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La collezione principale di Ninja Gaiden esiste grazie al supporto dei fan

le Collezione principale di Ninja Gaiden arriva in pochi mesi, promettendo di brutalizzare un'intera nuova generazione di aspiranti ninja (e cani ninja). Con questo pensiero, abbiamo iniziato a chiederci cosa fossero interessati gli sviluppatori del Team Ninja a portare i giochi d'azione super hard a un'intera nuova generazione. Quindi abbiamo parlato con il produttore Fumihiko Tasuda di come il supporto dei fan ha portato il progetto, di come alcuni di quegli stessi fan stanno lavorando al progetto e di come rendono il suo combattimento ancora migliore per le console moderne.

Joel Couture, Siliconera: Ciò che ha reso il momento giusto per un revival del Ninja Gaiden serie? Cosa ti interessava nel creare il Collezione principale di Ninja Gaiden?

Fumihiko Yasuda, produttore per Collezione principale di Ninja Gaiden: le Ninja Gaiden serie, così come il Vivo o morto sono i franchise iconici del Team Ninja. Abbiamo a lungo creduto che il Ninja Gaiden La serie non era disponibile per le generazioni di hardware Nintendo Switch, PS4 e Xbox One e per PC, e anche i tempi si adattavano da quando abbiamo completato il lavoro Nioh 2.

Inoltre, il numero di dipendenti del Team Ninja che appartengono alla generazione che è cresciuta giocando Ninja Gaiden aumenta lentamente. Quindi, per il nostro team di sviluppo, volevamo che questa fosse un'opportunità per loro di essere nuovamente coinvolti con il Ninja Gaiden il franchising.

Cosa pensi che in origine abbia attirato le persone Ninja Gaiden Giochi? Perché pensi che ai giocatori piacciano titoli così difficili?

Yasuda: La combinazione dell'azione rapida e reattiva di Ryu Hayabusa e dell'implacabile IA del nemico ha stabilito le battaglie ad alta velocità che penso abbiano impressionato di più i giocatori. Inoltre, oltre al senso di realizzazione quando alla fine sconfiggi un potente nemico dopo molti tentativi, c'è l'euforia e la reattività dell'azione incontaminata che penso che i giocatori apprezzino.

Come ci si sente a tornare a quei giochi su cui hai lavorato in passato? È nostalgico? Che tipo di ricordi evoca?

Yasuda: È stato bello tornare indietro e mi sono sentito impressionato dal nostro lavoro. Quando Ryu Hayabusa è apparso sui monitor del nostro team di sviluppo, ha riportato alla mente dei ricordi; sia nel bene che nel male…[ride]

Modalità d'essai

Fai parte del Team Ninja da molti anni e ne hai lavorato diversi Ninja Gaiden titoli in titoli diversi. In che modo il tuo lavoro sulla serie ha influenzato le tue filosofie di design per i giochi futuri?

Yasuda: Ha avuto un enorme impatto su di me. Soprattutto con il Nioh serie, c'è un grande Ninja Gaiden presenza nel design dell'azione e sono sicuro che influenzerà i nostri titoli in futuro.

Stai cambiando o stai cercando di migliorare gli elementi dei giochi? O stai cercando di mantenerli esattamente come li ricordano i giocatori? Perché stai cambiando o non cambiando i giochi?

Yasuda: Ci siamo concentrati sul mantenere le caratteristiche e gli elementi d'azione del gioco nei giochi originali, quindi non abbiamo apportato modifiche sostanziali. Tuttavia, siamo stati in grado di migliorare la risoluzione e stabilizzare il frame rate in modo che corrisponda ai miglioramenti delle specifiche hardware. In particolare, risoluzione 4K e 60FPS per PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S e Steam (requisiti hardware). La risoluzione e l'FPS possono fluttuare durante il gioco e, naturalmente, i giocatori dovranno avere una TV o un monitor 4K per giocare a 4K/60FPS.

E anche se non abbiamo incluso il multiplayer online, le missioni Tag possono essere giocate in modalità giocatore singolo e alcune parti irragionevolmente difficili sono state modificate. Tuttavia, non abbiamo apportato modifiche che rendano il gioco più facile da completare, quindi speriamo che tutti siano pronti per la sfida!

Screenshot della collezione Ninja Gaiden Master

Quali sfide affronti portando il gioco sui diversi sistemi? Come si superano queste sfide?

Yasuda: In effetti, ciascuno dei giochi della collezione è stato progettato senza pensare molto a essere rimasterizzato, quindi abbiamo faticato, quindi abbiamo lavorato su NG3:RE, Sigma 2Poi Sigma, andando in ordine inverso. Inoltre, la struttura del programma dei giochi PS Vita Sigma2 Plus et Sigma Plus – erano ben organizzati, quindi siamo stati in grado di utilizzare questo codice sorgente in modo efficace. Inoltre, abbiamo risolto il Sigma Plus et Sigma 2 Niente più problemi di caduta del framerate e difficoltà a inserire determinati comandi!

Se l' Collezione principale di Ninja Gaiden è un successo, pensi che potresti essere interessato ad esplorare altre proprietà del Team Ninja del passato? Altre raccolte o nuovi titoli?

Yasuda:Sì, penso sia possibile. Uno dei motivi per cui siamo in grado di lavorare su questa versione rimasterizzata è l'interesse per il Ninja Gaiden serie doppiata da tutti i nostri fedeli fan. Il Team Ninja si dedicherà a lavorare su nuovi progetti, quindi speriamo che continuerai a mostrare il tuo supporto.

Collezione principale di Ninja Gaiden sarà disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC il 10 giugno 2021. A Collezione Ninja Gaiden La Deluxe Edition è immediatamente disponibile per il preordine.