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Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 aggiunge il supporto per l'imminente espansione

Si dice che A New Gods uscirà alla fine di questo mese.


fenice immortali in aumento

L'ultima IP open world di Ubisoft, Immortali Fenyx in aumento, è iniziato bene con un'accoglienza positiva da parte di molti che ci hanno messo le mani sopra, ma c'è ancora molto da fare per la partita nei prossimi mesi. La sua ultima patch, l'aggiornamento 1.1.0, sarà presto disponibile su tutte le piattaforme alle 6:XNUMX PT e aggiunge alcune cose importanti.

In particolare, le note sulla patch menzionano che l'aggiornamento aggiunge il supporto per Un nuovo dio la prima delle tre espansioni a pagamento previste per il gioco. Un nuovo dio non ha ancora una data di uscita, ma una recente fuga ha suggerito che il DLC uscirà il 21 gennaio. Manca una settimana, quindi se quella data è giusta, dovrebbe arrivare presto un annuncio da parte di Ubisoft.

L'aggiornamento porta anche diverse correzioni specifiche della piattaforma, corregge diversi bug e include le normali correzioni di stabilità che ti aspetteresti di vedere nella maggior parte delle patch. Puoi controllare le note sulla patch complete di seguito.

Immortals Fenyx Rising è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Stadia.

AGGIORNAMENTO 1.1.0 NOTE:

mette in evidenza

  • Aggiunto il supporto per il prossimo contenuto DLC "A New God"
  • Diverse correzioni di localizzazione.
  • Varie correzioni di bug e miglioramenti della stabilità.

Attività

  • Risolto il problema quando (RIMOSSO) smetteva di combatterti nel combattimento della storia principale della regione del Trono di Zeus.
  • [Modalità foto] Risolti diversi problemi con più di 50 foto.
  • [Modalità foto] Le foto degli amici ora sono prioritarie sulla mappa e identificate correttamente.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti di gioco scomparivano dopo il viaggio veloce.
  • Risolto un problema per cui il Fenyx si bloccava dopo aver viaggiato velocemente.

gameplay

  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro un muro invisibile dopo aver saccheggiato un forziere nei sotterranei.
  • Risolto un problema per cui la personalizzazione del pulsante di azione "Schivata" avrebbe influenzato il pulsante di azione "Sprint" e viceversa su un controller.
  • Adeguato ottenendo "Guarda, senza mani" per essere solo nelle casseforti come descritto.
  • Corretto il comportamento dell'arco "Galewind" in modo che corrisponda alla sua prima descrizione del vantaggio.

interfaccia utente

  • La personalizzazione visiva ora rimane applicata quando si cambiano armi o armature.

Graphique

  • La freccia guidata ora può essere vista da più lontano.

sistema

  • [XBOX Series X] Risolto il problema con il danneggiamento del salvataggio del gioco durante sessioni di gioco molto lunghe.
  • [PC] Risolti più monitor e interfaccia utente con proporzioni speciali.
  • [PC] Risolto il problema con l'interruzione dell'audio quando si esce da un menu o si entra in un filmato.
  • [PC] L'interruttore del bersaglio bloccato ora funziona quando si utilizza lo schema di controllo del mouse e della tastiera.
  • [PS5] Feedback aptico aggiunto a varie azioni di combattimento.