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Gioco classificato Age of Empires 2 per perdere la modalità Deathmatch e vincere Empire Wars

Mentre attendiamo ulteriori notizie su Age of Empires 4, le attuali voci di Age of Empires stanno ancora ricevendo una discreta quantità di amore e attenzione da World's Edge e dalla scuderia di sviluppatori su cui lavora. Parte di questo supporto proviene dal nuovo DLC, ma la scena competitiva è ancora una parte importante dell'attuale community di Age of Empires e riceve altrettanta attenzione.

Microsoft ha annunciato un cambiamento chiave in arrivo all'ambiente classificato di Age of Empires 2: DE, ovvero che la modalità Deathmatch è uscita e Empire Wars è dentro. Empire Wars è stato introdotto all'inizio del 2020 come una nuova modalità di gioco veloce in cui inizi proprio nell'era feudale. Hai una piccola città già precostruita e 27 abitanti del villaggio da inviare immediatamente in natura.

Will McCahill, Head of Commercial and Series Data Team di Microsoft, ha fornito maggiori dettagli su questo cambiamento in un post ufficiale sul blog. Per riassumere, la community chiede da tempo una modalità di gioco più breve per il gioco competitivo e AOE2 ora offre diverse opzioni. Empire Wars è la popolarità in più rapida crescita. È una modalità esclusiva di Age of Empires II: Definitive Edition e può essere giocata su tutte le mappe, anche se i requisiti iniziali variano a seconda della mappa su cui stai giocando.

Ecco una breve panoramica di Empire Wars:

Miniatura di YouTube

McCahill sottolinea che questo è un test e non una decisione che hanno preso alla leggera. Anche Empire Wars non sostituirà presto la mappa casuale. In generale, il team ha notato che i tempi di attesa del deathmatch e le discrepanze ELO stanno peggiorando, quindi è opinione comune che qualcosa è necessario per mantenere la scena sana ed evitare di scoraggiare nuovi giocatori.

Deathmatch verrà rimosso in una patch imminente, anche se non è stato fornito alcun periodo di tempo su quando questa patch verrà rimossa. Tecnicamente parlando, non è stato nemmeno confermato se il cambiamento avverrà nel seguente patch o solo un aggiornamento futuro.

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