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"The Wolf Among Us 2" è stato posticipato "fuori dal 2023" per evitare il burnout

"The Wolf Among Us 2" è stato posticipato "fuori dal 2023" per evitare il burnout

Lo ha annunciato Telltale Games Il lupo tra noi 2 non verrà più lanciato nel 2023, con lo studio che cita le esigenze di salute degli sviluppatori.

Il ritardo è stato annunciato ieri sera (1 marzo) tramite Twitter, con Telltale Games che ha confermato che il sequel di Il lupo in mezzo a noi è stato ritardato “fuori dal 2023”.

"Abbiamo iniziato a lavorarci nel 2020 e siamo ancora impegnati a raccontare la storia di Bigby e del resto della banda di Fabletown", ha scritto Telltale. “Tuttavia, ci vorrà più tempo. Per quanto tu sia deluso nel sentire questo, ci sentiamo ancora peggio doverlo dire.

Sebbene Telltale abbia riconosciuto che il ritardo è stato “frustrante” per i fan, ha affermato che la decisione è stata presa per proteggere la salute degli sviluppatori che lavorano sul gioco.

Parlare con IGNIl CEO di Telltale Games Jamie Ottillie ha detto di aver deciso di trasferirsi Il lupo tra noi 2 da Unreal Engine 4 a Unreal 5 ha contribuito all'allungamento del ciclo di sviluppo. Ha continuato dicendo che, poiché il cambiamento significava rifare "un bel po' di lavoro", a Telltale Games è rimasta la possibilità di rilasciare un gioco incompiuto o annullare la finestra di rilascio del 2023.

"Se rilasciamo questo gioco e non è pronto, saremo fatti a pezzi", ha detto Ottillie. IGN. "Le aspettative sono piuttosto alte e vogliamo tempo per soddisfarle e vogliamo esserne orgogliosi e sapere che: 'Ehi, questa è la migliore giocata che avremmo potuto fare.'"

Il lupo tra noi 2
Il lupo tra noi 2. Credito: TellTale Games

Ottillie ha aggiunto che parte del ritardo è dovuto al “mantenimento di una sana cultura del lavoro” a Telltale. “Non vogliamo bruciare le nostre brave persone”, ha detto l’amministratore delegato, che ha affermato che è stato “incredibilmente difficile” assumere personale negli ultimi due anni.

“Bruciare le persone o schiacciarle è la cosa sbagliata da fare a lungo termine. Non è così che si costruisce un’impresa”, ha continuato. “Come industria, siamo pessimi in questo. Stiamo esaurendo la nostra gente. Bruciamo i nostri migliori dipendenti più rapidamente. E come settore, se vogliamo continuare a crescere, dobbiamo fermarlo. Dobbiamo solo smettere di farlo e fare scelte migliori.

Il ritardo arriva perché, secondo quanto riferito, Ubisoft Montpellier deve affrontare un'indagine sul lavoro delle autorità locali, a causa di tassi senza precedenti di esaurimento degli sviluppatori e congedi per malattia.