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I fan criticano il nuovo evento "Diablo Immortal" per le scarse ricompense

"Diablo Immortal" verrà lanciato a giugno su PC e dispositivi mobili

Diablo immortale è stato oggetto di ulteriori critiche da parte della community, questa volta per quanto riguarda l'evento Hungering Moon del gioco.

L'evento, che si svolgerà dal 15 al 17 luglio, premia i giocatori con il favore della luna dopo aver completato tutti e sette i compiti inclusi. Il favore della luna si trasforma in un unico stemma leggendario (che può essere utilizzato per guadagnare gemme), tre stemmi rari e 25 chiavi aspiranti.

Diablo immortale
Diablo immortale. Credito: Blizzard Entertainment

Questo ha fatto arrabbiare i fan per il cast avaro di Blizzard di Legendary Crests. Va notato che il Battle Pass della seconda stagione del gioco ha rimosso uno degli stemmi leggendari, sostituendolo con uno stemma raro. Ciò significa sostanzialmente che dopo aver completato sia questo evento che il Battle Pass della Stagione 1, i giocatori avranno guadagnato lo stesso numero di stemmi leggendari che hanno guadagnato subito dopo aver completato il Battle Pass della Stagione XNUMX. .

Inoltre, la qualità effettiva del contenuto dell'evento era un punto controverso. Un utente Reddit di nome u/halcyonandon ha pubblicato un messaggio in Diablo immortale subreddit che afferma “non c'è storia qui, nessun mob, nessun NPC, nessun cambiamento ambientale. Non hanno nemmeno provato ad aggiungere pacchetti di eventi per fare soldi. Le ricompense sono solo briciole e cose che ottieni di più con un po' di agricoltura.

Il post prosegue poi sottolineando che il testo narrativo che recita "Servilo alla cieca e sazia la sua fame... e potresti persino ottenere il suo favore" si presenta come una "metafora offensiva" per il gioco nel suo insieme.

Personaggio immortale di Diablo
Diablo: Immortal CREDITO: Activision Blizzard

Diablo immortale ha finito con il punteggio utente più basso su Metacritic poco dopo il rilascio, con il principale punto di contesa essendo la monetizzazione del gioco, che secondo quanto riferito è costata £ 87 per raggiungere le statistiche più alte del gioco, il gioco ha finito per incassare £ 000 milioni nei primi due settimane.

In altre notizie, La prossima voce del Pattinare Il franchise sarà un titolo free-to-play, anche se le microtransazioni non porteranno a "vantaggi che alterano il gameplay".