft Auto III ha segnato l'inizio di qualcosa di speciale quando è stato lanciato per la prima volta nel 2001 su PlayStation 2, in quanto ha portato il franchise nel mondo 3D aperto di auto, violenza, sesso e droghe, tutti elementi dello spettacolo che i fan hanno imparato a conoscere e amore. Grand Theft Auto: Vice City è stato rilasciato un anno dopo, seguito da Grand Theft Auto: San Andreas nel 2004. Da allora, questi giochi sono stati pubblicizzati come i migliori di tutti i tempi. L'idea che questi amati titoli avrebbero ricevuto un remaster era quasi troppo bella per essere vera e, purtroppo, era per lo più il caso.

Wil cappuccio è andato storto?

Alcune funzionalità che erano presenti nella versione originale dei giochi sono stranamente assenti da The Definitive Edition. Run-Around LS era una modalità cooperativa per due giocatori in Grand Theft Auto: San Andreas ma, sebbene sembri la soluzione perfetta per Nintendo Switch, non si trova da nessuna parte. Ci sono anche molte altre omissioni minori, inclusa la scomparsa di nebbia e foschia a causa di una nuova distanza di visualizzazione. Sebbene questo fosse inteso come un miglioramento grafico, finisce per rendere i giochi molto meno suggestivi.

Inoltre, la Definitive Edition è purtroppo piena di bug di gioco, problemi di framerate e modelli di personaggi "aggiornati" che spesso hanno un aspetto peggiore degli originali, trasformando fondamentalmente la narrazione e l'esperienza di gioco, altrimenti la qualità in un pasticcio totalmente frustrante. Sebbene alcuni di questi bug siano scusabili a causa della loro presenza negli originali, gli sviluppatori desiderano conservarne la storia, ci sono molti casi di nuovi glitch e problemi di texture che è impossibile ignorare. Ironia della sorte, la parola "definitivo" è certamente fuorviante in questo caso.

Secondo un'analisi tecnica di Digital Foundry, GTA III su Nintendo Switch gira solo a 648p in risoluzione docking e 480p in modalità portatile, con un frame rate limitato di 30 frame al secondo. Anche se questo non è normalmente un problema, poiché i possessori di Switch sono abituati a queste prestazioni su alcuni dei port graficamente più impegnativi come DOOM Eternal, l'instabilità del framerate in tutti e tre i giochi GTA Trilogy è molto evidente. Questo rende un'esperienza dolorosamente nervosa praticamente per l'intero gioco.

Possiamo solo speculare sul perché e come le cose siano finite in questo modo. Facendo riferimento alla pagina del profilo LinkedIn di Grove Street Games, l'azienda ha 21 dipendenti, che è un numero relativamente piccolo di persone che guidano lo sviluppo di tre enormi port rimasterizzati open world. Combinando questo con il fatto che lo studio ha esperienza principalmente con le porte mobili e il progetto era in sviluppo solo da poco più di 2 anni, nel mezzo di una pandemia, possiamo avere un'idea abbastanza precisa di dove sono accadute le cose. sbagliato. È anche possibile che Rockstar Games intendesse che The Definitive Edition fosse disponibile per i consumatori in tempo per le festività natalizie, facendo sì che i giochi venissero rilasciati in uno stato chiaramente incompiuto.

Tutte le speranze non sono perse

Quando si tratta del gameplay stesso, è importante ricordare che questi giochi hanno quasi 20 anni, quindi è naturale che alcuni aspetti sembrino obsoleti. L'IA NPC è piuttosto imperfetta e, sebbene a volte possa fornire un divertimento comico in stile Skate 3, può anche causare qualche piccolo fastidio durante le missioni. Nel complesso, tuttavia, l'intera trilogia è invecchiata con grazia, specialmente con i nuovi controlli ispirati a GTA V. La violenza dello spaccio illegale di droga è divertente come prima.

Ogni voce della trilogia migliora notevolmente rispetto all'ultima, con Grand Theft Auto: San Andreas che è il miglior cane quando si tratta di una storia interessante, personaggi unici, missioni divertenti e la sua vastissima mappa impressionante. Questo non vuol dire che GTA III e GTA: Vice City non reggano bene, ma tutti e tre i giochi dovrebbero sicuramente essere giocati nell'ordine di uscita originale. Ogni gioco perfeziona ulteriormente la formula della serie aggiungendo nuove meccaniche e modifiche al gameplay che rendono il mondo aperto ancora più coinvolgente.

Dopo il contraccolpo dei fan, Rockstar Games si è scusato per lo stato attuale della build, promettendo futuri aggiornamenti per risolvere molti problemi segnalati. Il primo aggiornamento, la versione 1.02, è già stato rilasciato per tutte le piattaforme, che risolve una miriade di bug, glitch e problemi di localizzazione che rompono il gioco. Anche se c'è ancora molto lavoro da fare, è sicuramente un grande passo nella giusta direzione, anche se resta da vedere se cose come il framerate saranno migliorate. Ecco un frammento di ciò che Rockstar aveva da dire:

“Abbiamo piani in corso per risolvere i problemi tecnici e migliorare ogni partita in futuro. Con ogni aggiornamento programmato, i giochi raggiungeranno il livello di qualità che meritano di essere.

- Giochi da rockstar

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ha attualmente un punteggio utente di 0,7/10 su Metacritic, rendendolo il nono gioco per Nintendo Switch con il punteggio più basso sul sito. È abbastanza comprensibile il motivo per cui i fan irriducibili e i nuovi arrivati ​​​​della serie GTA sarebbero arrabbiati con quest'ultima versione, ma speriamo solo che Rockstar Games continui a mantenere la sua promessa, creando l'arco di redenzione che meritano i remaster di questi titoli legacy. .

Una copia di Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition è stata fornita a My Nintendo News da Nintendo UK ai fini di questa funzione.