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L'ultima recensione di Oricru – Souls-Boring

L'ultima recensione di Oricru - Souls-Boring

Frozen per centinaia di anni e riportato in un mondo diverso da qualsiasi cosa abbia mai conosciuto, Silver si ritrova in uno strano mondo futuristico che mescola fantascienza, fantasy e elementi medievali in L'ultimo Oricru. È un mondo particolarmente interessante pieno di personaggi unici e missioni memorabili? Non proprio. In effetti, anche dopo diverse ore di gioco, ho faticato a ricapitolare cosa stavo facendo, dove stavo andando e perché qualcosa accadeva ripetutamente. A parte la guerra tra le due specie dominanti che abitano il mondo, poco contesto può essere raccolto per troppo tempo. Ma L'ultimo Oricru a volte può offrire un divertimento moderato nelle sue meccaniche di combattimento e di gioco di ruolo quando non ha difficoltà a essere interessante con la sua storia e i suoi personaggi.

Nel bene e nel male, L'ultimo Oricru è un grande gioco aperto in molti modi. La libertà di correre, esplorare, combattere con nemici diversi e sbloccare nuove aree al tuo ritmo può sembrare liberatorio a volte, ma è quando cerchi di dargli un senso che le cuciture iniziano a farsi vedere. I personaggi che incontri e con cui interagisci spesso trascorrono troppo tempo a parlare per quel poco che hanno da dire, e le tue numerose battaglie ridondanti con persone su entrambi i lati del conflitto ti fanno sentire indipendente e potenziato, indifferente a come sta andando la loro guerra. Gli obiettivi folli si sentono anche disconnessi dalla storia più ampia il più delle volte, distaccandoti ancora di più dalla storia.

"L'ultimo Oricru può, a volte, offrire un moderato divertimento nelle sue meccaniche di combattimento e di gioco di ruolo quando non fa fatica a essere interessante con la sua storia e i suoi personaggi.

La storia di Silver che cercava di dare un senso al mondo che lo circondava e al suo ruolo al suo interno sembrava legata a me come giocatore solo perché non avevo idea di che tipo di storia il gioco stesse cercando di raccontare per la maggior parte del mio tempo di gioco. anche l'ambientazione è difficile da definire in modo logico, poiché elementi medievali come candele e castelli di pietra sono così fortemente combinati con la fantascienza mistica che sembra più uno scontro di idee in competizione che una sorta di fusione aggraziata. L'agenzia interessante viene introdotta con scelte dalla parte che si desidera favorire nei momenti importanti, ma è troppo poco e troppo tardi per registrare una storia che rifiuta di essere avvincente in quasi tutti gli altri modi. Anche una recitazione vocale decente è divertente, ma non compensa le animazioni rigide, le espressioni inesistenti e la scrittura soffocante e gonfia. Il gioco fa ben poco per creare una storia avvincente o personaggi avvincenti, quindi è un peccato vedere una recitazione vocale relativamente buona andare a un tale spreco. Dire L'ultimo Oricru è un tipo di gioco in cui la sostanza ha la precedenza sullo stile, non è proprio l'impressione che sto cercando di dare, perché ha problemi in quasi ogni area.

Il combattimento stesso può essere soddisfacente quando sferra un colpo di grazia su un nemico dopo alcuni blocchi e schivate accuratamente eseguiti, e il ritmo abbastanza costante con cui incontri nuove armi e armature alimenta bene il ciclo di gioco. personalmente per usarli, rimangono nel tuo inventario per un po'. Sembra solo migliorare nel tempo, man mano che più armi e abilità diventano disponibili man mano che vengono introdotti più nemici che richiedono più abilità da parte tua.

Ciò è tuttavia determinato da una manciata di carenze. Tra questi spiccano il blocco della fotocamera, che quando viene utilizzato presenta spesso più problemi di quanti ne risolva inclinando l'angolazione della fotocamera in un modo estremamente non necessario che limita la vista e il fatto che le combo a volte si attivano in modo folle. anche se hai fatto clic sul pulsante di attacco solo una volta, rendendo il tipo di ritmo cinetico di cui un gioco come questo ha bisogno per rendere il combattimento divertente e reattivo, quasi impossibile. Il combattimento è ulteriormente ostacolato dai nemici che sono spesso estremamente stupidi e attaccano nella direzione sbagliata e si prendono così tanto tempo libero per concludere un attacco che può sembrare quasi offensivo. Qualunque parte di questo doveva sembrare un gioco consumato dall'anima è quasi completamente sopraffatto dalla distrazione della mancanza di coesione o di una sfida significativa nel suo combattimento.

Questo non significa il gameplay di L'ultimo Oricru è senza punti luminosi, tuttavia. La cooperativa locale a schermo diviso è sicuramente una di queste che vale la pena menzionare. Non cambia molto rispetto all'esperienza di base, ma se sei d'accordo a non preoccuparti di quello che succede e non ti dispiace il combattimento mediocre, puoi divertirti a buon mercato con un amico come praticamente con qualsiasi altro gioco cooperativo .

"L'ultimo Oricru non è un gioco che consiglierei generalmente. Per quanto mi sia piaciuto davvero, ci sono state almeno 2 o 3 gaffe adiacenti che mi hanno fatto roteare gli occhi dietro la testa.

Una cosa che ho sempre apprezzato L'ultimo Oricru era l'arte con cui è stato progettato il gioco. A parte i tanti elementi non eccezionali del gioco, il talento degli artisti che hanno disegnato i personaggi ei livelli è indiscutibile. Mentre le idee contrastanti fanno del loro meglio per distrarre da esso, i dettagli, gli effetti ambientali e la presentazione generale appariscente sono tutti lì. Vedere come sarebbe stata la prossima area è diventata rapidamente la mia principale motivazione per continuare L'ultimo Oricru, che forse dice di più sul resto del gioco che sulla grafica, ma comunque il merito è dove dovrebbe essere. Inoltre, anche se potrebbe sicuramente utilizzare ancora un po' di ottimizzazione, sento che ha funzionato abbastanza bene per me, tutto sommato.

L'ultimo Oricru non è un gioco che generalmente consiglierei. Per quanto mi piacesse davvero, c'erano almeno 2 o 3 gaffe adiacenti che mi facevano roteare gli occhi dietro la testa. Mentre gli aspetti negativi e positivi alla fine si cancellano a vicenda per me, non ho intenzione di sedermi qui a dire che è un completo fallimento o non fa nulla di buono. Ma considerando che c'è un mare di altri giochi simili là fuori in cui così spesso non riesce a tenere la testa fuori dall'acqua per non parlare di competere con i più grandi successi del genere, è una vendita piuttosto difficile. I fan più accaniti spinti dall'anima che consumano ogni gioco che incontrano potrebbero apprezzare la sua distinta direzione artistica e la sua progressione costante, ma confrontandolo con qualsiasi altro gioco simile, probabilmente sembreranno neutrali al riguardo. Per me, L'ultimo Oricru incarna essenzialmente la mediocrità. Non è sorprendentemente cattivo, né quello che chiamerei buono. Vive per lo più su una linea molto sottile tra i due, solo occasionalmente sporgendosi da una parte o dall'altra.

Questo gioco è stato testato su PC.