Aureola infinita finalmente ha ricevuto alcuni nuovi contenuti la scorsa settimana quando Stagione 2: Lupi solitari lancia. Ha aggiunto due nuove mappe, nuove modalità come Last Spartan Standing e nuovi cosmetici. Stando così le cose, ha anche ricevuto una serie di lamentele come la correzione delle tattiche di velocità e posizioni della mappa specifiche a cui passare in multiplayer.
Il Chief Creative Officer Joseph Staten ne ha parlato su Twitter, affermando: "Ehi Spartans, questa è stata una settimana accidentata. Non era certo il nostro obiettivo. Prendiamo a cuore il tuo feedback, in particolare per quanto riguarda i salti della mappa e lo speedrunning. Stiamo esaminando le opzioni e avremo altre notizie in arrivo. »
Naturalmente, si sono verificati numerosi bug e problemi come le sfide degli eventi di interferenza che non venivano tracciate correttamente durante l'output delle partite. Il Senior Community Manager John Junyszek ha twittato che le sfide dovrebbero "ora tracciare in modo più accurato e aiutarti a guadagnare premi". Potrebbe esserci un ritardo se esci in anticipo, ma tutti i progressi dovrebbero essere contati una volta che la partita è finita in background.
Per aiutare i giocatori a compensare, chiunque effettui l'accesso mentre l'Interferenza è in diretta riceverà cinque potenziamenti XP e cinque scambi di sfida. 343 Industries ridurrà anche la difficoltà di alcune sfide dell'evento e "farà in modo che completandole si guadagnino 2 livelli nel pass evento". Per quanto riguarda i cambiamenti ai salti sulla mappa e alle tattiche di velocità della campagna, Junyszek ha detto: “Abbiamo visto il feedback sui cambiamenti che influiscono sui vari salti multiplayer e sulle strategie di velocità della campagna.
"Non siamo ancora al punto in cui possiamo promettere qualcosa, ma vogliamo essere trasparenti e dire che stiamo prendendo sul serio il feedback e esaminando le opzioni internamente." Il tempo dirà cosa deciderà lo sviluppatore, quindi rimanete sintonizzati. Per lo meno, non dovrai preoccuparti di colpire molti nemici in Last Spartan Standing.
Ehi Spartans, questa è stata una settimana accidentata. Non era certo il nostro obiettivo. Prendiamo a cuore il tuo feedback, in particolare per quanto riguarda i salti della mappa e lo speedrunning. Stiamo esaminando le opzioni e avremo altre notizie in arrivo. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
—Joseph Staten (@joestaten) 5 maggio 2022
Parliamo #HaloInfinito Stagione 2!
Per l'evento Interferenza, le sfide Last Spartan Standing ora dovrebbero tracciare in modo più accurato e aiutarti a guadagnare ricompense. Potrebbe esserci un ritardo se esci in anticipo, ma tutti i progressi dovrebbero essere contati una volta che la partita è finita in background.— John Junyszek (@Unyshek) 5 maggio 2022
Per facilitare le cose, garantiremo 5 potenziamenti XP e 5 scambi di sfide a chiunque acceda mentre Interferenza è attiva. La prossima settimana, ridurremo anche la difficoltà di alcune sfide dell'evento e faremo in modo che il loro completamento ti ricompenserà con 2 livelli sul pass dell'evento.
— John Junyszek (@Unyshek) 5 maggio 2022
Abbiamo visto il feedback sui cambiamenti che hanno avuto un impatto su vari salti multiplayer e strategie di speedrun della campagna. Non siamo ancora al punto in cui possiamo promettere qualcosa, ma vogliamo essere trasparenti e dire che prendiamo sul serio i feedback e esaminiamo le opzioni internamente.
— John Junyszek (@Unyshek) 5 maggio 2022