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L'ultima patch di Cyberpunk 2077 risolve tutti i tipi di bug

Di Stephany Nunneley
17 giugno 2021 16:05 GMT

CDP ha rilasciato l'ultima patch per Cyberpunk 2077 e leggendo le note sembra che molti bug siano stati risolti.

Patch 1.23 per Cyberpunk 2077 è live su PC, console e Stadia. Copre tutti i tipi di cose, dalla ricerca alla stabilità e alle prestazioni.

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Sono state apportate numerose correzioni alla missione The Heist e alcuni bug di gioco sono stati risolti. Ora i corpi non rimarranno più bloccati in un'auto dopo aver ucciso l'NPC e rubato la loro auto. Chi vuole andare in giro con un cadavere, giusto? È stato risolto un problema per cui far cadere il corpo di un NPC causava troppa distruzione e il cyberware cataresista ora dovrebbe funzionare correttamente.

Per quanto riguarda stabilità e prestazioni, sono state corrette molte correzioni di arresti anomali nelle animazioni, nell'interfaccia utente, nel palco, nella fisica e nei sistemi di gioco. Sono state apportate ottimizzazioni e miglioramenti alla gestione della memoria in vari sistemi, sono state apportate varie ottimizzazioni alla CPU della console e ora ci sono meno istanze di NPC con aspetti identici che appaiono nella stessa area.

La patch arriva prima del ripristino del gioco sul PlayStation Store, che avrà luogo il 21 giugno. Sony aveva rimosso Cyberpunk 2077 dal PS Store dopo che lo stato instabile e difettoso del gioco aveva causato ogni sorta di problemi agli utenti PS4.

Sony ha affermato che una volta riportato il gioco nel negozio, gli utenti potrebbero ancora riscontrare problemi con il gioco su PS4 e suggerisce agli utenti di giocarci invece su PS4 Pro o PS5 per la migliore esperienza.

Cyberpunk 2077 Patch 1.23

Missioni e mondo aperto

stranezza spaziale

  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Apri il pacchetto" poteva cambiare posizione.

Concerto: Questioni di famiglia

  • Risolto un problema per cui l'auto di Giulietta poteva scomparire a vista dopo aver completato la missione.
  • Risolto un problema di streaming nella casa di Giulietta.
  • Risolto un problema per cui non era possibile entrare nella casa di Giulietta se il giocatore non soddisfaceva nessuna delle condizioni degli attributi.

La rapina

  • Risolto un problema per cui Jackie poteva passare attraverso il vetro.
  • Risolto un problema che impediva ad alcune guardie di attaccare il giocatore.
  • Risolto il problema per cui l'obiettivo "Cerca ufficiale Arasaka" poteva rimanere attivo dopo averlo raggiunto.
  • Risolto un problema per cui il robot non si generava nella lobby.
  • Risolto un problema per cui alcune guardie Arasaka potevano passare attraverso il cancello.
  • Risolto un problema per cui alcune guardie potevano generarsi nella vista del giocatore.
  • Risolto un problema per cui il corpo dell'ufficiale Arasaka poteva essere inaccessibile, impedendo al giocatore di saccheggiare il frammento e bloccando la progressione.

Il nomade

  • Rimosse le richieste dei pulsanti non necessarie.

La caccia

  • Il segmento delle notizie in River Fragment ora riproduce correttamente l'audio.

La bestia in me

  • Risolto un problema per cui i progressi potevano essere bloccati se il giocatore lasciava Claire troppo presto dopo la corsa a Santo Domingo.

regina dell'autostrada

  • Risolto un problema per cui il basilisco poteva tagliare alcuni alberi.

Giù in strada

  • Risolto un problema per cui non c'erano opzioni di dialogo relative alle missioni quando si parlava con Wakako.

Avanti verso la morte

  • Fumo e polvere non sfarfalleranno più durante la guida del Basilisco.

Concerto: Arrivederci, Night City

  • Risolto un problema per cui i progressi potevano essere bloccati dopo aver salvato Bruce se il giocatore chiamava Delamain.

percorso verso la gloria

  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato in AV se si trovava sul punto di atterraggio prima di arrivare.

Concerto: nessun fissatore

  • Risolto un problema per cui non era possibile aprire la porta del garage di Dakota alla fine della missione.
  • Risolto un problema per cui Iris poteva teletrasportarsi invece di camminare.

Concerto: riscaldamento...

  • Risolto un problema per cui l'auto del riparatore poteva attraversare l'incrocio invece di girare a destra.
  • Risolto un problema per cui la richiesta di utilizzare il refrigerante su 8ug8ear poteva ancora essere selezionata quando lo si scollegava, il che poteva interrompere l'animazione.
  • Risolto un problema per cui non era possibile raccogliere 8ug8ear.
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano generarsi sottoterra, bloccando i progressi.

Concerto: molti modi per scuoiare un gatto

  • Risolto un problema per cui le notifiche di Regina relative a questo concerto potevano apparire durante The Heist.
  • Risolto un problema per cui era possibile accedere al computer dopo aver fallito la missione distruggendo il furgone, con il risultato che il giocatore rimaneva bloccato.
  • Risolto il problema per cui i progressi potevano rimanere bloccati nell'obiettivo "Vai alle strutture dei servizi di corriere di Revere".

Osservazione Cyberpsycho: dove i corpi toccano il suolo

  • Risolto un problema per cui, dopo aver raccolto le informazioni, il prossimo obiettivo da inviare a Regina non veniva visualizzato.

Osservazione cyberpsicologica: in orecchie da mercante

  • Risolto un problema per cui, dopo aver raccolto le informazioni, il prossimo obiettivo da inviare a Regina non veniva visualizzato.

Ho combattuto la legge

  • Risolto un problema per cui River non era presente al punto di incontro prima di entrare nella corsa della Regina Rossa.

gameplay

  • Risolto un problema per cui dopo aver ucciso un NPC e aver rubato la sua auto, il suo corpo poteva rimanere bloccato nell'auto.
  • Adam Smasher non subirà più danni durante le animazioni tra le sue fasi di attacco.
  • Risolto un problema per cui la caduta del corpo di un NPC causava troppa distruzione.
  • Il cyberware Cataresist ora dovrebbe funzionare correttamente.

Visivo

  • Risolto il problema con l'aspetto spettrale di Johnny in varie missioni.
  • Risolti vari problemi con il ritaglio dei vestiti NPC.
  • Risolto il problema con l'aspetto delle rocce nelle Badlands.

Le rispondo

  • Risolto un problema per cui uno dei Maelstromer posava in T.

Stabilità e prestazioni

  • Numerose correzioni di crash in animazioni, interfaccia utente, scene, fisica e sistemi di gioco.
  • Ottimizzazioni della memoria e miglioramenti della gestione della memoria in vari sistemi (numero ridotto di arresti anomali).
  • Varie ottimizzazioni della CPU della console.
  • Memoria e I/O migliorati che portano a un minor numero di istanze di NPC con aspetti identici che si generano nella stessa area e streaming migliorato.

Specifico per PC

  • Risolto un problema per cui non era possibile fare clic sul pulsante di aggiornamento mentre si giocava con una risoluzione di 1280×720.
  • Risolto un problema per cui la commutazione delle modalità Finestra e Schermo intero con Alt+Invio causava la mancata risposta del gioco.
  • [Steam] La modifica delle impostazioni della lingua predefinita ora imposterà la lingua del client Steam.
  • Un messaggio pop-up che chiede di verificare l'integrità dei dati di gioco verrà ora visualizzato quando vengono rilevati dati di gioco incompleti o danneggiati.

Specifico per Xbox

  • Risolto un problema per cui la disconnessione durante la dissolvenza di una scena poteva far sì che il gioco diventasse parzialmente reattivo.
  • Risolto un problema per cui il menu di pausa si riapriva da solo se la Guida Xbox e il menu di pausa venivano chiusi rapidamente.

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