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Il prossimo aggiornamento di Divisione 2 passa alla fase due dei test, spiega perché il test è per PC e non per console

Il prossimo aggiornamento di Divisione 2 passa alla fase due dei test, spiega perché il test è per PC e non per console

Il 1 aprile, gli sviluppatori di Divisione 2 ha iniziato la Fase 1 del suo test pubblico per l'aggiornamento 15, che ha portato una nuova modalità di gioco Conto alla rovescia e modifiche alla funzione Competenza, tra le altre cose. Questo test sta ora entrando nella sua seconda fase e riguarda principalmente la lucidatura e la regolazione di ciò che è nella versione di test.

Le note in questione non hanno punti particolarmente piccanti come risultato del fix di tuning, ma ritocchi come correzioni del timer per il conto alla rovescia, nuove funzionalità dell'interfaccia utente e fix per lo staking incongruenze dei bonus aggiornati sono comunque degni di nota per i fan dello sparatutto. Questo ciclo di test non ha ancora avuto date specifiche, ma potrebbe comunque essere utile sapere per i fan affamati di contenuti che si stanno facendo progressi.

Va notato per i giocatori di console che Ubisoft ha pubblicato un post sul blog che spiega perché il PTS è solo per i giocatori di PC e non per te. Si tratta di tutta una serie di ragioni, incluso il fatto che l'ultima volta che la società ha tenuto un PTS per console, i consolatori non hanno comunque commentato molto.

“Per distribuire gli aggiornamenti su una console, dobbiamo passare attraverso un processo chiamato certificazione. La certificazione è quando un aggiornamento viene testato a fondo e deve corrispondere a un elenco di requisiti per garantire un'esperienza di gioco di alta qualità. Questo, ovviamente, richiede tempo per garantire che il PTS soddisfi tutti i requisiti. […] A causa della natura del PTS, gli aggiornamenti distribuiti potrebbero essere parzialmente instabili o potrebbero non rappresentare la qualità complessiva del gioco. Implementare le funzionalità richieste dalla community. […] Poiché le build per PC non devono passare attraverso il processo di certificazione, questo ci consente di rispondere rapidamente al feedback della community e di implementare gli aggiornamenti in modo più rapido ed efficiente. Sfortunatamente, su console, ci vorrebbe il doppio del tempo per rilasciare gli aggiornamenti PTS regolarmente e velocemente come facciamo di solito con le versioni PC. […] Un PC PTS non richiede alcun “processo di approvazione”. Ogni giocatore che possiede The Division 2 su Ubisoft Connect può semplicemente scaricare il client PTS e partecipare ai test a suo piacimento. Il test della console richiede un processo di screening, che limiterebbe la disponibilità del PTS a un pubblico più ampio. Consentire e negare a un giocatore l'accesso a un'app in base a un determinato insieme di criteri può causare delusione se vieni rifiutato. […] Infine, sarebbe negligente da parte nostra non menzionare brevemente l'unico e unico PTS che abbiamo tenuto su console per The Division 1. Durante questo PTS, abbiamo scoperto che i commenti specifici per i giocatori su console erano piuttosto limitati. Inoltre, il feedback che è stato fornito rispecchia fedelmente il feedback fornitoci dai nostri giocatori PTS su PC. Con questo in mente, i risultati che abbiamo trovato durante questo periodo di test della console sono stati inferiori alle aspettative.