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Intervista a Idris Elba – Come Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ha attirato un'altra superstar di Hollywood

Non molto tempo fa, Idris Elba era solo un Cyberpunk 2077 giocatore. Oggi è un giocatore a pieno titolo nel gioco e una parte importante del nuovo libertà fantasma espansione. Oh, e ha supervisionato e creato parte della nuova musica del gioco, per buona misura. È stato un bel viaggio per il famoso attore, ma tutto è iniziato con una semplice conversazione:

"È stata davvero solo una conversazione esplorativa", ha detto a Xbox On. "Sai, 'Ti piacciono i giochi?' Ti piacciono i giochi? Saresti interessato a far parte di qualcosa? E poi, prima che ce ne rendessimo conto, stavamo conversando su... Cyberpunk. E ne ero consapevole Cyberpunk come gioco ci ho giocato, ma far parte dell'espansione è stato per me molto emozionante.

Ciò è stato senza dubbio aiutato dal fatto che aveva già visto Keanu Reeves interpretare il ruolo di Johnny Silverhand, e presto Elba si è unito al progetto per interpretare Solomon Reed, un personaggio chiave in Phantom Liberty, oscillando tra aiutante e mentore del giocatore. Il personaggio di V. Reed – e il ruolo di Elba in esso – è noto da un po', ma non abbiamo imparato molto su Reed stesso. È chiaramente una decisione deliberata, come anticipa Elba, "la sua trama ha sicuramente alcuni colpi di scena ed è profonda". Ne ero attratto, perché era a spectaculaire carattere."

Screenshot di Idris Elba Cyberpunk

Quello che sappiamo di Reed è che è un ex agente speciale torturato, "qualcuno che è veramente dedito al suo lavoro, al suo paese". Ma quando lo incontri, non direi che è una storia triste, ma è una storia che ha i suoi diversi lati, e incontri qualcuno che è un po' riservato. Ma quando entri nell'espansione con Solomon, capisci chi è il personaggio. lui è un po'. Diventa la guida di V, o in alcuni casi il suo protettore, e non sai se puoi fidarti di lui oppure no.

Il processo di creazione di Reed è stato interessante per Elba. Anche se è già apparso in altri giochi, il suo ruolo non è mai stato così importante, e in un gioco così importante. Cyberpunk Quella era già la sua sfida. Fortunatamente, sentiva che la scrittura sulla pagina era abbastanza forte da permettergli di entrare facilmente nella pelle del personaggio:

“È così complesso. Sono arrivato e ho ereditato il mondo che conosci – e la narrazione è profonda. E quindi ho semplicemente apportato le mie sfumature in termini, immagino, del modo in cui suona, del suo spettro emotivo – ma è scritto abbastanza bene.

Screenshot di Idris Elba Cyberpunk

Il lavoro di Elba si basava quasi interamente sulla recitazione vocale, il che significa che le sue sessioni di registrazione venivano catturate in video per fungere da riferimento per gli animatori. Mettere la propria immagine nelle mani di qualcun altro è un atto di fede per un attore cinematografico, ma l'Elba si sente in buone mani. “È divertente”, spiega, “perché potresti dire una frase, e potresti dirla con, sai, l'intenzione di causare dolore. E il presentatore potrebbe farti sembrare felice mentre lo dici, ma se funziona, funziona. E questo è il bello della collaborazione, credo.

Questa collaborazione, così come la profondità della storia, hanno richiesto tre anni interi per essere perfezionata; un'altra differenza fondamentale rispetto al suo lavoro abituale è che Reed deve essere in grado di andare in più direzioni durante una singola conversazione. "In un gioco come questo, fondamentalmente reciti tre volte, perché hai tre risposte diverse", dice Elba del lungo processo. "Stai cercando di registrare tutti i diversi thread contemporaneamente [...] È un processo: tanto di cappello a [CD PROJEKT RED]."

Lui rise, dicendo: "Non sono sicuro che farò un altro gioco presto". Questa è corruzione, questa è la vera corruzione.

Screenshot di Idris Elba Cyberpunk

Ma è entusiasta del risultato, rendendo omaggio al team di CD PROJEKT RED durante tutta l'intervista. Probabilmente sono anche entusiasti di lui, soprattutto perché non solo ha suonato nell'espansione, ma ha portato la sua esperienza dalla sua carriera parallela come DJ per aiutare a creare la nuova identità musicale di Phantom Liberty, scegliendo canzoni per una nuova stazione radio e persino creando il tuo:

“In un certo senso è passato al regno della supervisione musicale. Sai, provare a scegliere un “suono” che si riferisse a questo incredibile paesaggio – ed è stata una gioia. Da DJ, è quello che fai quando entri in un club: hai mille persone, sono tutte diverse, scegli una canzone che le faccia ballare tutte. Quindi è stato un po’ come un semplice processo di selezione delle cose – è stato semplicemente divertente.

“Sono [anche] riuscito a realizzare tre canzoni. È stato anche molto divertente: uno è davvero tech house, uno è davvero hip-hop e l'altro è solo un po' sperimentale. Perché Cyberpunk potrebbe essere qualsiasi cosa: è cyber, è punk, e punk e cyber sono comunque una specie di miscuglio. Siamo andati dove volevamo.

Non dobbiamo aspettare molto per vedere come la svolta dell'Elba mentre Solomon Reed cambierà il gioco - Cyberpunk 2077: Libertà Fantasma arriva su Xbox Series X|S il 26 settembre.

Questa intervista è stata modificata per motivi di lunghezza e chiarezza.