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Sono entrato in No Rest for the Wicked dopo aver evitato la maggior parte delle anteprime, e questo ha funzionato a suo favore.

Sono entrato in No Rest for the Wicked dopo aver evitato la maggior parte delle anteprime, e questo ha funzionato a suo favore.

Non ho ancora trascorso più di qualche ora con No Rest for the Wicked, ma sembra già qualcosa di speciale e credo fermamente che Moon Studios abbia fatto la scelta giusta con il lancio in accesso anticipato.

Guardando le recensioni di Steam, potrebbe fare un po' caldo, ma non ho paura di dirlo: No Rest for the Wicked potrebbe benissimo essere il "grande aggiornamento" di cui i Soulslikes (abbiamo davvero bisogno di un nome appropriato per questi) hanno bisogno da qualche tempo. Principalmente perché è allo stesso tempo uno spietato seguace degli insegnamenti di FromSoftware e un gioco di ruolo d'azione isometrico con elementi di crafting che non è solo un altro riff di Diablo.

Avevo prestato attenzione solo al sorprendente trailer di No Rest for the Wicked, che dipingeva un'immagine molto più tradizionale (nonostante la grafica unica) del gioco rispetto alle anteprime rilasciate prima del grande lancio dell'accesso anticipato che avevo inconsciamente evitato. Il fatto è che, nonostante la solida visione isometrica e alcune somiglianze a livello superficiale, non mi aspettavo che il progetto post-Ori di Moon Studios si comportasse come un gioco di ruolo d'azione veloce e furioso.

Ho giocato con gioia a un gioco fantasy isometrico con combattimenti pesanti e incisivi che non trasmettono colpi duri semplicemente attraverso un sound design forte e carnoso e rendono pazzesche le vibrazioni del controller. C'è ovviamente un accenno a Diablo (per lo più sparso nell'estetica e nei dettagli), ma evoca in gran parte la sensazione delle prime zone di Dark Souls 1 da un punto di vista completamente diverso e con una tavolozza di colori molto più vibrante. Proprio come Sherif, tuttavia, non sono convinto della quantità di meccaniche di creazione che il gioco vuole che tu utilizzi.

Credito immagine: Studi della Luna

Aspetta, puoi avere anche una casa personalizzabile? Roba interessante che non mi aspettavo assolutamente di vedere in questo gioco Più giochi, più ti rendi conto che ti stai lentamente muovendo tra i generi sottogeneri, offrendo ai giocatori che hanno osato esplorare il regno maledetto lasciato da Re Harol più di quanto chiedessero. Non sono convinto di tutto ciò che il gioco vuole fare, ma non credo che il materiale promozionale (che ho guardato dopo averlo giocato io stesso) abbia ingannato qualcuno.

Intendiamoci, Moon Studios è abbastanza trasparente su come vogliono che vada il periodo di accesso anticipato e su come vogliono ascoltare il feedback dei giocatori e implementare rapidamente risposte dirette. Quindi la versione 1.0 potrebbe essere molto diversa per quanto ne sappiamo e fare più affidamento su di essa. il tradizionale lato dei giochi di ruolo d'azione. Osservando come i punteggi delle recensioni sembrano stabilizzarsi dopo i primi giorni, spero che il team mantenga le proprie posizioni e faciliti i nuovi arrivati ​​a comprendere ciò che è No Rest for the Wicked. è in effetti. Forse è perché generalmente sono una persona di mentalità aperta, ma mi piace essere sorpreso finché l'esecuzione funziona, e onestamente penso che questo gioco abbia il succo fino ad ora.

Non c'è riposo per i malvagi screen3 Steam

Credito immagine: Studi della Luna

Al contrario, sono triste di non poter ancora fare squadra con un amico. Il mondo di No Rest for the Wicked's Pestilence, che contiene anche diversi luoghi pieni di bellezza e calma inaspettate, chiede di essere esplorato con più persone, e forse i meccanismi di creazione e questo sistema abitativo avranno più senso. Per ora, i miei obiettivi principali sono raggiungere la fine dei contenuti attualmente disponibili, acquisire tantissimi screenshot straordinari e magari fare qualche giro nel dungeon di Cerim Crucible.

Anche se questo è solo l'inizio del viaggio di No Rest for the Wicked, è probabile che avrai già speso bene i tuoi soldi se ti piace ciò che contiene per le prime ore, ma il mio consiglio personale è di aspettare il rilascio di Moon. Gioco degli studi. di questo invece di un clone di Diablo banale ma carino. perchè vorresti questo? Ne abbiamo già tanti! Lascia che queste persone cucinino.