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La storia di soli nell'oscurità

Fondamentalmente dando il via all'intero genere survival horror in terza persona ben quattro anni prima che Capcom prendesse il sopravvento con il suo ormai leggendario franchise Resident Evil, Alone in the Dark ha fatto tutto il lavoro per la prima volta nel 1992. Anche se si potrebbe certamente sostenere che la serie è stata trasmessa una traiettoria alquanto irregolare rispetto alla sua prima puntata, è anche altrettanto vero che la rinascita di Alone in the Dark nel 2024 promette una rinascita che non solo è molto più coerente con la sua storia di oltre tre decenni. origini ma che può anche stare al fianco degli odierni sforzi survival horror. Pertanto, probabilmente non c'è momento migliore per sondare la storia di questa serie spesso trascurata che ha dato vita al moderno genere survival horror.

Solo nel buio (1992)

Prendendo il via circa trentadue anni fa, il primo Alone in the Dark fu un pioniere in più di un modo. Portato in una vita oscura ed empia dal regista Frédérick Raynal e dal suo piccolo, talentuoso team di sviluppo presso lo studio francese Infogrames, Alone in the Dark è nato dal desiderio di creare un videogioco ispirato alle opere di HP Lovecraft e hoo boy, il fatto. inchioda quella premessa e altro ancora.

Non solo Alone in the Dark è stato uno dei primi giochi a sovrapporre personaggi completamente tridimensionali su sfondi pre-renderizzati (un trucco che Resident Evil avrebbe ripetuto con maggiore successo nel 1996), ma ha anche creato una storia davvero terrificante. in cui i giocatori hanno preso il controllo di Edward Carnby. Detective privato, Carnby ha cercato di scavare nelle profondità di Derceto, una villa infestata della Louisiana nel 1924 per svelarne i segreti, risolvere misteri e scoprire gli orrori nascosti lì. Il nuovo titolo Alone in the Dark che ricomincerà la storia e gli eventi di quella voce originale della serie, chiudendo sostanzialmente il cerchio.

Jack nel buio (1993)

Una strana piccola voce nel franchise di Alone in the Dark, Jack in the Dark era un gioco molto più piccolo sviluppato mentre la produzione si concludeva con Alone in the Dark 2. Un'avventura di piccole dimensioni in cui i giocatori prendono il controllo della giovane Grace Saunders, Jack in the Dark vede Grace che cerca di scappare da un negozio di giocattoli dopo essere rimasta intrappolata all'interno durante Halloween. Naturalmente, poiché si tratta di un capitolo della serie Alone in the Dark, i giocattoli sono vivi e vegeti e, come se non bastasse, Grace ha anche il compito di salvare Babbo Natale dal malvagio Jack-in-the-Dark. scatola.

A parte la premessa stranamente celebrativa, ciò che distingue Jack in the Dark dagli altri titoli Alone in the Dark è il fatto che non ci sono combattimenti, il che significa che Grace deve fare affidamento sul suo senso di risolvere enigmi per portare a termine il lavoro. È interessante notare che Grace Saunders sarebbe tornata trent'anni dopo in un prologo pubblicato separatamente per il riavvio del 2024 di Alone in the Dark che abbraccia gli stessi imbrogli di risoluzione di enigmi senza combattimento di Jack in the Dark.

Solo nel buio 2 (1993)

Rappresentando un notevole allontanamento dai ritmi più ponderati e atmosferici del suo predecessore, Alone in the Dark 2 non solo si è allontanato dall'agghiacciante orrore cosmico del primo gioco in favore di una trama in cui Edward Carnby salva Grace Saunders dagli zombie voodoo e pirati immortali. , ma enfatizzava anche la sparatoria piuttosto che il tipo di esplorazione e risoluzione di enigmi che definiva l'originale.

Lo svantaggio, ovviamente, era che il combattimento non è mai stato veramente annoverato tra i punti di forza di Alone in the Dark e quindi Alone in the Dark 2 sembrava molto più goffo e molto meno atmosferico del gioco a cui era stato originariamente ispirato. Dire che Alone in the Dark 2 sia stata un'occasione mancata per sfruttare il successo del primo gioco della serie sarebbe un eufemismo.

Solo nel buio 3 (1995)

Il terzo titolo di Alone in the Dark pubblicato prima ancora che Capcom uscisse dai blocchi di partenza con il suo franchise Resident Evil, Alone in the Dark 3 portò Edward Carnby nel selvaggio West non così selvaggio nel 1925, nei panni del nostro amato protagonista della serie si ritrova attratto da questo. una misteriosa città fantasma, alla ricerca di una troupe cinematografica scomparsa nella zona.

N'apprenant clairement pas les leçons de Alone in the Dark 2, le troisième opus de la série doublerait une fois de plus le combat alors qu'Edward Carnby se retrouvait à affronter toutes sortes de cowboys morts-vivants, de mutants radioactifs et bien plus ancora. Inutile dire che Alone in the Dark 3 era così carente in ciò che rendeva Alone in the Dark così avvincente che finì per essere un'offerta decisamente dimenticabile.

Solo nel buio: il nuovo incubo (2001)

Con il franchise Resident Evil di Capcom che comprendeva tre titoli principali contemporaneamente e aveva guadagnato milioni di fan in tutto il mondo a questo punto, era chiaro che quando Alone in the Dark fosse riapparso, avrebbe dovuto essere qualcosa di diverso da quello che avevamo visto in precedenza. soddisfacendo le aspettative ridefinite del genere. Ciò che abbiamo ottenuto è stato Alone in the Dark: The New Nightmare, che ha abbandonato i pirati e i cowboy nemici dei due giochi precedenti in favore di orrori legittimamente terrificanti che sarebbero emersi dalle viscere della terra. Sebbene Alone in the Dark: The New Nightmare non si lasci completamente alle spalle la precedente, fuorviante ossessione per il combattimento della serie, rinvigorisce il lato dell'esplorazione e della risoluzione di enigmi.

Il modo in cui ciò viene ottenuto è che al giocatore viene data la possibilità di scegliere tra due protagonisti molto diversi di cui può prendere il controllo all'inizio. Edward Carnby ritorna nei panni di uno di questi personaggi e, in modo abbastanza prevedibile, è colui che prende parte a tutte le sparatorie, mentre Aline Cedrac, una professoressa universitaria che lo accompagna, risolve gran parte degli enigmi e spesso i due individui si incontrano, unendo le loro conoscenze. storie nel processo. Benché lungi dall'essere perfetto e certamente non all'altezza del nuovo standard elevato del genere survival horror stabilito da Resident Evil, Alone in the Dark: The New Nightmare ha comunque stabilito un progetto promettente per la direzione che il franchise avrebbe potuto prendere in seguito.

Solo nel buio (2008)

Sfortunatamente, questo piano fu quasi completamente ignorato quando Alone in the Dark riapparve sette anni dopo. Il capitolo della serie del 2008, intitolato semplicemente “Alone in the Dark”, ha preso una direzione concettuale estrema rispetto a ciò che i giochi precedenti della serie avevano dato ai giocatori. Suddividere la storia in una serie di episodi interconnessi ha permesso ai giocatori di affrontare un episodio specifico invece di dover giocare ogni volta l'intero gioco dall'inizio (attivando un accurato "Precedentemente in Alone in the Dark" per tenere aggiornati i giocatori nel processo) , Alone in the Dark del 2008 abbraccerebbe invece un mondo completamente tridimensionale in cui i giocatori potrebbero alternare la prospettiva in prima e in terza persona.

Sebbene la tecnologia aggiornata sia stata benvenuta, insieme al passaggio a una narrativa adeguatamente inquietante in stile occulto, un'attenzione sconcertante al combattimento, allo spegnimento degli incendi, enigmi mediocri e una generale mancanza di atmosfera, nel complesso, una serie di bug a volte rivoluzionari. tutti hanno cospirato. condannare Alone of the Dark del 2008 al punto più basso della serie e alla pattumiera del tempo.

Solo nel buio: Illuminazione (2015)

Parlando di spazzatura, il gioco che ha sostanzialmente costretto il franchise di Alone in the Dark in letargo negli ultimi nove anni, Alone in the Dark: Illumination era uno sparatutto in prima persona multiplayer solo online (!) a cui mancava completamente l'interesse di Alone in the Dark in un modo che può essere descritto solo come assolutamente spettacolare. Una versione un po' stracotta e alla moda di Left 4 Dead mascherata da titolo Alone in the Dark, Alone in the Dark: Illumination prevedeva fino a quattro giocatori che interpretavano i ruoli di diversi personaggi del mito di Alone in the Dark, il tutto ignorando completamente il atmosfera, risoluzione di enigmi e narrazione che erano serviti come base della concezione originale della serie.

Molto semplicemente, ogni aspetto del design di Alone in the Dark: Illumination sembra compromesso. Combattimenti insoddisfacenti, classi scarsamente bilanciate, abbastanza bug da creare un nuovo film di Starship Troopers e un sistema di progressione inutilmente faticoso che ti faceva venir voglia di rimpicciolirti nella terra per non apparire mai più, Alone in the Dark: Illumination era semplicemente l'incarnazione dell'orrore.