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Il trailer di presentazione del combattimento di Silent Hill 2 Remake non ispira fiducia

Combattimento di Silent Hill 2 Remake

Durante il Sony State of Play di gennaio 2024, un nuovo trailer dell'attesissimo Silent Hill 2 Il remake è stato rilasciato, dando finalmente agli spettatori un assaggio di cosa possono aspettarsi dal combattimento. Ho guardato le immagini, perplesso su ciò che vedevo. Una parte di me capisce perché sono stati apportati dei cambiamenti - un nuovo pubblico non vuole avere a che fare con controlli "cattivi" - ma sento che qualcosa è andato perso quando James Sunderland ha fatto vacillare i suoi nemici sparando alle ginocchia a un'infermiera o facendo esplodere un Infermiera Bubble Head. testa con un fucile.

Immagine tramite Konami

Sebbene il Team Silent possa o meno aver portato avanti intenzionalmente il combattimento durante questi primi quattro Silent Hill giochi sciocchi, serviva a uno scopo più importante nel genere Survival Horror. La maggior parte dei giochi horror giapponesi più popolari dell'epoca giravano su Tank Controls, il che probabilmente non è eccezionale e richiede un po' di tempo per abituarsi.

Ma il fatto che fosse così pesante e così rozzo creava una sensazione di tensione e, nel caso di Silent Hill 2, fai davvero sapere al giocatore che James era, per la maggior parte, nei guai. È un uomo medio con la coscienza pesante, un cattivo nella sua stessa storia, ma non dirò altro per evitare spoiler. Il gioco potrebbe essere vecchio, ma in effetti è inaccessibile da anni. E il Silent Hill 2 remake sarà il loro primo sguardo a uno dei giochi horror giapponesi più influenti mai realizzati.

Non lo dico nemmeno per essere scontroso. I controlli in Silent Hill serie fino a Tornando a casa, che il Team Silent non ha sviluppato, furono piuttosto terribili e ricevettero critiche dai principali media fino a quando i giochi non cambiarono effettivamente direzione. Ciò che mi preoccupa Silent Hill 2 è che la lotta è molto simile a Resident Evil 4 di nuovo.

Immagine tramite Konami

Non c'è niente di sbagliato in questo, ma Silent Hill 2 non ha lo scopo di far sentire bene il giocatore mentre controlla James. Fa oscillare i tubi d'acciaio con una sorta di disperazione, lanciando tutto il suo corpo dietro il colpo perché non ha mai picchiato a morte qualcuno prima d'ora. È importante. James ha la capacità di usare brutalità (parlando di tubi di piombo, assi di legno, ecc.) sugli altri, ma fino ad ora non l'ha fatto. Forse James ha già sparato con una pistola. Chi lo sa.

Potremmo discutere la semantica di questo per il passaggio alla telecamera sopra la spalla. Oppure si potrebbe dire che il team di Bloober probabilmente voleva solo che il gioco fosse migliore in termini di controlli o che esistesse una potenziale pressione per inseguire il successo del gioco. Resident Evil serie - molto simile all'originale Silent Hill avevo. Questo fa Silent Hill 2 sentirsi meno teso e più simile a una fantasia di potere. Resident Evil 4, nonostante tutti i suoi meriti, fu una svolta nel genere. Ma hai anche interpretato il ruolo di un membro dei servizi segreti di questo universo.

Era campy e pieno di azione, ma sapeva come mantenere forte quella tensione costringendo i giocatori a rimanere fermi durante le riprese. James schiaffeggia i nemici con una tavola di legno, spara ai nemici con precisione e ha questa maggiore libertà di movimento senza alcun tipo di restrizione, elimina tutto questo. E questo influisce sull'atmosfera del gioco: perché dovrei avere paura dei nemici se posso semplicemente mirare alla testa e sparare? Perché avrei paura di combattere più di un nemico alla volta se James potesse semplicemente attraversarli con una tavola di legno in mano?

Immagine tramite Konami

Questo semplicemente non funziona. Non lo so. Probabilmente ci penso troppo. Silent Hill 2 non è nemmeno il mio gioco preferito della serie. Ma è strano provare un senso di perdita per qualcosa che aggiunge valore all'esperienza complessiva del gioco. Forse ci sarà un maggiore senso di peso in James e nel combattimento una volta che avrò preso il controllo del gioco. Forse non ce ne sarà . Tuttavia, finora le immagini che ho visto non ispirano molta fiducia.

Le Silent Hill 2 il remake è in sviluppo per PS5 e PC.