Notizie / Giochi

Just Update aggiunge diverse nuove opzioni di accessibilità

riflusso

Il gioco di arrampicata meditativo di Don't Nod juste uscito il mese scorso in mezzo a un mare di uscite importanti, e ha ricevuto ampi elogi da parte della critica e del pubblico al momento del rilascio. Dopo il lancio, lo sviluppatore ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il titolo che aggiunge diverse importanti opzioni di accessibilità.

Queste nuove opzioni includono una modalità di arrampicata semplificata, che utilizza solo le levette analogiche invece dei grilletti, nonché No Stamina Moe, che, come suggerisce il nome, disabilita la meccanica della resistenza. C'è anche una nuova opzione di assistenza al salto, una nuova modalità di interazione semplificata, una modalità booster alternativa e diverse nuove opzioni per daltonismo e cursori di intensità.

Inoltre, l'aggiornamento risolve anche una serie di bug e problemi tecnici all'interno dell'esperienza, che vanno dalle animazioni all'interfaccia utente, all'audio e molto altro. Puoi consultare le note complete sulla patch di seguito.

juste è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC. Leggi la nostra recensione del gioco qui.

NOTE DI PATCH:

Aggiunte all'accessibilità:

  • Modalità di arrampicata semplificata (al posto dei grilletti vengono utilizzati solo i joystick)
  • Modalità di richiamo alternative ed esercitazioni
  • Modalità di interazione semplificata
  • Aiuto per il salto
  • Nessuna modalità Endurance (la meccanica di resistenza può essere disabilitata)
  • Opzioni daltonismo e cursori dell'intensità (Deuteranopia, Protanopia, Tritanopia)

Animazione

• Migliorati i movimenti tremanti eseguiti dal personaggio durante l'arrampicata e

quando la corda è al massimo

• Miglioramento del posizionamento della mano del personaggio sulle impugnature

• Migliorate diverse animazioni interrotte quando si salta su più risorse

• Risolto il problema con il ritaglio dell'animazione dell'erba nelle risorse del capitolo 5.

• Risolto il problema con la zavorra che passava attraverso la testa del personaggio durante l'arrampicata e l'afferramento.

animazioni

• Risolte le animazioni sui ciottoli

• Risolto il problema con la possibilità di bypassare il tutorial sul vento della corda

• Risolta la possibilità di rimanere bloccati in cima a una scala

• Corretta la posizione delle mani del personaggio sull'equipaggiamento nel Capitolo 4.

• Interazioni migliorate con i relè

• Risolto un problema con il piede fuori posto durante il filmato di fine gioco

• Risolto il problema con l'animazione della corsa sul muro mancante quando la corda era al massimo

• Migliorati i problemi di caduta fuori limite

• Risolto il problema con l'animazione del salto dopo l'uscita dal filmato della conchiglia

• Migliorata l'interazione del vento con i capelli e il poncho del personaggio

ambiente

• Risolte diverse collisioni mancanti nell'ambiente

• Risolte le collisioni invisibili in diverse parti dell'ambiente

Programmazione del gioco

• Bluetooth ora riconosciuto per Dualshock 4 e Dualsense

• Gli oggetti collezionabili ora vengono salvati quando si avvia una nuova partita

• Risolti i ciottoli mancanti nel bioma 2 in un'area specifica

• Risolto il problema con il simbolo della schermata di caricamento parzialmente tagliato su risoluzioni inferiori

• Risolto il problema con l'opzione di controllo per invertire gli assi della telecamera X e Y quando si utilizza il tappetino del mouse.

• Risolti i problemi di rimappatura

• Ora è possibile modificare la lingua rispetto alla lingua predefinita del sistema.

• Il ripristino della lingua predefinita sulla lingua del sistema operativo è corretto per FR, IT, DE, PL, JP, KR, RU, ZH-Hans.

• Zipline migliorate e corda associata

• Miglioramenti dei cali di prestazioni e degli FPS

• Corretta la navigazione con il “pulsante Indietro” nel sottomenu gamma.

• I filmati ultra ampi e le transizioni di gioco non allungano l'immagine di un singolo fotogramma.

più

• Ultrawide non ritaglia né ingrandisce l'immagine con proporzioni 21:9.

illuminazione

• Illuminazione migliorata alla fine del filmato dell'osservatorio del bioma 2

Macchina fotografica

• Risolti diversi zoom errati della telecamera

• Migliorata la visuale che attraversa muri e personaggi

• Risolta la posizione errata della telecamera durante il ricaricamento del checkpoint del bioma 3.

interfaccia utente

• Risolti i problemi di sovrapposizione dell'interfaccia utente

• Risolti i prompt che nascondevano il percorso di escalation

Tecnologia e prestazioni

• Aggiunte impostazioni HDR automatiche a XSS e XSX

• Aggiunte impostazioni di scala del motion blur su tutte le piattaforme

• Aggiunte impostazioni DLSS3

• Risolta l'ottimizzazione fisica su specifiche basse

• Risolto il problema con il rilevamento automatico delle impostazioni grafiche

Audio

• Risolti gli effetti sonori dell'ascensore

• Materiale con impronta fissa

Design

• Risolto il problema con il personaggio bloccato in diverse parti dell'ambiente

• Risolti i problemi con i tutorial dell'interfaccia utente che rimanevano sullo schermo

• Risolte le incoerenze tra i crediti del menu principale e la fine del gioco

• Risolta l'interazione del rampino nel capitolo 3.

• Risolto il problema con lo spamming manuale della resistenza che consentiva di sbloccare l'obiettivo Fresh Air.

• Niente più ritardi nel caricamento della zavorra dopo una sequenza

• Risolte varie macro visibili nei testi

• Risolto il problema con il ritaglio della lucertola fino al capitolo 4 – Montagna

• Risolti problemi di scintille

• Guscio flottante fisso.